-
Публикаций
3 393 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kelnik
-
Продюсер Dragon Age Фернандо Мело признает, что DLC — единственный способ исправить огрехи Dragon Age 2 и поэтому со всей серьезностью рассматривает жалобы игроков. По его словам «Наследие» не исправит все и сразу, но сделает шаг в этом направлении. «Если вы ждете, что это DLC решит все проблемы, то, очевидно, ваши ожидания не оправдаются. И наоборот, если вы еще играете в Dragon Age 2, интересуетесь её историей, то вы придете в восторг. Даже те, кто еще не определился со своим отношением к игре, будут приятно удивлены. Стоит также отметить, что некоторые люди ждут Origins 2, однако мы не собираемся идти в этом направлении.» Конкретно «Наследие», по заявлениям Мело, решит проблему возникающих из ниоткуда врагов. На этот раз упор будет сделан на тактическом противостоянии с сравнительно небольшим количеством противников, которые будут устраивать вам засады.
-
Осталось ссылку кинуть на социалку.
-
С каких пор владение "хай-енд пк" определяет понятие массы и не-массы?
-
Мне песок понравился.
-
Что мешает спокойно приступить к Dragon Age 3?
-
Ты очень мало понимаешь в графике в играх, если оцениваешь её по системным требованиям.
-
Я прям так радуюсь, когда мои новости так увлеченно комментируют.
-
Ишь до чего холопы додумались! Да? Шутка.
-
Не успело попасть на прилавки третье DLC к Fallout: New Vegas, как появились первые оценки. Что характерно — после достаточно сдержанной реакции на Honest Hearts и Dead Money, рецензенты не поскупились на положительные отзывы. В частности, Eurogamer отмечает: «DLC предлагает игроку оказаться на небольшом кратере, где вы, несмотря на его малые размеры, найдете свой путь и решите ряд немаловажных проблем. Причем это действительно весело. Сюжет развивается постепенно, и невмешательство принесет свои плоды. Скачайте, если хотите узнать о Пустошах больше.» Сайт Rock, Paper, Shotgun подмечает, что отличительная черта Old World Blues — легкое безумство и превосходный юмор. «Очевидно, парни из Obsidian много играли в Portal. Сумасшедшие ученые, забавные ехидные сообщения на вашем на терминале, да черт возьми вы можете соблазнить электро-выключатель!» Eurogamer — 9/10
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Ты хотел написать "субъективно"?
-
Шапка не резиновая. (с)
-
Ага, демократия - это когда 51% лишает прав 49%. Да не, не поймите неправильно, не в обиду сказано.
-
В аддонах хоть что-то новое делать надо.
-
Я, конечно, понимаю, что Роше многим нравится больше ввиду тяги к сильному мужскому плечу и твердой руке, но давайте не выдвигать свои предпочтения на общий фон.
-
Неплохо было бы поставить всеми любимого Морте.
-
Филиппа - спутник?
-
Под стать MMO. Причем совсем неплохо, я думал, будет видеокарта 128.
-
Сопартийцы на одну ночь.
-
Не только от игры, но и от сеттинга. Например, фентези стойко ассоциируется с совместными зачистками пещер и подземелий, а постапокалиптика с одиночеством в пустыне.
-
А кто в Вегасе орет-то? Да, но тогда будет лимит времени, что тоже не тру.
-
А зачем он нужен? И как его вообще сделать, если по условию игры после финального квеста меняется мироустройство всей Пустоши?
-
В социальной сети BioWare с недавних пора открыта интересная тема, в которой вам предлагается поделиться своими идеями по поводу геймплейных изменений в Dragon Age 3. Первое сообщение Люка Баррета в теме гласит следующее: «Пообщавшись с разными людьми о том, что мы можем изменить в Dragon Age 3, я решил, что стоило бы дать возможность широкой общественности высказаться и предложить что-то свое. В общем, если у вас есть вопрос или какая-то мысль об улучшении чего-либо, то не стесняясь высказывайтесь, и я сделаю все возможное для того, чтобы решить проблему. Стоит добавить, что высказанные идеи должны касаться только геймплейных аспектов и боевой системы игры. Не надо писать что-то вроде „Я хочу чтобы Хоук был..бла-бла-бла“ и тому подобное.» Если вы вдруг решите повлиять на разработку Dragon Age 3, перейдите по этой ссылке.
-
Ну пирог, наверное, способ убеждения. Конкретно в Обливионе - это та круглая штуковина.
-
The Elder Scrolls.