-
Публикаций
3 393 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kelnik
-
Продолжив череду внезапных уходов в игровой индустрии, Саймон Картер, ведущий технический специалист Lionhead, покидает компанию, в которой проработал десять лет. «Это решение было трудно принять. Франшизу Fable мы начали десять лет назад, но даже сейчас я люблю этот мир и очень горжусь тем, чего достиг. Сейчас я оставляю позади многолетний опыт работы с одними из лучших разработчиков в индустрии, которые так же и остаются моими лучшими друзьями.» Как отмечает сам Картер, это «лучшее время, для того, чтобы заняться чем-то другим». Возможно, он откроет новую студию со своим братом Деном, который также покинул Lionhead. Саймон является одним из основателей студии, также он внес ощутимый вклад в создание Dungeon Keeper, а со своим давним коллегой Питером Мулине работал с 1987 года.
-
Многое.. ну главный технический спец — это не мало.
-
Надеюсь, скоро добавим в базу новых разработчиков. Каких-нибудь "Carter Brothers"=)
-
У меня до сих пор неактивированный купон лежит на DLC, добавляющее две анимации добивающего удара.
-
Да ладно, нету таких.
-
Представь, что это телефон.
-
А что так? Мимо кассы не пройдешь?=)
-
Томаш Гоп — продюсер серии Ведьмак, один из самых значительных людей в CD Projekt RED спустя пять лет работы покидает компанию. Он показал себя энергичным и остроумным человеком, активно выступающим на пресс-конференциях, посвященных игре Ведьмак 2: Убийцы Королей, что сделало его очень известным в Польше и за её пределами. Несмотря на разработку Xbox 360-версии игры, Томаш решил уйти из компании по причине усталости. Последние несколько лет старший продюсер был увлечен лишь приключениями Геральта, что негативно сказалось на его личной жизни, в связи с чем было принято решение покинуть компанию. Неизвестно как отразится уход генерального продюсера на серии этих RPG игр однако особых причин для беспокойства нет, так как в CD Projekt RED работает еще множество талантливых людей, ответственных за сиквел. Кроме того, другие сотрудники студии, как например, Михал Кичинский и Марвин Ивинский, также уходили, но со временем возвращались.
-
Предложением. Ну не угрозой же.
-
Прошла неделя с главной игровой выставки года в Лос-Анджелесе, а значит пора подводить итоги. В связи с чем, сайт ComputerAndVideoGames опубликовал список лучших RPG, представленных разработчиками на E3. Итак, ниже вы можете увидеть список из пяти ролевых игр, которые стали лучшими в этой номинации. The Elder Scrolls 5: Skyrim — самая ожидаемая и лучшая RPG. Красивая и огромная, она при этом доступнее предыдущих частей серии. Продемонстрированная битва с драконом в очередной раз доказала, что это одна из самых захватывающих игр. Mass Effect 3 — поддержка кинект и демо-версия. Если первое впечатлило лишь голосовым управлением спутников, то второе доставило огромное количество эмоций зрителям в первую очередь из-за выдающегося геймплея. Deus Ex: Human Revolution — была представлена в виде демо, которое заставило всех фанатов и не только ждать игру еще сильнее. Отмечается высокой вариативностью прохождения заданий. Star Wars: The Old Republic — в первую очередь может похвастаться великолепным трейлером от компании Blur. Кроме того, радует игроков не характерным для MMORPG геймплеем и атмосферой Звездных Войн. Kingdoms of Amalur: Reckoning — разрабатывается людьми, участвовавшими в создании The Elder Scrolls 3: Morrowind и The Elder Scrolls 4: Oblivion. Выделяется среди конкурентов уникальной цветовой палитрой, глубокой кастомизацией персонажа и интересной боевой системой.
-
Спасибо, без тебя бы не понял. А вообще его вынудили!!
-
Да, но есть тоже надо. Кроме того, судя по всему, эта работа ему нравилась.
-
Ну он за это деньги получает.
-
Он не хикки.
-
Гаррус — лицо МЕ. Когда у меня не было интернетов, я думал, что я один, кому он нравится.
-
Ну его фразу про игры Биовар я запомнил надолго.
-
Для многих поклонников жанра RPG Dragon Age 2 стала большим разочарованием из-за немалого количества недостатков. Кто-то жаловался на слишком часто повторяющиеся локации, а кто-то на огромное количество рядовых врагов. На официальном форуме этой популярной серии Майк Лейдлоу, дизайнер игры, написал свои мысли по этому поводу. «После старта игры я дал несколько интервью, и многие из игроков подумали, что я не замечал или не хотел замечать претензии фанатов на форумах. Однако это не так. В BioWare осознают, что такие проблемы необходимо решать. Мы уже проанализировали все ошибки и сделали выводы, которые помогут нам в планировании будущих игр. Но я действительно понимаю, что многие аспекты Dragon Age 2 должны быть исправлены в грядущих проектах.» Позже Майк добавил, что в будущих играх изменится мир и история серии. Вполне возможно, что те, кто уж разочаровался в Dragon Age, так же изменят свое мнение. По материалам сайта www.BioWare.ru
-
Персонажи лишь часть игры. Биовары пошли на угоду фанатам, сделав их годными для определенной группы людей.
-
Это связано с персонажами так или иначе.
-
А ржал когда кишки увидел?
-
Комиксы в первой какие-то размазанные.
-
Как мы уже знаем, Mass Effect 3 завершит историю Шепарда, но, к счастью для фанатов серии, это совершенно не означает, что BioWare не будет развивать франчайз дальше. В компании подтверждают, что они не забудут полюбившуюся многим вселенную, в частности, Рэй Музика, один из двух глав студии, заявил следующее: «Это, безусловно, не конец франшизы. У нас достаточно много запланировано на этот счет, однако в данный момент мы сфокусированы на эпичном завершении трилогии, которое должно порадовать фанатов.» В триквеле мы сразимся в решающей схватке с инопланетной расой Жнецов, оккупировавших Землю, тем самым завершив долгую историю, начатую в 2007 году. «Однако, это также и начало совершенно нового приключения. Галактика находится в состоянии войны. Это одновременно начало и конец.» Раннее уже сообщалось, что BioWare хотят расширить аудиторию Mass Effect 3 путем добавления Кинект, теперь же по сети гуляют слухи о возможном кооперативе, рассчитанном на четырех игроков. Возможно в этом направлении и будет развиваться серия после релиза триквела, дата которого назначена на 7 марта 2012.
-
А по-моему, забавно=)
-
АГ как всегда..