Перейти к содержанию

Kelnik

Пользователи
  • Публикаций

    3 393
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kelnik

  1. Продолжив череду внезапных уходов в игровой индустрии, Саймон Картер, ведущий технический специалист Lionhead, покидает компанию, в которой проработал десять лет. «Это решение было трудно принять. Франшизу Fable мы начали десять лет назад, но даже сейчас я люблю этот мир и очень горжусь тем, чего достиг. Сейчас я оставляю позади многолетний опыт работы с одними из лучших разработчиков в индустрии, которые так же и остаются моими лучшими друзьями.» Как отмечает сам Картер, это «лучшее время, для того, чтобы заняться чем-то другим». Возможно, он откроет новую студию со своим братом Деном, который также покинул Lionhead. Саймон является одним из основателей студии, также он внес ощутимый вклад в создание Dungeon Keeper, а со своим давним коллегой Питером Мулине работал с 1987 года.
  2. Многое.. ну главный технический спец — это не мало.
  3. Надеюсь, скоро добавим в базу новых разработчиков. Каких-нибудь "Carter Brothers"=)
  4. У меня до сих пор неактивированный купон лежит на DLC, добавляющее две анимации добивающего удара.
  5. Да ладно, нету таких.
  6. Представь, что это телефон.
  7. Kelnik

    GOG – Скидка на игры Interplay

    А что так? Мимо кассы не пройдешь?=)
  8. Томаш Гоп — продюсер серии Ведьмак, один из самых значительных людей в CD Projekt RED спустя пять лет работы покидает компанию. Он показал себя энергичным и остроумным человеком, активно выступающим на пресс-конференциях, посвященных игре Ведьмак 2: Убийцы Королей, что сделало его очень известным в Польше и за её пределами. Несмотря на разработку Xbox 360-версии игры, Томаш решил уйти из компании по причине усталости. Последние несколько лет старший продюсер был увлечен лишь приключениями Геральта, что негативно сказалось на его личной жизни, в связи с чем было принято решение покинуть компанию. Неизвестно как отразится уход генерального продюсера на серии этих RPG игр однако особых причин для беспокойства нет, так как в CD Projekt RED работает еще множество талантливых людей, ответственных за сиквел. Кроме того, другие сотрудники студии, как например, Михал Кичинский и Марвин Ивинский, также уходили, но со временем возвращались.
  9. Предложением. Ну не угрозой же.
  10. Kelnik

    Мир RPG – Лучшая RPG на Е3

    Прошла неделя с главной игровой выставки года в Лос-Анджелесе, а значит пора подводить итоги. В связи с чем, сайт ComputerAndVideoGames опубликовал список лучших RPG, представленных разработчиками на E3. Итак, ниже вы можете увидеть список из пяти ролевых игр, которые стали лучшими в этой номинации. The Elder Scrolls 5: Skyrim — самая ожидаемая и лучшая RPG. Красивая и огромная, она при этом доступнее предыдущих частей серии. Продемонстрированная битва с драконом в очередной раз доказала, что это одна из самых захватывающих игр. Mass Effect 3 — поддержка кинект и демо-версия. Если первое впечатлило лишь голосовым управлением спутников, то второе доставило огромное количество эмоций зрителям в первую очередь из-за выдающегося геймплея. Deus Ex: Human Revolution — была представлена в виде демо, которое заставило всех фанатов и не только ждать игру еще сильнее. Отмечается высокой вариативностью прохождения заданий. Star Wars: The Old Republic — в первую очередь может похвастаться великолепным трейлером от компании Blur. Кроме того, радует игроков не характерным для MMORPG геймплеем и атмосферой Звездных Войн. Kingdoms of Amalur: Reckoning — разрабатывается людьми, участвовавшими в создании The Elder Scrolls 3: Morrowind и The Elder Scrolls 4: Oblivion. Выделяется среди конкурентов уникальной цветовой палитрой, глубокой кастомизацией персонажа и интересной боевой системой.
  11. Спасибо, без тебя бы не понял. А вообще его вынудили!!
  12. Да, но есть тоже надо. Кроме того, судя по всему, эта работа ему нравилась.
  13. Ну он за это деньги получает.
  14. Kelnik

    Mass Effect 2

    Гаррус — лицо МЕ. Когда у меня не было интернетов, я думал, что я один, кому он нравится.
  15. Ну его фразу про игры Биовар я запомнил надолго.
  16. Для многих поклонников жанра RPG Dragon Age 2 стала большим разочарованием из-за немалого количества недостатков. Кто-то жаловался на слишком часто повторяющиеся локации, а кто-то на огромное количество рядовых врагов. На официальном форуме этой популярной серии Майк Лейдлоу, дизайнер игры, написал свои мысли по этому поводу. «После старта игры я дал несколько интервью, и многие из игроков подумали, что я не замечал или не хотел замечать претензии фанатов на форумах. Однако это не так. В BioWare осознают, что такие проблемы необходимо решать. Мы уже проанализировали все ошибки и сделали выводы, которые помогут нам в планировании будущих игр. Но я действительно понимаю, что многие аспекты Dragon Age 2 должны быть исправлены в грядущих проектах.» Позже Майк добавил, что в будущих играх изменится мир и история серии. Вполне возможно, что те, кто уж разочаровался в Dragon Age, так же изменят свое мнение. По материалам сайта www.BioWare.ru
  17. Персонажи лишь часть игры. Биовары пошли на угоду фанатам, сделав их годными для определенной группы людей.
  18. Это связано с персонажами так или иначе.
  19. Kelnik

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    А ржал когда кишки увидел?
  20. Kelnik

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Комиксы в первой какие-то размазанные.
  21. Как мы уже знаем, Mass Effect 3 завершит историю Шепарда, но, к счастью для фанатов серии, это совершенно не означает, что BioWare не будет развивать франчайз дальше. В компании подтверждают, что они не забудут полюбившуюся многим вселенную, в частности, Рэй Музика, один из двух глав студии, заявил следующее: «Это, безусловно, не конец франшизы. У нас достаточно много запланировано на этот счет, однако в данный момент мы сфокусированы на эпичном завершении трилогии, которое должно порадовать фанатов.» В триквеле мы сразимся в решающей схватке с инопланетной расой Жнецов, оккупировавших Землю, тем самым завершив долгую историю, начатую в 2007 году. «Однако, это также и начало совершенно нового приключения. Галактика находится в состоянии войны. Это одновременно начало и конец.» Раннее уже сообщалось, что BioWare хотят расширить аудиторию Mass Effect 3 путем добавления Кинект, теперь же по сети гуляют слухи о возможном кооперативе, рассчитанном на четырех игроков. Возможно в этом направлении и будет развиваться серия после релиза триквела, дата которого назначена на 7 марта 2012.
  22. А по-моему, забавно=)
×