-
Публикаций
3 393 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kelnik
-
Blizzard подробнее рассказали о рунных камнях в Diablo 3, которые позволяют игрокам настроить некоторые эффекты, включая внешний вид, и навыки. Всего камней пять: малиновый, индиго, обсидиановый, золотой и алебастровый. Каждая руна прилагается к своему навыку, например, малиновый увеличивает наносимый урон, а алебастровый добавляет эффект оглушения. Также камень может изменить тип способности. Всё тот же малиновый способен поменять урон от «Кислотного облака» с постоянного на незамедлительный, при этом добавляя эффект «Вихрь». Всего навыков более ста, а с учетом рунных камней число возможных комбинаций может достигать пятисот, кроме того камни различаются по рангам, а это значит, что цифра может возрасти до нескольких тысяч.
-
В Xbox Live Marketplace с недавнего времени появились интересные предложения, а имеено DLC для Fallout 3 и The Elder Scrolls 4: Oblivion от компании Bethesda Game Studios с 50% скидкой. На данный момент прайс-лист дополнительного контента на эти игры выглядит следующим образом (все цены представлены в Mircosoft Points) : Fallout 3: Mothership Zeta — 400 Fallout 3: Broken Steel — 400 Fallout 3: Operation Anchorage — 400 The Elder Scrolls 4: Knights of Nine — 400 The Elder Scrolls 4: Shivering Isles — 1200 The Elder Scrolls 4: Horse Armor Pack — 100 Костюм Убежища 101 для аватара — 120 Голова Vault-boy для аватара — 80
-
Вот интересно. Если бы такая же история была бы с игрой Биовар, то они тоже были бы "ай, да молодцы" или же "криворукие ублюдки"?
-
Ну правильно, Xbox'а-то нету. А хочется.
-
Ого. Круче, чем у других
-
Пока Ведьмак 2: Убийцы Королей занимал прилавки магазинов на прошлой недели, от игроков и обозревателей последовали упрёки в чрезмерной сложности прохождения игры. В частности сайт Eurogamer отметил чересчур тяжелый пролог. Томаш Гоп, продюсер игры, прокомментировал эти замечания, ответив следующим образом: «При создании Ведьмака, CD Projekt RED вдохновлялись хардкорными играми. Поэтому для нас игра не выглядит такой уж сложной. При этом мы не хотим делать игру легкой в начале. Нужно было добавить несколько трудных игровых моментов, что мы и сделали. Основная ошибка заключается в том, что многие сравнивают нормальные режимы сложности наших игр и сторонних. Поскольку наша компания делает хардкорные игры, мы относим это понятие ко всем режимам, кроме лёгкого.» Также Томаш пообещал, что на этой неделе выйдет огромный патч, исправляющий множество ошибок игры. Наряду с этим, он доволен тем, как её приняли в прессе. «Мы хотим увидеть еще больше отзывов об игре, ведь разработка шла в течение четырех лет. Хотя релиз был всего неделю назад и оценок еще мало, я рад, что игру так высоко оценили, не смотря на то, что она все таки не безупречна. Если в прессе игру критикуют — мы запишем, что нужно будет изменить. Никто из нас не жалуется, потому что все понимают — случается всякое, и необходимо рассматривать каждый конструктивный упрёк.»
-
Прочитаю книги к выходу игры, потому что фана раза в три больше.
-
там, тупое задрачивание, да?
-
Разрабы еще делают Игру Престолов. Но ведь и проджектов мы не знали.
-
Да и про то, что Убийцы Королей будут на консолях было известно еще с альфа-версии
-
Да не трудная она. А журналюгам ведь надо по-быстрому пройти.
-
Это ведь не тот самый неанонсированный проект?
-
Ну, хотя бы потому что надо еще закрепится на консольном и западном рынках.
-
Даже "демо".
-
Тот же Еврогеймер. А это Гейминформер.
-
Почему-то на почти всех иностранных ресурсах пишут "New Witcher game at E3" если будет консольный Ведьмак, то лажа получится.
-
Где же Резчица?
-
Ну мне точно интересно. К тому же не сеттинг главное, а исполнение.
-
Кстати, я жду "добрую" РПГ.
-
Откуда выводы о их предпринимательской деятельности? И Сапковского они тоже не слабо раскрутили.
-
Почему? Они вполне могут обойтись без Сапковского.
-
Да забудьте вы уже про них.
-
Интересно, будет ли это сага о Рейневане? Киберпанк пожалуй, наиболее оптимальное решение.
-
Вообще, это управление другими персонажами конечно интересно, но когда стоит Геральт и Иорвет, а на выбор даётся две фразы, одну из которых говорит эльф, а другую — ведьмак, это напоминает Шторм Зехира, что не в плюс. Хотя персонажи выразительные, и мне в общем-то нравится.