g0dl1ke
Пользователи-
Публикаций
15 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент g0dl1ke
-
Состоялся анонс ELEX — новой RPG от Piranha Bytes и Nordic Games
g0dl1ke ответил Albatross в теме Новости
Готика, это даже не игра, это целый мир, сеттинг и тд Да, повторить успех 1-2 части не удалось, но это не мешает фанатам клепать моды и продолжения, пройти которые порой ничуть не менее интересно, чем оригинал Для меня Готика навсегда останется той самой ламповой рпг, с кривым переводом и великолепной немецкой озвучкой! -
Предзаказ Risen 3: Titan Lords и скидки на серию в Steam (UPD)
g0dl1ke ответил Del-Vey в теме Новости
Хм, если среди озвучек будет немецкая, то почему бы не купить -
Larian Studios планирует сделать игру по известному франчайзу
g0dl1ke ответил Albatross в теме Новости
Если это арканум, то буду одним из первых, кто переведет 100$ на ks (или иной способ поддержки) -
Просто купил сабж со скидкой, практически я победитель
-
скорее всего задерживается, из за разницы во времени
-
Две игрушки уже есть, пожалуй поучаствую И удачи всем Кидаю кубик...
-
жалею, что не успел купить со скидкой на днях перепрошел первую часть (в который раз) и вновь открыл для себя какие-то новые квесты, пропущенные диалоги, юмор и тд ждем релиза, ибо это должна быть одна из тех немногих пошаговых рпг, что запомнится надолго
-
Youtube все знает, а для себя решил - как тока появится в раннем доступе steam, сразу возьму. Притом, что вторую часть пропустил, как-то не зацепила с первых минут, быть может потом... Но все равно где то в душе понимаю, что серия закончилась на ночи ворона и вряд ли кто повторит успех
-
В первых готиках решал сейв/лоад, в противном случае за пару минут уходили все отмычки, а они были: 1. Дефицитные 2. Дорогие
-
Аналогично знакомство с второй частью легенды было как раз с немецкой озвучкой и кривым русским переводом, но это была "та самая" игра, переигрывая которую никогда ненадоедало, свернул чуть левее - нашёл лук, мимо которого всегда прибегал, не замечая
-
мне кажется, что если таки арканум2 доберется до кикстартера - десятки тысяч людей (как минимум наших соотечественников) без тени сомнения пожертвуют и 20 и 30 и даже 50 условных единиц что ж, как уже выше писали - остается ждать и надеяться, надеяться и ждать
-
nwn не совсем 3rd person rpg, скорее изометрия, где можно приблизить камеру за спину гг прост интересно, разве не было бы удобно получить свободу передвижения, как например в том же скайриме и аналогичных?
-
я в целом про систему передвижения ведьмаку можно простить многое, но имхо невозможность спрыгнуть с любого края - портит удовольствие от игры простой пример: я стою на втором этаже, около борделя и хочу спрыгнуть вниз в любой (или почти любой) 3rd person rpg я бы просто перепрыгнул через перила и оказался внизу в ведьмаке же нужно подходить к краю платформы и кликать мышкой "спуск" или например в пещере, я просто бы перепрыгнул с одной платформы на другую, но здесь это технически ограниченно быть может специфика движка? наверняка я не первый, кто поднял тему с передвижением персонажа и если в третьей части будет свобода передвижения - лишь добавит баллов плюсов в карму и без того заочно успешного проекта
-
сделали бы систему спуска/подъема по лестницам/кочкам/препятствиям не через активный клик_в_нужном_месте, а как было в готико-морровиндо подобных играх порой реально не доставляет, когда гг не может спрыгнуть с маленькой горки, что ему по колено, пока не кликнешь