-
Публикаций
3 393 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kelnik
-
The Elder Scrolls 5: Skyrim – Наездники на драконах, поддержка Kinect, гигантские крабы и другое
Kelnik ответил Del-Vey в теме Новости
Сотри пост, Тодд Говард читает этот тред. -
Я иронизирую. Не играл.
-
Ну конечно, там же вампирчики, Эдвард, Белла.
-
Начал снова. Боевка ужасна - такое чувство, что смешали Mass Effect и оригинал. Хочет выглядеть экшеном, но по сути так и осталась рудиментом старых РПГ. Когда противник взмахивает мечом в двух метрах от тебя, и ты бежишь, но все равно получаешь урон, а потом делаешь кувырок прямо перед ним и урона не получаешь - откровенно выбешивает. Затем это тупейшее место с балистой, в котором несколько раз выходят одинаковые противники, причем даже выходят одинаково из одних и тех же дверей, сразу вспоминается враги из Dragon Age 2. Ужас, надо привыкнуть.
-
О, голову Йорвета заменили головой Трисс.
-
Собственно, что мы имеем? Все думали, что это новый Кейн&Линч, а получился ребрендинг True Crime, в котором ты, дорогой анон, берешь под управление Вея Шена - копа под прикрытием. Судя по всему, моральный выбор, проблема мотивации из фильма Отступники перекочует в эту игру. Только бы не как в Double Agent. Везде чувствуется дуализм - в поступках главного героя и в самом месте действия. Это город, в котором переплелись черты азиатской и европейской (американской) культур, что наводит на радостную мысль о том, что нас ждет более проработанный Шанхай из Deus Ex Human Revolution. Да и в подтверждение этих слов, о многом говорит факт совместной разработки Square Enix (пусть и лондонского отделения) и United Front Games, которые раннее занимались в основном гоночными симуляторами, значит за езду можно не переживать. Обещают жестокие и брутальные рукопашные схватки (можно увидеть по скриншотам), что лично меня радует, так как я давно хотел снять фильм про физическое насилие. Причем это вкупе с особым азиатским шармом, что значит наличие особого стиля у игры и отсутствие уже надоевшего удара по яичкам из Saints Row 3. В общем, будет открытый мир и циркулярка. Ждем. В преддверии стоит посмотреть фильмы Джона Ву и прочий азиатский кинематограф, только избегая всяких несерьезностей. Если не попрет - то, наверное. игра не понравится, хотя сейчас рано судить. И на заправку - довольно доставляющий Live Action Trailer. http://www.youtube.com/watch?v=FRuhsHQnJ4o
-
Хочу тряпки как у Седобородых.
-
Драконья броня очень крутая.
-
Good prize, sweet prince.
-
Квест про Вермину интересный. Игра еще не надоела. Собственно, вопрос - стоит ли драконья броня задрачивания кузнечества. И можно ли встретить что-то связанное к даэдра в двемерских подземельях.
-
Вот тут я подумал, что это будет YOBA, каких еще свет не видывал.
-
RuTracker.org
-
Я вот думаю, главный героя больше похож на Джерарда Батлера, нежели на Хоука.
-
Квест Возрожденная триада. Карлия исчезла, а решетка, за которой нужное место, не открывается. Это как-то лечится?
-
Плохо. Даже в противовес к Темному Братству можно пройти за Марона. Правда, крайне тупо и прямолинейно, но все же.
-
Мавен - в ярлы? не-не-не, её же можно отправить в СовнгардОбливион?
-
Фу, блджад, фу, нахер! Напоминает старушек из Ведьмака 2.
-
Да, хороший, добрый квест. Хотя поначалу подумал, что это калька Похмелья из Ведьмака 2. Но свои приятные WTF-моменты квест, конечно, имеет. стану даэдропоклонником.
-
Этого не хватает практически всем играм после 2007 года.
-
Завершил несколько квестов даэдра. Вывод - Клавикус Вайл смешнее и немного интереснее Шеогората. Молаг Бал круче Мерунеса Дагона, который чмо, как по мне. Азура - в молоко.