-
Публикаций
3 393 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kelnik
-
Да и заработали много денег. Так все и было. Слушайте, мы же не благодарим microsoft за Fable, а EA за Dragon Age, верно?
-
Что значит термин "заказчик" в игровой индустрии?
-
Тогда Namco Bandai создали Ведьмак 2. Руку приложили.
-
Чтобы сделать без отступов, надо было картинки нормально вырезать)
-
Благодарность геймеров не знает границ. Интересно, лет через 15 про CD Projekt RED так же писать будут?
-
Люблю, когда какие-то мудаки из больших компаний отсасывают тунца. Кроме того, Fallout Online выглядит многообещающим островком ностальгии в мире YOBA-фагготов. Надеюсь, это станет началом нового витка популярности Interplay.
-
Они же не могут с бухты-барахты и из ничего сделать новые игры. И без отсылок.
-
Плюс у Шепарда пушка, доступная только если сделал предзаказ.
-
Британский совет по классификации фильмов (The British Board of Film Classification) сегодня объявил свой рейтинг мегапопулярной action/RPG Mass Effect 3. Согласно принятому решению, дети младше 15 лет не смогут официально купить эту игру на территории Британского королевства из-за редких проявлений насилия и нецензурной брани в содержимом. Вы наверняка удивлены тем, что игре не поставили рейтинг 18+ и подумали, что знаменитые сексуальные сцены пропали из игры? Как бы не так, BBFC ставила аналогичный рейтинг и первым двум частям, которые получили 18+ и M от PEGI и ESRB соответственно. Кроме всего прочего, стало известно, что в Mass Effect 3 будет ровно 82 минуты кат-сцен.
-
Ничего в общем-то не изменилось.
-
SkyBoost — регулярно обновляемый мод, улучшающий производительность PC-версии The Elder Scrolls 5: Skyrim. Вышедшая недавно последняя версия этой модификации, по задумке автора должна была обратить на себя внимание работников Bethesda, которые выпустили бы патч, исправляющий ситуацию. Этого не случилось и, судя по всему, не случится, так как разработчики в этом не заинтересованы, о чем и высказался Александр Блэйд, автор мода: «Они не заинтересованы в оптимизации PC-версии Skyrim. Не буду называть источников этой информации, но это правда.» Комментариев пока не последовало, но сложившаяся ситуация показывает компанию не с самой лучшей стороны. Вполне возможно, что Блэйд не совсем правдив в своих комментариях, и данное заявление призвано вызвать какую-либо реакцию от разработчиков из Bethesda.
-
DLC скачают все. И "ненавистники", и "хомячки".
-
Beth и Inter договорились, подробности не разглашаются.
-
Star Wars: Knights of the Old Republic – Obsidian разрабатывает триквел?
Kelnik ответил Del-Vey в теме Новости
Понятно, только все равно не свыкнуться с мыслью, что эти две игры смогут сосуществовать одновременно. Это как WoW и Warcraft, что-то вроде "зачем жрать капусту" -
Star Wars: Knights of the Old Republic – Obsidian разрабатывает триквел?
Kelnik ответил Del-Vey в теме Новости
Объясните, как это возможно с физической и юридической точек зрения? -
Многопользовательская RPG от канадских разработчиков из BioWare продолжает ставить рекорды и покорять сердца геймеров всего мира. Star Wars: The Old Republic уже продалась в количестве 1.6 миллионов на персональных компьютерах, и, глядя на этот показатель, руководство компании в лице Рея Музики и Грега Зещука объявило о своих планах на портирование игры для операционной системы от компании Apple. Учитывая повальную популярность платформы в Соединенных Штатах, можно предсказать огромный рост количества пользователей, а значит и денег в карманах EA и LucasArts. И это радует, ведь хорошая прибыль обеспечит игре долгую жизнь и множество нового конента. «У BioWare, как и у Mac, очень большая аудитория поклонников, так почему бы не порадовать фанатов компании? Однако в ближайшее время мы хотели бы стабильно провести запуск игры на PC.» В скором времени портирования ждать не стоит, но второй игровой платформой, на которой появится игра, скорее всего будет именно Mac.
-
South Park: The Game грозит стать одной из самых экстравагантных игр Obsidian и индустрии вообще. Однако пока об игре известно крайне мало информации, а релиз назначен уже на 2012 год, который наступил два дня назад, как вы знаете. Геймплейных видео-репортажей ждать еще долго, а вот новые концепт-арты и пару скриншотов можно увидеть уже сейчас.
- 2 ответа
-
- 2
-
-
Ты неинтересен. Даже мне.
-
Даже рождественские праздники не смогли остановить победное шествие новой MMORPG от BioWare. Так, согласно последней статистике, игроки, день и ночь бороздящие просторы далекой-далекой галактики, не выходя из своей комнаты, уже наиграли около 60 миллионов часов, выполнили 260 миллионов квестов и провели 44 миллионов PvP-сражений. Также уже создано 850 000 Воинов-Ситов и 810 000 Рыцарей Джедаев. Чтобы это не значило, цифры впечатляющие, учитывая, что обычно количество людей, проводящих Новый Год за компьютерными играми не слишком велико.
-
Видишь, тебе даже уходить не пришлось. Хочешь удалить мой комментарий к своему статусу?
-
А это из разряда дополнительных параметров, ни на что не влияющих. Ну раз лень, поиграй во что-нибудь и останься голословным петушком.