-
Публикаций
3 393 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kelnik
-
Ну я думал, чего такое выдать, поэтому первое пришло в голову именно название Белой Хоругви. Якобы лучшего воинов Каэдвена вроде бы.
-
Ага, еще не хватает Дня Белой Хоругви на 2 августа
-
Ну им же НЕ наплевать на фанатов.
-
Эээ, уверен? Даже те, кто возле кладбища и обители ордена были именно в латах. В кольчугах были перекрашенные модельки стражников. А если уж на то пошло, то откуда такая странная нелюбовь к латам? Огромная силовая броня только в Вахе и Fallout, а ее отсутствие ты уж ставишь в плюс. Ну что именно-то? Вот эта "мифология" — Баба-яга, Кощей Бессмертный, что ли? Так, максимум названия монстров вроде какого-нибудь вислауха, а не тентадрейка на западный манер и все. Пьяницы ладно, стереотип, но жестокость-то у славян откуда? Восточноевропейское —да, но если и славянское, то отдаленное. Но тем не менее, игра роднее всяких драгонэйджей и тесов (не в обиду).
-
Ой, та лааадно, в том же средневековом Париже это было нормой.
-
Рыцари Ордена негодуют. Хоспаде, ну где вы там нашли "славянскую" атмосферу? В темноводье, если только.
-
На социальных форумах компании BioWare появилась новость об уходе еще одного человека из индустрии RPG игр. На этот раз индустрию покидает Кристина Норман — ведущий дизайнер боевой системы Mass Effect 2. Уход Кристины, как оказалось, связан с недавним замужеством и переездом. Крис Пристли сделал следующее заявление: «Я убрал информацию о Кристине Норман из Twitter Mass Effect 3, так как она оставила BioWare из-за того, что недавно отпраздновала свадьбу и покинула Эдмонтон. Вы по-прежнему можете следить за её Twitter, потому что Кристина действительно очень интересный человек, но к сожалению, в нашей команде вы её больше не увидите.» Напомню, что это не единственное увольнение за последнее время. Вслед за недавним уходом Томаша Гопа из CD Projekt RED, британскую компанию Lionead покинул Саймон Картер. В любом случае, нам остается лишь пожелать Кристине счастья в браке.
-
Да, пожалуй, лучшие, я был прав. Но лучшие не значит хорошие?
-
Вот бы съездить на них. Правда, буду там, как дурак без знания английского. Зато счастливый.
-
В сети продолжают появляться всё новые и новые оценки свежего Dungeon Siege 3. Среди негативных отзывов отмечается линейность локаций, что не позволяет игроку исследовать карту самостоятельно. Кроме того, большая часть игры проходит не под землей, как обычно принято в hack-n-slash, а над ней, например в горах и лесах. С другой стороны, журналисты отмечают неплохой мультиплеер, который еще больше затягивает в игру. Ниже вы можете увидеть оценки: Offical Xbox Magazine US — 8.5/10 Geared for Gamers — 8.5/10 Atomic Gamer — 8/10 RipTen — 8/10 AusGamer — 8/10 Worthplaying — 7.5/10 GamesRadar — 6/10 Joystiq — 3.5/5 GamePro — 3/5
-
Да, так лучше=) А изменившийся в том плане, что он как-то вырос.
-
В общем-то ничего особенного. Джедаи побеждают козло в виде ситхов, а те, смешно ругаясь, отступают. И так в следующей серии. Вот помню, в детстве что-то связанное с трансформерами и Кинг-конгом смотрел. Сейчас так не делают. P.S. Тему в принципе можно в раздел ЗВ.
-
Колесо можно было бы сбоку поставить. А еще основных ответов можно сделать четыре — по одному на сторону экрану. Ничего не закрывает, игрока не напрягает, кинематографичность не страдает.
-
И вот опять подоспели свежие оценки последнего детища Obsidian. В целом отзывы сдержанные, на этот раз в качестве главного недостатка специалисты отметили то, что Dungeon Siege 3 пытается безуспешно совместить два направления — хорошую RPG и hack-n-slash, из-за чего недовольными остаются поклонники обоих жанров. Вот новый список оценок: ParaNerds — 8.5/10 TenTonHammer — 82/100 EDGE — 7/10 GamesDailyNews — 7/10 GameReactor — 7/10 GameTrailers — 6.3/10 Dealspwn — 6/10 Cheat Code Central — 3.6/5 NY Daily News — 3/5 Bit Gamer — 50% Gaming Age — B
-
Дык, в википедии даже все есть. Махать мечом довольно забавно, но иногда утомляет. Но фан от игры есть. Например, когда закупишься броней, конем и хорошим оружием, можешь в одиночку снести всех крестьян в какой-нибудь деревне.
-
Да, мне тоже понравилась. Мне только не понравился изменившийся Сэм. Кстати, лого в шапке зря сменили.
-
Неа, на других сайтах искал.
-
Конечно, слоу. Но на биоварру эта новость вообще в две строчки написана. Это не дело, и у нас так не делают.
-
А серия про то, как они попали в наш мир, не с этого?
-
Интернет родимый. Но думаю, в скором времени это исправить. А что с последним сезоном?
-
Ввиду невозможности смотреть сериал постоянно, очень расстроен.
-
Ну игра без багов, да. Но при этом многим она не понравилась.
-
Это если что GamesRadar такой бяка.
-
Оу, очень бодро ведь.