Перейти к содержанию

ingvark

Пользователи
  • Публикаций

    94
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ingvark

  1. А по мне все оч прилично, ведь cg не такое простое занятие, требует много времени и терпения, да и двиг не udk devлицензия дорога, но я был так рад узнав что ее переиздают и что смогу поиграть в одну из самых (на мой взгляд) интереснейших rpg в новой обёртке
  2. ну скажем готика тож была успешной и.......потом пришел джон ву и сказал work with us! выпуск игрового Доширака тоже вполне нормально just busines
  3. САЛЬВАТОРЕ несколько излишне героичен местами наивен вспомните Аэри из BG лорд же Бритиш продался mmo тут вы правы я просто ностальгирую по старым мирам rpg когда за той дальней горой в пещере за мостом сидел тролль и говорил что дескать ему еще мамочка наказывала брать с путников 10 золотых но он не знает сколько это и просит помочь посчитать
  4. уж простите за резкость суждений просто устал от коммерции в играх покупаешь прост как кота в мешке с сюжетом на полминуты "а остальное все в DLC или сиквелах да да предзаказ ждет своих героев* я тоскую по играм со страниц книг Сальваторе и BG
  5. проехт вечность госпожа
  6. это классика в отличии от многих Ричард не сходит с выбранного им пути и не выпускает сиквелов к еще неготовым а может быть и мертворожденным проектам впрочем это к теме выше
  7. а на меня повеяло ultima 9 стариной сразу захотелось поддержать сей проект финансово разумеется если конечно не опоздал я в своих стремлениях
  8. чтож господа мнятся им замки из монет хех первую бы выпустили сначала а то "В 2000-году здесь буит город сад а кто главмоб в нем да маркиз десад )))"
  9. Полностью согласен с вами, я когда увидел РП систему скайрима не знал, толи смеяться толи плакать, а потом начал по нему просто странствовать и слушать тамошних обитателей ну и попутно стучать молотом, когда по головам когда по наковальне
  10. позвольте парирую ваше возражение не mmo а openworld лично мне в скайриме крафт нравился с походами по рудникам а алдуин пусть себе спит чем он мне помешал )?
  11. так это ж трофей и носить подобное совсем не срам а честь (если противник был сильным)
  12. о Аmalur это хороший openworld только графика с намеком на WOW
  13. эх а как приятно качать ветку скилов Крафта собирать руду наплевав на колдунов с магами и их планы и единственная глобальная угроза это гоблин стоящий между тобой и рудой который впрочем в скорости падает сломленный пополам под добрым ударом секиры
  14. не в коем случае не хочу обидеть девелоперов но убрать с оружия запас прочности это Скайрим
  15. Скеллиге это вообще Скандинавия реально топографически существующий остров получивший свое название от тамошних правителей Скьёльдунгов о чем говорится в книге Сигрид Унсет *Улав сын Аудуна"
  16. мне вот интересно, что останется от вечности к моменту ее выхода, уберут пару скилов , отменят три квестовые линейки, упростят диалоги и продадут все это: в еще полгода назад готовых dlc но с интерваалом чтоб все подумали что они там трудятся без еды и воды такой oldschool :yahoo: кстати всем драсте!
×