-
Публикаций
58 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nier
-
Разработчики Baldur's Gate III уточнили время релиза и анонсировали версию для Mac
Nier ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я обновлял пока не появилась кнопка купить 20:02, затем резко нажал на покупку... а потом еще три минуты ждал отработки транзакции. -
Разработчики Baldur's Gate III уточнили время релиза и анонсировали версию для Mac
Nier ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да я уже... У меня все еще выделение на диске идет. -
Разработчики Baldur's Gate III уточнили время релиза и анонсировали версию для Mac
Nier ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я очень надеюсь, что дадут купить игру за пару часов до релиза, чтобы ее можно было поставить на предзагрузку. -
Авторы Baldur's Gate III рассказали о процессе создания персонажа и расах
Nier ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну да, все ровно так. В официальной локализации Sorcerer перевели как Чародея, а Warlock - как колдуна. Так что Tayon прав, тут просто переводчики намудрили -
А, спасибо, Виззард. В Ориджине я что-то подобного не увидел... Баги значит. Лучше бы они вернули назад то, что и так прекрасно работало. Вроде лица Райдер или вырезанных эффектов.
-
Эм. У меня сейчас обновление качается на Андромеду весом в 300 Мб. Что это? О_о
-
Не-не, пацаны, все ок. Это не постельная сцена. Просто совпадение, как сказал Лиам - снимают с себя броньку, если я правильно понял.
-
Убивать морское чудовище с арбалета... *Представил кракена* Это как вообще? -_-"
-
Хнык-хнык. Кто-то не играл с русской озвучкой, а у кого-то лицензия была с ней ._.
-
Видимо, я упоротый фанбой. Предзаказ-то давно сделал. Причем еще тот, что ДЕЛЮКС!!!111расрас. Ну, хуже второго они уже ничего не сделают, а его я умудрился пройти раз... 14.
-
-В игре огромное количество не основных квестов, но разработчики постарались сделать их значимыми, то есть как-то объяснить, зачем Инквизитор их выполняет - для того, чтобы завоевать сердца людей, или же чтобы расширить влияние Инквизиции. - Разные разговоры имеют разное количество вариантов ответов, так что здесь все варьируется очень сильно. * There will be both moments where choices the Inquisitor makes are very black and white- ie, Option A or Option B- and moments where major choices can have multiple outcomes depending on previous player actions
-
А вот еще немного горячей, как пирожки, инфы от Биоварей: Инквизитор: - Создание персонажа будет происходить до вступительных кат-сцен, как это было в "Начале". (В DA2, если кто забыл, нам пришлось сперва еще и за Хоука стандартного играть, а уже потом создавать персонажа.) - Маунты не увеличивают размер инвентаря, однако Лэйдлоу отметил, что идея "интересная". - Инквизитор может принять участие в Великой Игре Орлесианской знати. - Семья Инквизитора-человека не связана с Амеллами, Хоук и Кусландами. - Инквизитор может захыватывать пленных и приговаривать их. - У Инквизитора не будет волос на груди (счастье-то какое, мда). - Инквизитор для некоторых персонажей будет "святым". Вы сами сможете выбрать, как реагировать на такие... Почести. - Каждая раса Инквизитора обладает конкретным бэкграундом, но начнем мы игру все равно с одной и той же сцены . - Возраст Инквизитора колеблется от 25 до 45 лет. Лэйдлоу говорил о том, что в редакторе можно указать приблизительный возраст и он будет влиять на что-то. - Раса Инквизитора будет играть более существенную роль чем в "Начале" и последствия выбора будут ощущаться на всем промежутке игры (а не только в начале). - Инвизитор может обладать гетерохромией, но не совсем полной. Романы: - Кассандра любит мальчиков, а Каллен - девочек. (Баланс геев и гетеро соблюден, во имя справедливости!) - Джозефина (известная как Смуглянка, которую анонсировали, кстати) - бисексуальна. - Есть и мужской би. - У некоторых компаньонов есть кое-что еще интересное, кроме романа. - Та самая бомба с пчелами не романсабельна, увы Спутники и советники: - Нам представиться много возможностей "поболтать" с нашими советниками, но они не путешествует вместе с Инкви. - Ну тот рогач, короче, любит "спальню Олимп". - Солас часто рассуждает о Тени. - У Джозефины "крутой" акцент. - Не будет специальных квестов по найму наших Компаньонов. - В демо, что была показана на E3, у Серы был "просто не хороший день". - Советники ни при каких условиях не покинут Инквизитора... Что не скажешь о спутниках. - У Соласа такой же акцент, как и у Меррилиль. - Инквизитор может "закрутить" усы Дориана. Я и сам не понял, что это значит. - Джозефина написана автором Лиары Т'Сони. НПС: - Возможно Гидеон Эмери (известный как голос Фенриса) может вновь появиться. - У неписей будет разный цвет кожи. Точнее, много разных вариантов цвета кожи. - Зевран НЕ появится в игре, НО при соблюдении некоторых условий о нем будут упоминания. - В каноне Хоук таки убил Андерса. Инвентарь: - БОЛЬШЕ НИКАКИХ ДУРАЦКИХ ШАПОК МАГОВ ИЗ DAO - Маги могут одевать тяжелые доспехи, если их правильно скрафтить. - У кунари будет какой-то аналог шлемов. - Бэзил (кто?) будет специалистом по крафту. Специализации: - Специализации не открываются с уровнем (DA2) и не обучаются у спутников (DAO). - Рыцарь-чародей создан специально для того, чтобы Инквизитор-маг мог сражаться во время боя. Говорят, что он будет менее слабо сконцентрирован за защите, нежели Аркан Варриор. - Некромантию не приравнивают к кровавой магии, она скорее "серая способность". В Неварре она принята как священная и ее магов очень уважают. Геймплей: - Демоны могут победить в войне. Ну еще инфа отсюда: http://vk.com/worlddragonage Тут я уже редактировать не стал, потому инфа может повторяться.
-
Актриса-инквизиторша и запись плевков для Dragon Age: Inquisition
Nier ответил Del-Vey в теме Новости
Я понял. Я ПОНЯЛ. У нас же будет бал? Будет бал. Еда там будет? Еда там будет. Представим, что наш герой сидит и никого не трогает, спокойно пьет вино - и тут ему такое внезапное со спины "ИНКВИЗИТОР!" и персонаж в афиге выплевывает воду на стол. А может это новая пытка?.. Вы посмотрите на лицо бедняги... -
Кстати, о DLC... Не знаю как на консольках, а на PC все нормально. Вот бонусы. За простой предзаказ - получаешь пламя инквизиции. А за ДЕЛЮКС, помимо пламени, еще ряд DLC.
-
Но-но-но! Там персонаж был очень даже не плох!
-
Хороший конкурс, если бы не одно - все у меня уже есть
-
Просто к слову: недавно перепроходил за героя и подонка. Концовка, в итоге, одна: меня сливали в пустоту :DDD Вообще, сильная сторона у них вроде как выражается в сюжете... Значит ли это, что им придется полностью пересказать сюжет, дабы показать свою сильную сторону?) Или сразу все рассказать про всех компаньонов?)
-
Не совсем. Плэйнскейп, Балдур, Айсвинд, Невервинтер... Они все стоят на одной созданной ролевой системе, и было бы странно, если они сильно отличались. Другое дело, когда начинают просто копировать... И делать это плохо. Нет какой-то изюминки у игры, что ли. Ведь копировать, само по себе, неплохо. Если проекту есть чем цеплять - то вторичность, избитые клише и прочие недостатки можно понять и простить, потому как есть идея. А если ни чем не цепляет - это уже печально. Ну и, конечно, это мое имхо)
-
Ох. Монстер Герл. Я был бы совсем не против этого.
-
Это у меня глюки, или после лестницы и правда игра на пару секунд стала тормозить?
-
Кхем. Когда я думал, что Биовари таки заломили цену на коллекционку, я еще не знал о том, что ждет меня здесь.
-
Музыка... Всегда сох по такой .) А так новость отличная. Я уже какой день играю в бетку. Точнее, пытаюсь хД
-
Не знаю. Спокойно купил, пред.загрузил и играю. Никаких ошибок или вылетов у меня нет О_о"
-
Он и в ДАО так назывался, хотя класс и нес немного другую роль (там он был баффер/дебаффер). Собственно, то ли они решили сохранить прежнее название (которое вообще не в тему), то ли вновь наступили на прежние грабли. .
-
И зачем люди сравнивают Ведьмака (в котором герой и "класс" задан, а процесс представляет из себя чистый ARPG) c партийным DAI?.. Meh. В кодах сайта нашлись надписи будущих специализаций, кстати, хотя все и так знают это, а именно: Воин: стандартные чемпион (витязь), храмовник и потрошитель. Разбойник: механик, ассасин, tempest (буян?). Маг: рыцарь-чародей, некромант и rift mage (маг разлома?).