Перейти к содержанию

Feron

Пользователи
  • Публикаций

    120
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Feron

  1. Извини, а когда 35-летний мальчик начинает сокрушать непобедимую расу Жнецов, вертеть на своём омни-туле правителей галактики, мирить расы, которые враждовали сотнями лет — это не комично?) И вообще, в этом же идея: чтобы главный герой был неопытным лошком, которому надо добиваться всеобщего уважения потом и кровью, а опытные опытные вояки не хотят иметь с ним дела, не? Ну слушай, ты как-то сужаешь концепции. "Становление" от слова "становиться". "Становление героя" это про то, как не-герой становится героем, вот и всё. Это может быть эпопея на 50 лет флешбэками, а может быть роман, повествующий об одном дне жизни героев. Сыграй в Fable.
  2. Feron

    Тизер Torment: Tides of Numenera

    Это было достаточно опрометчиво, учитывая, что заголовок сулил лишь тизер)
  3. Концепт офигенный, почитайте там на страничке кикстартера еще описание классов и много чего интересного есть. Кто любит Ужас Аркхэма или Древний Ужас поймёт моё воодушевление (= Классная идея с мировоззрением и тем, как оно восстанавливает рассудок героя. Очень круто, что магия – реально дико стрёмное занятие, для отчаявшихся. Графика только в самом деле очень сомнительная. То есть, я, кажется, понимаю, чего художники пытались добиться, но мне все равно не нравится 8(
  4. Я так понял, что это что-то вроде Баннер Саги с адвенчурой и казуальными боями, да? Арт офигенный. Не могу сказать, что я в восторге от игры цветов, но в целом очень приятно. И сеттинг необычный. Короче говоря, я заинтригован! (=
  5. "Работы" в самом деле много, но только это работа явно для компа) Я не вижу тут ничего такого творческого, что требует непременного вмешательства человека на каждой итерации. Честно говоря, я не нашел пока внятной инфы о том, как именно в Infinity Engine хранятся анимации персонажей, но у меня есть гипотеза Это то, что мне первым пришло в голову, и я уверен, что всё на самом деле работает намного изящнее и проще.
  6. Мне кажется, ты немного драматизируешь.Это же не Banner Saga, где каждый кадр каждой анимации для каждого ракурса каждого сочетания тушки и оружия каждого перса делался мозолистыми руками художников методом ротоскопирования. Это все равно та-же трехмерная модель с риггингом, анимацией и текстурами, как и для 3d-игр. Только рендеринг картинки происходит не во время игры, а заранее, во всех возможных вариантах. Я не поверю, что сложно написать скрипт для, скажем, Майи, который отрендерит тебе за ночь эти самые сотни тысяч кадров анимации во всех позах, со всех ракурсов и во всех сочетаниях, при условии, что у тебя есть готовая модель, анимация и текстура. То есть, объем работ, по идее, не должен быть быть больше, чем для игры с трехмерными модельками (особенно, если учесть уровень детализации персов в BG). Или я не прав?
  7. Feron

    Dungeons & Dragons

    Что ты имеешь в виду?
  8. Жаль, про Андройд ни слова.
  9. Feron

    Dungeons & Dragons

    Что, вообще никто? 8(
  10. Feron

    Dungeons & Dragons

    Дамы и господа, а кто-нибудь нынче играет по пятой редакции?) Ну или хоть по какой-нибудь...
  11. Господа, я в танке: для меня V4 – это тип двигателя. О чем речь? Что такое V20, V4 Вообще, я (как наверняка и другие неофиты) был бы рад если бы в публикациях не злоупотребляли РНС* (= И, кстати, нет оригинала интервью? *разные непонятные сокращения
  12. А мне понравилась третья часть.Не понимаю, чем вторая была невыносимо шедевральна по сравнению с последующей, если честно...
  13. А мне понравились их, хм... DLC для периздания Baldurs Gate II (я впервые проходил серию в "расширенной редакции", да). Может, не совсем выдержано в стилистике оригинала, может, немного легкомысленно, но вообще вполне мило: диалоги почти полностью и весьма хорошо озвучены, зачастую ветвятся сильнее чем, в оригинале (да, там одна реплика может изменить нить беседы), микро-сюжеты норм. Жду вот "Дрэгонспир") Аддон к игре восемнадцатилетней давности - это уже интересно (=
  14. Ну как, ну как?! Я просто так долго ждал эту игру, теперь вот не знаю, рискнуть ли испортить первое впечатление техническими недоработками или терпеть до последнего...
  15. Ладно, прости, погорячился.Это было в адрес Stefunal скорее, я подумал, вы заодно
  16. Господа, не обижайтесь, но это какая-то совершенно дурацкая предъява. Я просто не первый раз такое вижу и меня каждый раз чутка бомбит от этого. Насколько честно угощать людей кофе по отношению к тем, кто кофе взял за свой счёт? Насколько честно делать какие-либо скидки и распродажи? Что же будут чувствовать люди, заплативший полную цену? Те, кто купил коллекционную версию, получили контент, за который переплачивали (а не право эксклюзивного им обладания), его никто у них не отнимает. Для них вообще ничего не изменилось. Что тут может быть не честно?
  17. Язык — да, я только ради стиля читал, можно сказать.
  18. В плохом : \ Знаешь, как после невкусного кофе хочется только чаю какое-то время...
  19. Господа, я знаю, что здесь собрались знатоки дела, объясните мне доступно и по чесноку, что такое "ранний доступ", и чем он отличается от "беты", насколько ранне-доступная игра играбельна, будьте добры. ​ А при чем тут он? От его Kingkiller Chronicle я вообще на какое-то время утратил вкус к фэнтези)
  20. Отличные арты. Люблю такой постапокалипсис: цветастый, эклектичный, без серой безысходности умирающего мира.
  21. Ну так это для Сагусовых Утёсов вообще, но я с тобою согласен в целом.Мне оно, кстати, по атмосфере напомнило старый Тормент, который Плэнскейп: тревожное настроение, смесь электронных пэдов, традиционных инструментов и "индустриальной" перкуссии.
  22. А что особенного в диалоговой системе Wasteland 2? Я просто с деревни...
  23. Я думаю, премия все-таки присуждается за сюжет, "сценарий", а не за текстовый контент.
  24. На самом деле способов "наградить" игрока за те или иные действия масса. Можно "в лоб" - ачивками в стиме. Можно вшить ачивки в геймплей: если ты любишь геноцид, тебя начинают величать "Мясник из Шира", любишь ныкаться - откликайся на "Тень", кажется, подобное было в Fable. Может быть, сопартийцы хвалят тебя каждый раз за тот или иной метод, который им по душе. Кому не приятно когда дева-воительница восторгается твоей мощью, а знаменитая мошенница - смекалкой?
  25. Мне кажется, тут будут проблемы с формализацией "достижений". Вот зашел я скрытно через чёрный ход, а потом увидел узников темнице, во мне проснулся либерал праведный гнев, и я решил зачистить замок до основания. Мне давать экспы за стелс или за зачистку? Или и за то и другое? Или взвешенную сумму с весовым коэффициентом, равном отношению пройденных скрытно охранников к общему их количеству? Ну то есть, таким образом, игра будет тебя вознаграждать только за какую-то определенную заранее выбранную тактику, или алгоритмы оценки твоих действий будут заоблочно сложными При этом, если ты получаешь экспу за сам факт спасение принцессы, ты получишь то-же количество экспы и в случае выноса монстров, и в случае стелс-прохождения, и в случае болтовни. То есть, ты становишься опытнее, решая поставленные задачи, а не решая их каким-то определенным образом, это даёт ощущение свободы действий. Что касается сабжа, тут меня, наверное, закидают камнями, но я нахожу боёвку PoE жутко нудной, затянутой, перегруженной различными статами и невыносимо неизбежной. Я хочу исследовать мир, болтать с персонажами, интриговать и распутывать интриги, а меня вновь и вновь заставляют зачищать подземелья будто это какой-то данжн-кроулер, в самом деле! В Baldurs Gate, которым вдохновлялись создатели, я хотя-бы почти всегда мог убежать от орд утомительных уродов, жаждущих моего внимания. Так что я буду только рад сюжетному режиму, который позволит мне поскорее разделаться с этой работой.
×