-
Публикаций
3 393 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kelnik
-
В неофициальном переводе трейлера лучше было.
-
Тебе мало того, что они подтвердили, что продолжение будет?
-
В сети появилось новое видео Action-RPG The Lord of the Rings: War in the North. В нем показан небольшой отрывок прохождения Гундабада. Посмотреть видео
-
Эти ваши Дрейки и Лары под стол ходили, когда отжигал Индиана Джонс, да=)
-
Подтвердились гулявшие по сети слухи о трёх новых DLC для Fallout New Vegas. Сегодня анонсировали Honest Hearts, Old World Blues и Lonesome Road. Honest Hearts запланирован на 17 мая для PC и Xbox 360, а восемнадцатого — для PlayStation 3. Old World Blues выйдет в июне, Lonesome Road — в июле. В Honest Hearts игрок попадёт в экспедицию по пустыне Зион штата Юты. Ваш караван окажется в засаде рейдеров и в процессе своего возвращения в пустыню Мохаве вы окажитесь втянуты в конфликт между племенами, Ханаанскими миссионерами и таинственным Горелым (Burned Man). В Old World Blues вы окажитесь на месте подопытной крысы. Чтобы уцелеть, игроку придется обыскивать довоенные научные постройки в поисках того, что нужно вашим похитителям. Lonesome Road закончит историю Курьера. Человек по имени Улисс объяснит, почему он отказался от Платиновой Фишки в начале оригинальной игры, если только вы придёте на условленное место — каньон, в котором бушуют ураганы и землетрясения. Дорога к каньону длинна и предательски опасна. Еще никто не возвращался. Каждое дополнение будет стоить 800 Microsoft Points или 9.99 евро.
-
Трудно представить, что ждёт нас всех в будущем. Посмотрите на самые первые серии Star Trek и сравните с современными вехами фантастики. Джонатан Жак-Беллетет, художественный руководитель Deus Ex: Human Revolution сталкивается с этой проблемой на протяжении последних лет и уже выработал свою стратегию. В отличие от композиторов игры, Джонатан не опирается на опыт Blade Runner. Он предпочитает общаться с современными архитекторами, выясняя их творческие планы на будущее, изучать интерьеры и городскую планировку. «Похоже, что индустрия видеоигр движется по кругу, так как разработчики и художники ссылаются друг на друга при создании игр. Я думаю, это не очень хорошо, потому что мы находимся в одной замкнутой системе. Например, если вы хотите сделать игру, то прежде посмотрите на другие проекты. Этого не избежать, но я стараюсь делать это в последнюю очередь. Мне нравится ходить на всякого рода арт-шоу и даже оперы. Я покупаю разные книги, смотрю на работы художников и, вдохновившись, берусь за работу». Blade Runner ориентирован на 2019 год. Human Revolution — на 2027. Перед разработчиками стоит трудная задача: они должны пересмотреть одно из самых успешных видений будущего и органично вписать его в рамки видеоигры. Как говорит Беллетет, преобладающая черно-золотая палитра выбрана неслучайно. В ходе разработки они решили, что эти цвета лучше всего подходят для определения термина «кибер-ренессанс».
-
Если вам понравилось музыкальное сопровождение Tron: Legacy, то вы полюбите Deus Ex: Human Revolution — так говорится в официальном блоге PlayStation. Композитор Майкл МакКан не имеет отношения к Duft Punk, но не нужно быть каким-либо специалистов в области музыки, чтобы уловить сходство. Как говорит сам МакКан, он вдохновился «трансгуманизмом» Deus Ex и попытался смешать более человеческую, акустическую музыку с электронной. Отмечается, что многое взято из работ Вангелиса (музыка из фильма Blade Runner), однако и недавний Tron: Legacy вдохновлял композитора. Удивительно мало влияния на саундтрек оказал первый Deus Ex, в игре есть только одна тема, которую он намерен использовать, но это не значит, что мы не услышим знакомые мелодии. Майкл заявил, что звукорежиссер игры Стив Щепковски нашел несколько хитроумных способов использования сигналов первого Deus Ex, но не там, где этого можно ожидать.
-
Эмм, ты же не только выделенные смотришь?
-
Шведский журнал Level опубликовал интервью с разработчиками игры. Вот несколько интересных и не упоминавшихся ранее деталей. Вы встретите всех выживших сопартийцев. Возможность их набора в команду не уточняется. Часть персонала «Цербера», служившего на «Нормандии», покинет корабль и поначалу судно будет казаться несколько пустым. Шепард — не полководец, так что влиять на исход космических баталий он сможет лишь воодушевляя союзников собственным примером. По заявлению продюссера серии Mass Effect Кейси Хадсона, в качестве прототипа для коммандора выступил пилот Второй Мировой Войны по имени Джимми Дулитл, который сбил огромное количество самолетов противника и тем самым вдохновил других своим примером. Турианцы были вынуждены эвакуироваться с родной планеты на ближайшую луну. Неизвестно, идет ли речь обо всех представителях расы или только о военных. Геймплей все также похож на Gears of War, но при этом бои стали более плавными и быстрыми. Многие расы охвачены гражданской войной и Шепарду придётся выбрать сторону, так же, как на Вермайре между Эшли и Кайденом, но на этот раз в галактических масштабах. Журналисту стало известно о каком-то важном спойлере из разряда «Люк, я твой отец», однако всю информацию пока разглашать не стали.
-
Арт-директор Deus Ex: Human Revolution Джонатан Жак-Беллети сообщил о том, что разработчики Thief 4 заняли этаж выше в Eidos Montreal. "Мы переехали на этаж ниже, они на этаж выше". "За 4 последних года производственный этаж был обклеен различными художественными концепциями и работами дизайнеров. У нас ушло целый день, чтобы снять их все". Также Жак-Беллети заявил, что разработкой Human Revolution и Thief 4 занимаются совершенно разные люди.
-
Нет. Лунами и спутниками называют. Ио-луна Юпитера, к примеру.
-
Призрак-отец Шепарда.
-
Разработчики Deus Ex: Human Revolution рассказали о продолжительности игры
Kelnik ответил Kelnik в теме Новости
На самом деле мне стыдно -
Разработчики Deus Ex: Human Revolution рассказали о продолжительности игры
Kelnik опубликовал тема в Новости
Согласно информации, полученной от Eidos Montreal, игроку потребуется 25 часов потребуется на то, чтобы оценить все сложности основной истории героя, но лишь в том случае, если вы будете придерживаться прямолинейного стиля прохождения. Вот что по этому поводу сообщает креативный директор игры Джонатан Жак-Беллетет: «Кое-кто, как например я, проведёт в игре 35 часов, потому что мне нравится выискивать все возможности, которые может предложить окружающий мир, и только тогда я выбираю понравившийся мне способ». «Когда мы тестируем игру на работе, у нас обычно есть люди, играющие с утра понедельника до ночи пятницы, и некоторые из них даже не заканчивают к этому времени. Те же, кто играет в пределах 25 часов, знают, что ограничены». «Играя, они выполняют сторонние задания и осматривают мир, но главная их задача состоит в том, чтобы дойти до конца. Так мы получили главную сюжетную линию длинной в 25 часов. Но мы можем без особых усилий поднять эту планку и до 35 часов». Напомним, что Deus Ex: Human Revolution — приквел культовой RPG Уоррена Спектора. Игра выйдет 23 августа 2011 года на всех трех «больших» платформах. -
Компания BioWare выпустила DLC для Dragon Age 2, включающее в себя полный боевой комплект для каждого из трёх классов. Они добавляют в игру новое оружие, броню и прочие айтемы для главного героя и его спутников. Напомним, что ранее, после негативных отзывов о таких дополнениях как «Песнь Лелианы» и «Хроники Порождений Тьмы», разработчики заявляли о намерении выпускать DLC, направленные на расширение истории главного героя, а не сторонних персонажей. Тем не менее ситуация к лучшему не изменилась. Цена всех дополнительных комплектов вместе составляет 5$ (400 BioWare Points), по отдельности же они обойдутся в 3$ (240 BioWare Points).
-
Информация о консольных версиях The Witcher 2: Assassins of Kings
Kelnik ответил Del-Vey в теме Новости
Может быть. -
Информация о консольных версиях The Witcher 2: Assassins of Kings
Kelnik ответил Del-Vey в теме Новости
Это типа комплимент? -
Может быть, как-то надоедает. Но бывают суровые баттхёрты в связи с ранениями конечностей.
-
Одиночка, но не унылый.
-
Ну в Имперском городе стояли и что? Если интерактивный, значит с этим всем можно взаимодействовать?
-
Как? Редкое, но импульсные гранаты точно есть. Только что посмотрел финальный ролик. Очень круто. Буду играть еще. Всё-таки Обсидианы довольно хреново начинают игры. Именно к конечной части ощутил всю, так сказать, прелесть пустоши и Вегаса. Попробую хардкор, хоть и игра показалось значительно трудней третьей части.
-
Убил Хауса, стал главным. ГГ добрый, поэтому всё отлично. Ну более менее.
-
По некоторым представителям нельзя судить обо всех.
-
Сменил компьютер-всё стало отлично. Ну более-менее. Игра интересная. Фракции радуют-чувствуешь своеобразную цивилизацию, а не просто вымирающую Землю. Однако, обегать унылые заборы и скалы неприятно.
-
А почему если не брать в отряд, то всё для должно него становиться тайной? Не бредово и сделано на уровне. Все норм. Хуже, чем в Альфа Протокол, но у Био такого не было.