Перейти к содержанию

Candramelekh

Пользователи
  • Публикаций

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Candramelekh

  1. Candramelekh

    Новое геймплейное видео Shadowrun Returns

    www.shadowrunidentity.org вот тут люди хотят воссоздать все ПнП игры сеттинга в рамках кампании
  2. Candramelekh

    Новое геймплейное видео Shadowrun Returns

    Это вроде просто фанмод для Shadowrun. Редактор уже доступен тем кто делал предзаказ и уже есть даже мод где переигрывается битва из демонстрационного видео Shadowrun, но только за злодея
  3. Давай лучше будем орудовать обломком меча как в реальной жизни :- ) Когда я говорю "сломанное оружие", я не имею в виду клинок расколовшийся на несколько частей. Это собирательное название всех состояний, когда оружие становится непригодным для прямого применения. Приходится все объединять одним словом, потому что это игра
  4. Если во время игры у тебя растут навыки - это ролеплей, а Free from fear раскачивает навык, чтобы погрузиться в "ролеплей" Тогда тем более надо было бы сделать оружие ломающимся. Принес ошметки меча, добавил металла и перековал себе новый меч - все логично, но почему убитый в хлам меч потеряет в качестве, но все равно останется пригодным - вопрос. И сразу же в таком случае встает вопрос с магическим оружием, потому что чинить магическое оружие было бы совсем не хардкорно. Очень надеюсь, что они не напихают в свой мир кучу магического барахла, как делают это в современных "РПГ"
  5. Если в игре тебе приходится что-то "раскачивать", то это как раз говорит о том, что здесь нет никакого ролеплея. Bethesda вообще не умеет делать РПГ. Единственное достоинство их игр - открытый мир
  6. Хорошо, что убрали износ вещей. Если предмет нельзя сломать, то и износ в игре нафиг не нужен У меня на кухне есть книжка кондитерских рецептов, но это не значит, что я умею печь. Мне придется потратить немало времени, чтобы вообще что-то получилось, но даже в этом случае, мне не сравниться с тем, что приготовит мама. Вот если мой спутник-дворф выйдет из партии на неделю только для того чтобы сковать простую железную кольчугу, то я скажу - да, это похоже на ролеплей
  7. Крафтингу самое место в играх-песочницах. В РПГ теряется ощущение ролеплея и, как уже отмечали, балансом этого крафта никто не занимается. Условный Кромвель из БГ2 тратит годы на оттачивание своего навыка, а протагонист, который бряцает оружием, бегает по полям и матерится на монстров, вдруг начинает создавать предметы wondrous качества
  8. Очень разочарован. В ролевых играх нет места крафтингу
  9. Candramelekh

    Цикл статей «Истоки Fallout»

    Великолепно!
  10. Про чек-поинты читал где-то у них, причем писали, что разработка сэйвов для них будет накладной
  11. Candramelekh

    Геймплейное видео Blackguards с E3

    Пошаговые бои? Шанс провала заклинания? Френдлифаер? Роскошно! Вот бы еще в игре был безумный уровень сложности и хардкорный режим. Кстати, в интервью сказали, что игру планируют выпустить в ноябре и будет возможность самому создавать свои поля боя
  12. Где-то прочитал, что будет доступен перенос сохранений из ДА2
  13. Project Eternity, Torment: Tides of Numenera, Wasteland 2, Chaos Chronicles, After Reset, Baldur's Gate 2: Enhanced Edition, Shadowrun Returns и, возможно, Divinity: Original Sin Добавил еще Nights & Candles: Legend of Candlewind
  14. Candramelekh

    Два новых скриншота Bound By Flame

    В новости на официальном сайте есть пресскит в котором можно найти неплохой артворк и подробности сюжета
×