Перейти к содержанию

Feron

Пользователи
  • Публикаций

    120
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Feron

  1. Немного оффтопом Я вот, кстати, прямо сейчас читаю вполне всерьез написанную статью про то, как разные USB-кабели (цифровые кабели, Карл!) влияют на звучание музыки. Даже для современного человека технологии — уже магия, магическое мышление никуда не исчезло с древних времён, только вместо заговоренных замко́в теперь вот волшебные кабели. А теперь представьте технологии цивилизации намного более развитой!
  2. Извини, а паровозы к магии в состоянии?
  3. Больше похоже на коктейль-бар, чем на штаб-квартиру какого-либо Ордена, надо отметить.
  4. Хм, а у меня все наоборот: дома почти нет времени играть (особенно, во что-то неторопливое и вдумчивое), в основном играю на планшете в транспорте.
  5. Я шокирован ИГИЛ, и теперь не могу смотреть мультики про Алладина...
  6. Да можно, конечно – хоть про автогонки (= Прикрутить систему развития (реакция, там, борзость на дороге), диалоги между звёздами, нелинейный сюжет...Только зачем? Мб лучше сделать просто хороший гоночный симулятор? Короче, это сложный вопрос, который сводится к "А за что мы вообще любим РПГ?". Про копов это тема! Я сам думал в эту сторону пока играл в L.A. Noire...
  7. Ну из этой идеи обычно вырастает городское фэнтези, где, по-сути, герой действует как-бы в тайном магическом мире, где работают свои правила. Поттер как-бы тоже приключался в девяностые в Британии в нашем с вами мире, но это таки фэнтези со всеми вытекающими. Я сейчас подумал о супергероских вселенных типа Марвэл, где супергерои и злодеи абсолютно в открытую орудуют в современном мире, но не уверен, что из подобного бы получилась хорошая РПГ...
  8. Как мы тут недавно обсуждали, Бладлайнс – это отнюдь не обычная современность) Тут такая штука: нам в играх нужно обладать силами, которые недоступны в реальном мире и при этом быть свободным от тех многочисленных ограничений и условностей, что на нас накладывает. И фэнтези с его магией, упором на личный навык владения оружием и условной законностью – самый очевидный вариант удовлетворить эти потребности. Сай-фай, который обычно не очень "сай", это то-же фэнтези в этом плане, только вместо магии –технологии. Постап и киберпанк освобождают беззаконием и анархией. А в современности это можно реализовать только через криминальный мир (гта и мафия), или если персонаж – спецагент, где он получает силу и свободу за счёт неограниченных полномочий (альфа протокол). Я пока не вижу других вариантов, но если есть идеи, ты уж озвучь)
  9. Кто там хотел зелёного как огурец постапокалипсиса? (=
  10. Атмосфера? Сюжет? Геймплей? Сеттинг? Персонажи?Похер на эти приблуды! Главное – чтобы камера неподвижно висела...
  11. Ммм, а что тогда у них непростенькая сказка? Долгое воздержание от холивара может быть опасно для вашего психического здоровья! Давай, не держи это в себе, скажи все как есть.
  12. Всё в этом мире субъективно. Где заканчивается пирог и начинается торт? Где заканчивается торт и начинается пироженка? У человечества нет ответов. Ведь порой, пирог бывает уже не торт, и тогда приходится переходить на винегрет.
  13. Ну не-е. "Городское фэнтези" в данном контексте, это все-таки не просто фэнтези в городе)Оно про "изнанку города", про сверхъестественное, что творится у горожан прямо под носоми и всячески скрывается от обывателей, про тайны и их цену, про двойную жизнь меж двух "миров" и все в этом духе. По сути оно строится на городских легендах, как эпическое фэнтези на эпосах народов мира. А гопники-киборги с фаэрболлами, терроризирующие улицы – это не то.
  14. А что столь греховного в компасе?
  15. Да хоть фиолетового. Ну то есть, сеттинг – это же, по-хорошему, не просто декорации, это то, как устроен этот мир, и какие в нём рождаются проблемы, возможности, взаимоотношения и прочие "фишки". Ты не замечал, что "Водный Мир" и "Безумный Макс" об одном и том-же, хоть и окружающая среда диаметрально противоположная? Ты о чём?
  16. Больше всего меня беспокоит концепция "зла" в этом проекте... Судя по тому, что мы знаем, храбрые беженцы-первопроходцы не успели прилететь в чужую галактику, как уже начали месить местных жителей (судя по всему, вообще единственных).
  17. Я вот сейчас прохожу Vampire: The Masquerade – Bloodlines (в первый раз, да-да) и думаю, что жанр городского фэнтези еще ой как не исчерпал себя в играх) Фэнтези разное бывает. А вот что еще можно выжать из постапокалипсиса, я сейчас плохо представляю. Интересно, что они придумают в итоге...
  18. Нет уж, пускай лучше сделают что-то новое. Мне кажется, современная медиа-индустрия и так излишне тяготеет к обмусоливанию уже реализованных ранее концепций и готовых франшиз.
  19. Feron

    Состоялся релиз Fallout 4

    Неужели не жалко было двух кровных килорублей после лишь часа, прошедшего спустя выхода игры?
  20. Вообще, "Последнее желание" больше всего подходит под формат сериала: небольшие законченные истории, объединенные общей хронологией. Я уже давно удивлялся, почему столь благодатную почву не копнули известные студии: старый сериал и полнометражка были малобюджетным тухляком, что бы там ни говорили олдфаги. По мне, так тут явно просится жадная до эффектного исполнения голливудская длань и вспоминается HBO.
  21. Ну я говорил не о внешнем виде, а о социальных аспектах скорее: их культура, язык, образ мышления, социальное устройство, мировоззрение, мировосприятие, система ценностей, вот это вот все. Концепция коллективного разума рахни, хоть и затёрта до дыр в sci-fi, но как раз иллюстрирует случай когда раса вообще не похожа не похожа на человечество. А, чуть не забыл, элкоры получились как минимум любопытными как физиологически, так и культурно. Тут тебе как раз пример развития расы в условиях, сильно отличающихся от земных (колоссальная гравитация).
  22. В МЕ есть ханары и рэхнай, а еще загадочные хранители и левиафаны но эти темы, к сожалению, вообще не получили никакого развития. У меня было огромное разочарование от протеан в лице Явика. Just one more race. Ну да, этот имперский милитаризм вполне логичен, но я ждал чего-то совершенно иного от цивилизации, которая существовала 50 000 лет назад.
  23. Потому что практически все гуманойдные расы в различных фэнтези/sci-fi вселенных с социальной т.з. — это гротескное отражение тех или иных черт нашего с вами человечества, отдельных народов и типажей, в них нет ничего того, чего нет в человеке. Эльфы Толкина олицетворяют этико-эстетический идеал человека, орки Варкрафта — "благородные варвары", и так далее. Короче говоря, человек может вести себя как саларианец, как эльф, как кроган, как азари и как орк, но в обратную сторону это нифига не работает. Плюс, как тут уже заметили, N играбельных рас приводят к одному из двух: а) Авторам надо будет тщательно продумывать и прорабатывать N сюжетных линий в случае если расовые отличия существенны, что в условиях ограниченных ресурсов скажется на качестве. б) Изменения будут сугубо косметические (как в случае Shadowrun) или ограничительные ("нее, ты тупой орк, так что договариваться ты не можешь, давай вали их всех").
  24. Feron

    Релизный трейлер Fallout 4

    Да тут прост тема эволюционировала в "Почему вы НЕ предзаказали Fallout?"...
×