Перейти к содержанию

Кравчук

Пользователи
  • Публикаций

    57
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Кравчук


  1. .....Пф, какая разница будет износ, не будет, если оружие всёравно неразрушаемо. Больше интересно как они сбалансируют создание—добычу предметов, чтоб и самому было интересно броньку сковать, и трофеи не только на продажу собирать.


  2. .....Ой, а то не было воя в интернетах:"Нелогично, мальчик мутный, ничё ваще непонятно"

    .....И у меня немного другая информация, что этот ваш Кашпировский говорил. Идея жнецов не "должна была базироваться на опасении этой древней расы тёмной энергии", а возможно и может быть...

    «Всё это очень туманно и не конкретизировано, ведь мы только рассматривали эти идеи, но потом ушли в другом направлении».
    «Некоторые идеи были немного глупыми, немного сумасшедшими. Однажды мы рассматривали идею Шепарда, который был представителем иноземной расы, но не знал об этом. Но мы решили, что это будет слишком похоже на историю Ревана».


    «У нас также была мысль о том, чтобы перенести сущность Шепарда в некоторого рода машину, сделав его киборгом и таким образом построив мост между органической и искусственной жизнью – в конечном итоге, эта идея была реализована в игре. Мы же размышляли над этим как над вариантом выживания Шепарда в Mass Effect 2».


  3. Какбе он писал сценарий к первым двум МЕ, делай из этого соответствующие выводы.

    .....Что он не умеет оригинальные сценарии. В первой части, например, не хватало только "Шепард, пых-пых, ай эм ё фаза".

    .....Ах да, срачики вокруг "почему жнецы такое делают", как бы показывают, что их миссия недоступна нашему (человеческому) пониманию.


  4. .....Уґу, по РЕНтв, кажется, в "Не ври мне" тоже из стандартных блоков сюжеты собирают: [Жена что-то скрывает и тратит деньги]-[Она мне изменяет?]-[Её шантажируют, может она наркоманка?]-[Она болеет страшной болезнью и не хочет меня расстраивать]-[Она снималась в порнухе что бы добыть денег на лекарства для тяжелобольного ребёнка]-[КОНЕЦ]. В следующей серии убираем наркоманку, меняем болезнь на ребёнка от предыдущего брака, смешать но не взбалтывать.

    .....Реван во светлой на тёмную сторону скакал постоянно (тоже стандартные блоки во вселенной SW), и предавали его постоянно. 


  5.  

    Опять пердёж. Obsidian всегда отличались тонким юмором, что я и надеялся увидеть в игре и её трейлерах. Ну, теперь осталась надежда только на игру.

    .....Это как возмущаться, что в новом Бетмене "опять какие-то клоуны в масках", или в ЖТА "снова бандитские разборки, проститутки и наркотики...".

    .....И да, изначально  сценарий писали Паркер и Стоун, уже тогда было всё понятно.

     

    • Поддерживаю 1

  6. А пердёж и какашки - это признаки острого и тонкого юмора? Лол. 

    .....Кто-то говорил про тонкий и острый юмор? South Park — это жёсткий стёб и толстый троллинг.

     

     

    Привет толстушечка.

    Всяко же не второй тормент выходит. И да, это только мои личные предположения, высосанные из пальца, конечно же.

     

    .....Так Тормент был сатирой над американской жизнью? Хотя если ты не видишь стёба в первых сезонах SP, то конечно да.

    • Поддерживаю 1

  7. Не в первых сезонах.

    И не в фильме.

     

    .....Да ладно?

     

     

    Игра-то будет об этом самом в первую очередь, а не сатирой над американской жизнью (скорее всего). В лучшем случае стёбом и над рпг, а не просто концентрированным "гыгыгы".

    .....Сразу видно опытного геймера — по нескольким скриншотам и трейлеру определил сюжет игры.  Можешь уже рецезию написать? Или обзор? 


  8. В том, что вот ИМЕННО интерфейс надо делать уже более современным. Это не эргономично. 

     

     

    .....Что значит "не эргономично"? Стиком с жойпада сложно попадать по иконкам? Нормальные люди клавиатурой пользуются, всякие M, C, J, I, O, пробел... Или на планшете пальцем тыкать неудобно? Правильно —  планшетники должны страдать. А Обсидианы обещали вернуть ощущения от игр на "Инфинити" и внешний вид интерфейса, дизайн его, вписываемость в мир — тоже часть атмосферы.


  9. .....Ну что это за картинки? Негры какие-то, греки с хохлами. Где эльфы в зелёных одёжах а ля "мультяшный Робин Гуд"? Где гномы в кольчугах и бородах? Орки в набедренных повязках? Тьфу, пакость какая-то, а не РПГ.


  10. Все равно в рпг все превращения друида сводятся к волку/медведю. Да и волк обычно выглядит, как большая собака. На этом вся фантазия разработчиков заканчивается.

    .....Аґа, а ещё во всех РПГ вначале крыс убивать надо. 

     


  11.  

    FTen9pF.jpg

     

     

    Это-то да, просто слишком крутой хай-тек, как по мне. Сложно при таком раскладе органично сделать магию-технологию, чтобы оно не смотрелось вместе какой-то фигней. Ладно еще стимпанковские арканумы, но космические станции и фаерболы? Хм, ну посмотрим.

    .....Например System Shock 2, Deus Ex ну и Bioshock в добавок. Картинка непонятна, я в этих ваших онеме не разбираюсь.


  12. С такими технологиями как-то будет глуповато мочить крыс в подвале ржавым мечом или что там мы будем делать в начале игры.

     

    .....Ну да, это же РПГ — всякие орки-троли обязательно, эльфы деревянные, домики набигают. И в конце непременно победим Тёмного Властелина (трёхметрового роста в чОрных шипастых доспехах) и принцессу спасём и кролевство получим. И замок злодея после его смерти рушится, и молнии сверкают.  И ещё в игре должен быть дракон обязательно. В подземелье. Иначе это не РПГ.


  13. В 22.05.2013 в 18:34, Free from fear сказал:

    Откуда вообще пошли эти разговоры о "возрождении рпг" с подачи скайрима? Где разработчики это заявляли? Кто источник?

    .....Игрожур же. Не ну правда, до Ская какие продажи у ролёвок были? Жалкие 2-4 миллиона  — мёртвый жанр. А тут 10, 15, сколько там уже миллионов куплено. Ачем ещё измерять живость жанра как не деньгами, не количеством же хороших игр вышедших за год.


  14. Цитата

    А что если я скажу тебе, что изначально rpg представляли собой забег по подземельям, в которых весь выбор роли, ограничивался групповыми обязанностями (танк, хил, дд)?

    .....Но в умелых руках Беседки жанр развивается и не впадает в застой. ТЕСы — огромнейший шаг вперёд по сравнению с CRPG 80-х, Теперь RPG представляет собой забег по подземельям в которых выбор роли НЕ ограничивается групповыми обязанностями, а  один человек может быть сразу танком, хилом и дд одновременно. А в пятой игре можно даже выбрать на чьей стороне делать забеги по подземельям — за красных или за синих, Развитие жанра, чё. И этот человек что-то пытается рассуждать про стагнацию.

    • Поддерживаю 1

  15. .....Хотя чё там, и двенадцать лет назад, когда миллионы считали "Дьябладва лудшая эрпогэ" выходили Арканум с вампирами. Шестнадцать лет назад (Дьябла1) БГ и Фолач. Так что всё нормально.

    Цитата

    Серьезно? Девиз TES "Будь кем захочешь" прекрасно реализован в Skyrim,

    .....Это всё, конечно, здорово, но при чём тут Role-Playing?

    • Поддерживаю 1

  16. Даже в России WiiU стоит всего на пару тысяч больше Xbox360, при этом в ней в 2 раза более мощная видиокарта, 4 раза больше оперативки и, да, процессор не мощнее чем в Xbox360, за что над ней и смеются... но тем не менее)))

    .....А ежели с ХВОХ ОНЕ сравнить?


  17. .....Ой, да ладно, чё паниковать раньше времени. Сначала надо уточнить в чём будет проявляться сотрудничество, а то вон Обсидианы и с 

    inXile сотрудничают, а на деле один Авеллон. Может диалоги писать помогут, ониже хвастались каким-то своим супердвижком для разветвлённых диалогов. Ну и не стоит забывать, что у Обсидианов постоянно с издателями и деньгами проблемы, а тут десяток человек выделят и получат дополнительное финансирование для своей секретной "игры следующего поколения".


  18. Из всех игр Obsidian средними можно назвать только Dungeon Siege и AP. Да и то с натяжкой.

    .....В какую сторону натягивать?

    .....Вообще странно, в "разработчиках" у Обсидианов аж четыре темы, одна из них так и называется "За что вы любите игры Obsidian?", но спросить нужно было именно тут. И отвечать потом ещё две страницы.

    • Поддерживаю 1

  19. Чтобы студия славящаяся своей толерантностью взялась за франчайз Вархаммер нетерпимость и ксенофобия в которой является основополагающей частью вселенной - смешно и грешно.
    .....Ну так может решили репутацию этсамое, поправить, выпустив что-то с нетерпимостью и ксенофобией? А вообще слухи такие слухи — ниразу не упоминается ЕА. Как это Биовары такими самостоятельными стали, что сами себе самовольно IP покупают?
×