-
Публикаций
3 393 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kelnik
-
Я тоже не настаиваю, но и менять не буду.
-
Маги есть, организация с магами есть.
-
Вроде бы навык, но лучше уж дождаться Е3.
-
Нормальный хвост
-
Как уже ранее было заявлено, в Mass Effect 3 боевая система будет максимально приближена к шутеру, в отличие от предыдущих частей, где она, по словам самих разработчиков, была несколько нудной. В Mass Effect исход битвы определялся за кадром значением определенных параметров игрока, что характерно для РПГ, а в сиквеле action-составляющая присутствовала с большой долей условности. Опробовать боевую систему завершающей части трилогии в действии довелось журналистам сайта IGN, которые выделили несколько положительных изменений: Управление стало более чувствительным, что увеличивает быстродействие в битве, а оружие чувствуется и звучит гораздо сильнее прежнего Бой перестал быть статичным, в связи с чем Шепард теперь более боеспособен на ближней и дальней дистанции Система укрытий заставляет всё время находиться в движении, вам будет легче преодолевать препятствия, а не отсиживаться в одном месте Атаки ближнего боя стали полезнее и зрелищнее — Шепард-солдат может сбить врага с ног ударом кулака Специальная атака ближнего боя способна убить с первого раза, для этого необходимо зажать клавишу B на геймпаде (в версии для Xbox 360) У каждого класса есть уникальное оружие ближнего боя — адепты создают лезвие из пси-энергии, а солдаты могут превращать в таковое омни-инструмент Наконец-то появились настоящие гранаты, что открывает еще более широкий простор для тактических маневров Способности также представлены круговым меню Всё это создает ощущение настоящего шутера, который никак не связан с серией Mass Effect, однако он по-настоящему сможет поразить как поклонников жанра, так и рядовых игроков. По материалам сайта www.BioWare.ru
-
В любом случае прохождение за орден не стоит "Аллергия на предателей" от Золтана.
-
Черт, сейчас не помню, но он в конце вроде же психовал, не?
-
А вообще, тему я начал, могу голоса местами поменять.
-
Сам говорил, что один человек — не весь орден. Что мешает королю убрать его?
-
В Портал 2 я так же думал, ставя Уитли вместо Гладос=)
-
Ведьмак 2: Убийцы Королей – Итоги конференции и анонс X360-версии
Kelnik ответил Del-Vey в теме Новости
Да, я знаю. -
Да ну, Орден превратился в личную гвардию Радовида, который Свирепый, и который далеко может зайти, мстя всем вокруг. (Почему — читай последнюю книгу, сам Сапковский предупреждает об этом)
-
Да, обещали продумать каждую мелочь.
-
Ведьмак 2: Убийцы Королей – Итоги конференции и анонс X360-версии
Kelnik ответил Del-Vey в теме Новости
Не играл в такую. -
Ведьмак 2: Убийцы Королей – Итоги конференции и анонс X360-версии
Kelnik ответил Del-Vey в теме Новости
Не возможно, а будут. -
Ведьмак 2: Убийцы Королей – Итоги конференции и анонс X360-версии
Kelnik ответил Del-Vey в теме Новости
15 ноября на иксбоксе кому он нужен будет? Проджектам нужно выпускать дополнения и только тогда.... -
В преддверии Е3 в сеть попала информация из журнала PC Gamer об ожидаемой РПГ The Elder Scrolls 5: Skyrim. Представитель Bethesda Game Studios, Тодд Говард, показал игру журналистам, а последние, тем временем, успели законспектировать следующую информацию: Кости убитых вами драконов, по всей видимости, будут лежать на земле, примерно также, как и закрытые врата Обливиона в The Elder Scrolls 4: Oblivion Скайрим — горная страна, поэтому чем выше вы поднимаетесь, тем хуже становится погода Базовые заклинания настолько просты в использовании, что у вас будет ощущение, будто вы играете в шутер Не развив выносливость, ваш персонаж попросту не сможет широко махать большим мечом Появилось нововведение «Жидкий огонь», однако неизвестно, что это Замедление времени при прицеливании из лука — это не новая фича, а соответствующий перк Подземные реки служат своеобразным транспортом игрока, они всегда куда-либо ведут Город с мельницой из эпичного трейлера этой РПГ — Солитьюд, который был на стороне Империи в период гражданской войны Также известно название самого старого, «истино нордского» города — он зовется Виндхельм и, естественно, был на стороне нордов Еще один город — Маркарт, на чьей он стороне неизвестно, кроме того, что он построен вертикально Последний город на сегодня — Вайтран, находится в тундре и о более открыт, чем остальные И самое важное - в игре есть кролики. Маленькие, ушастенькие и пушистенькие кролики. Их можно убить
-
Ну в-общем, прошел. Впечатления самые положительные. Оценку ставить не буду, нецелесообразно.
-
Разве? Они уже ориджин превзошли.
-
На форуме BioWare появилась информация, что патч 1.3 для Dragon Age 2 уже готов и в ближайшие дни попадёт в сеть. Он будет доступен для PC, Xbox 360 и PS3 в Европе. К сожалению, ничего неизвестно о версии для Mac и PS3 в Северной Америке. Кроме того, разработчики обещают, что патч исправит более 200 проблем игры. Например, пользователи PC не могли запустить игру, так как Windows требовал права администратора. Как оказалось, проблема кроется в поврежденных файлах операционной системы, но это исправлено. Также изменена практически вся система боя: Так, общий темп битвы стал медленнее, особенно в начале, что позволяет игроку сосредоточиться и выбрать наиболее подходящую тактику. Противники получили больше здоровья, и теперь их смерть не будет так часто сопровождаться кровавым всплеском. Также сопартийцы возобновят свое действие, если оно было прервано по вашей вине, что существенно облегчает управление. Командиры больших групп стали умнее: они могут бросать гранаты и способны сосредоточить подчиненных на одной цели. При этом сбить такой атакующий настрой очень трудно. В целом отмечается, что все три класса стали более сбалансироваными.
-
Ведьмак 2: Убийцы Королей – Итоги конференции и анонс X360-версии
Kelnik ответил Del-Vey в теме Новости
Отличный повод купить иксбокс. -
А будут посты "они продались"?