-
Публикаций
94 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные ingvark
-
-
Товарищ Альбатрос имел в виду, что это как раз характерно для сеттинга игры, поэтому придирка выглядит несколько неуместно.
Простите, это была вовсе не придирка к кому или чему либо согласитесь, даже хлам можно поставить или положить " так" чтоб смотрелось, на своем месте, было очень приятно с вами беседовать.
-
Я не хотел сказать, что новость плоха,это лишь мысли о дизайне, трех деревьях просто воткнутых в землю и общей захламленности объектами, все пространства слишком узки, движок *UNITY* так любимый парнями с *KIKSTATER*, хоть и не идеален, но способен на большее ....P.S. Простите если мои наблюдения, кого-то обижают.
-
Как-то, слишком мусорно вокруг и напоминает стратегию *Ground control*
-
я правильно понял что именно пираты виноваты в том что, к примеру, провальный Square Enix`овский Tomb Raider:
- В течение 48 часов после мирового релиза было продано более 1 млн экземпляров проекта
- Первое время после релиза Tomb Raider для Xbox 360 заняла первое место среди продаж в Великобритании, потеснив Crysis 3 с места лидера продаж
- За первую неделю продаж Tomb Raider стала самой коммерчески успешной частью сериала
- С 5 марта по 26 марта Tomb Raider разошлась тиражом в 3,4 млн экземпляров
я лично новый tomb, играл только один раз .....но 12 часов и это, трата времени с xbox qte и не думаю что отсутствие пиратства исправит дело ,а про голодных девелоперов ведь так оно и есть)) P.s CoD ни-то что не играл, даже не трогал) страшно :crazy:
-
Паравозик из Ромашково...
Он прелестен.
А ну да,я его тоже заприметил
-
А можно уточнить при чем тут пираты?
Пираты при том ,что если ты скачал с то-хрень-та, ты не дал денех девелоперам, но поскольку большинство опасалось ,что проекты выйдут невменяемыми , то скачали их где угодно, но не там где качать надо, то девелоперы остались злыми и голодными!
-
Да, у них ведь негласная дуэль с DA, так что я тоже уверен во втором квартале.
-
Ну чуть-чуть старо, но глянуть стоит диалоговое колесо напомнило dark и это настораживает, как говорил пилат в редакции Булгакова: *у меня есть предчувствие и оно еще меня не подводило*
-
Сюжет тоже денег стоит
На сюжет можно и не тратиться, привлекая людей со стороны, а сесть и написать самостоятельно, конечно если это по силам автору проекта :sunny:
-
А что не так с сюжетом? Киберпанк это антуражная фантастика со своими устойчивыми приёмами и сюжетными тропами, тут особо не отступишь.
В том то и дело, что я не поверил ни в серьезность сюжета, ни в постановку личностно-психических портретов , да и эмо-гамма смешила как первых две серии звездных войн *впрочем об этом я уже говорил*
-
на бюджет АС можно выпустить 30 Shadowrun Returns, купить феррари и домик на мальдивах. Так что бредовое сравнение изначально, не учитывая разные жанры
Мне по правде сказать, все равно какой бюджет был у AC, я вам про сюжет вы мне про деньги забавно) P.s сюжет персонажи и сила повествования это внежанровые категории.
-
Игра: увы редкостная халтура на ее фоне даже, *ASSASINS CREED* который, кстати экшен выглядит более сюжетно интересным и продуманным. второй минус эмо-графика желто-фиолетовой гаммы просто отталкивает.
-
Напоминает HOMM6, жаль только что от прежних игр серии ничего не осталось, а так весьма интересно.
-
Лично меня уже достали разговоры об OW. Лучший OW, на мой взгляд - небольшой мирок масштабов Готики 1-2. С одной стороны, опенворлд, с другой стороны - его физически возможно (и имеет смысл) исследовать целиком. Я перфекционист :-)
чтоб был интерес исследовать мир нужно его наполнить событиями скайрим по этой части небогат если так будут пиарить ведьмака то он сгорит как парафиновая свеча и превратится в подобие tes5 но те кто ждут(я из их числа) те купят клок волчьей шерсти от nvidia
- 1
-
Слишком много хвалебный речей об OW
Да и вообще слишком много рекламы она уже становится приторной меня порадовала legend of dawn скромная игра без пафоса с неплохим openworld-om хоть и делал ее отец буратино)
-
Что за...дизайнерский ад на втором скриншоте? Каменные заборы и фонари на столбах в помещении?
меня больше порадовал маг с правого боку)
-
Интересно, как он их уговорил?
как как со слезами и на коленях )
-
с нетерпением жду когда пролетят 15 дней предзаказа это одна из игр к которой питаю теплые детские пожелтевшие от времени как страницы книг чувства
-
Блин, надо попробовать, когда решусь вернуться в Скайрим.
да и я вот думаю, вернуться иль повременить, ведь это 300 часов самой игры плюс всякий там попкорн-драгонборн
-
Нашёл где искать практический смысл. Как будто покупаешь пылесос.
нет, пылесос эт мой ПК) и он уже куплен, я же ищу геймплей увы листва его не делает а до визуализации мне дела мало не в этом суть, ( мод на любителя, кто хочет тот поставит непременно)
- 1
-
не вижу практического смысла от такового мода если только для эстетов
-
кхе-кхе помню deep silver в бытность silver выпустил горасул хорошая была игра
styler-ом
-
и так господа я таки предзаказал ети арканийские землм вместе с дорожной пылью а там посмотрим поиграем)
-
так я те зелия не пользовал ни единого разу хотя игра про травосборы и травоприменение вобщем геральт гомеопат
- 1
Состоялся релиз Realms of Arkania: Blade of Destiny HD
в Новости
Опубликовано
*Зарекалась свинья не есть яблок*, но вот купил посмотрел и.....играю старую Арканию, ибо она качественней на голову, если не на две,