Перейти к содержанию

hank moody

Пользователи
  • Публикаций

    94
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент hank moody

  1. гномка, что хотела стать магом или хотя бы учиться в башне.
  2. ребята с социалки, которые были на паксе отвечали на вопросы. я в кучу немного собирал. Про красных храмовников пока ничего: по гномам и по спекам: по спекам коротко: они еще не утверждены и еще балансируются. но блад мэджик, к примеру, хотят сделать более опасной для героя. по мелочи и по роге (надеюсь, ребята не фантазируют): по бэкграундам: Типа точного ответа не дали, но будет по одному бэку на расу и хотят сделать бэк для мага. И реакции на женщин-кунари и мага-кунари еще делают. немного по оружию и броне: мили/рейндж оружие для напарников. дизайн инвентаря еще не готов окончательно. по озвучке. Melanie Faulknor: может быть реген маны. а может и нет. балансируется. по маунтам ничего. только шуточки: ШУТКА ДНЯ: Qunari as mount for dwarf Inquisitors. про переключение сопартийцев ничего (потому что показывали только трех, лол), по бычку ничего конкретного и про мультиплеер ничего не говорили вообще: рассуждения о тактической камере. и о миникарте: Did they say anything about collateral damage? Yeah, they did mention friendly-fire would be on a toggle.
  3. да-да. ни геймплея, ни диалогов. вот же ж.
  4. http://www.youtube.com/watch?v=IML4hhg8Yz0 http://www.youtube.com/watch?v=g6rV1Y6Vcxg http://www.youtube.com/watch?v=bbGN7OBngCQ
  5. hank moody

    Dragon Age: Inquisition

    http://www.bioware.ru/forum/topic/19272/page__view__findpost__p__2064068 ну мне влом просто. и всем пофиг.
  6. Намного важнее вопрос, почему любые мало-мальски разумные существа не разбегаются при виде Белого Волка, Убийцы Королей, Мясника, драконоубийцы и так далее и тому подобное?
  7. Использование таких оборотов в тексте, который позиционируется как новость настраивает на определенный лад. Все-таки в публикуемых новостях лучше придерживаться публицистического стиля, нет? А просторечную и экспрессивную лексику уже применять в обсуждении.
  8. Коссита возможно добавят. Гейдер намекал.
  9. ну так давайте дружно хейтить их авансом. если справятся — прекрасно, если облажаются, то еще лучше. этого и ожидали все (на этом форуме).
  10. hank moody

    BioShock: Infinite

    творчество ноланов не сравнимо с творчеством Дали. ну вы блин и спорщики.
  11. вторая часть уже была перегружена не всегда качественным контентом, что вылилось в скукоженный 3 акт. опять хотят прыгнуть выше головы.
  12. а в чьих играх это решается иначе? как минимум, для МЭ3 было сделано немало контента для новых персонажей, которые заменяют погибших при переносе сейвов игрока.
  13. hank moody

    Dark Souls

    в блайтауне, за пауком.
  14. hank moody

    Star Wars: Knights of the Old Republic

    10 лет. холи факин крэп. могли бы что-нибудь и приурочить к этой дате.
  15. инфа 100%? я все равно не отождествляю себя со своим персонажем. и кто ответит мне на вопрос-то?
  16. я могу представить, что чувствует тот или иной человек в какой-либо ситуации. но я же не отыгрываю его при этом, не вживаюсь в его образ.
  17. если я психологически не способен (а я не способен) на вживление в своего же созданного персонажа и окружение в любой мало-мальски ролевой игре, то эта игра перестанет быть рпг?
  18. hank moody

    Новые скриншоты Project Eternity

    У меня до сих пор случаются припадки при воспоминаниях о златогорьеЪ 2. Сойер скорей всего говорит правду и они еще все доделают и переделают, но оставить такую цветовую гамму могут.
  19. hank moody

    Первые скриншоты Dragon Age: Inquisition

    да фиг их знает, в общем. вон на картинке сзади какие-то скульптуры птиц по бокам.
  20. hank moody

    Первые скриншоты Dragon Age: Inquisition

    Стилизованные грифоньи морды? Кассандрочка ми-ми-ми же и должна быть с шоколадными волосами.
  21. hank moody

    Mass Effect 2

    Заид, конечно же. Гаррус, потому что бро. Миранда — дат эсс.
  22. hank moody

    Mass Effect

    Лучшая или нет, но она была первой и со своей атмосферой космооперы, от которой отошли в сторону более мрачного космотриллера во 2-3 части.
×