-
Публикаций
94 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные ingvark
-
-
Какой на фиг, конвейер. Если игра будет успешной понятно, что будут делать продолжение, это нормальное поведение и нормальный ответ.ну
ну скажем готика тож была успешной и.......потом пришел джон ву и сказал work with us! выпуск игрового Доширака тоже вполне нормально just busines
-
САЛЬВАТОРЕ несколько излишне героичен местами наивен вспомните Аэри из BG лорд же Бритиш продался mmo тут вы правы я просто ностальгирую по старым мирам rpg когда за той дальней горой в пещере за мостом сидел тролль и говорил что дескать ему еще мамочка наказывала брать с путников 10 золотых но он не знает сколько это и просит помочь посчитать
-
:huh:
Они выпустили сиквел к неготовой игре? Или вы имеете в виду их ответ на вопрос "хотите ли вы продолжать"? А что они должны были ответить? "Нет, не хотим"? Убежать в закат, отказавшись отвечать?
Надо обладать очень хорошим воображением, чтобы в их очевидном ответе на очевидный вопрос, увидеть желание превратить PE в CoD от РПГ.
Девять. И это только с цифрами1
уж простите за резкость суждений просто устал от коммерции в играх покупаешь прост как кота в мешке с сюжетом на полминуты "а остальное все в DLC или сиквелах да да предзаказ ждет своих героев* я тоскую по играм со страниц книг Сальваторе и BG
-
haunted: the demon forge
а demon forge это RPG? МДА не знал
-
Эта "классика" убила серию.
Это о чем?
проехт вечность госпожа
-
Ultima 9? Ужас-то какой.
это классика в отличии от многих Ричард не сходит с выбранного им пути и не выпускает сиквелов к еще неготовым а может быть и мертворожденным проектам впрочем это к теме выше
-
а на меня повеяло ultima 9 стариной сразу захотелось поддержать сей проект финансово разумеется если конечно не опоздал я в своих стремлениях
-
чтож господа мнятся им замки из монет хех первую бы выпустили сначала а то
"В 2000-году здесь буит город сад
а кто главмоб в нем да маркиз десад )))"
-
Если в игре тебе приходится что-то "раскачивать", то это как раз говорит о том, что здесь нет никакого ролеплея. Bethesda вообще не умеет делать РПГ. Единственное достоинство их игр - открытый мир
Полностью согласен с вами, я когда увидел РП систему скайрима не знал, толи смеяться толи плакать, а потом начал по нему просто странствовать и слушать тамошних обитателей ну и попутно стучать молотом, когда по головам когда по наковальне
-
Мне нравился крафт в дилогии Drakensang. Полученные вещи были необходимы в бою. Например, зажигательные стрелы или точильные камни, да и доспехи получались намного лучше покупных.
mmorpg какая-то получается))
Да, было бы классно. В НВН2 это можно было сделать с помощью модов. Люблю когда каждый приключенец выглядит индивидуально.
С языка снял))
А вот такое в Аркануме было))
позвольте парирую ваше возражение не mmo а openworld лично мне в скайриме крафт нравился с походами по рудникам а алдуин пусть себе спит чем он мне помешал )?
-
А я вообще считаю, что в RPG возможность снимать броню с повершенного противника - моветон. Ты же этого противника только что насмерть зарубил (а иногда взорвал, расчленил или сжёг дотла), что там от той брони осталось? Решеттак это
так это ж трофей и носить подобное совсем не срам а честь (если противник был сильным)
-
Я сейчас играю в Амалур, и допустим тут довольно таки неплохая система крафта. Куча всяких компонентов с разными качествами и эффектами + возможность зачарования. И по сути скованные шмотки из лучших материалов будут круче самых лучших сетов, но и не имба. Притом материалы также по ходу игры улучшаются, т.е. в начале игры будешь делать вещи из тряпок а к концу из качественного сырья.
Ещё бы прикрутили возможность самостоятельного выбора внешнего вида сделанных вещей, даже самые примитивные - пару видов наплечников, пару видов перчаток, цвет, что-то типа брони Н7 у Шепарда. Подобное кажется в НВН1 было, там можно было менять внешний вид доспеха.
о Аmalur это хороший openworld только графика с намеком на WOW
-
эх а как приятно качать ветку скилов Крафта собирать руду наплевав на колдунов с магами и их планы и единственная глобальная угроза это гоблин стоящий между тобой и рудой который впрочем в скорости падает сломленный пополам под добрым ударом секиры
-
Зря ты это. Перечитай новость, изменений в крафтинге захотели сами бэйкеры.
так в том то все и дело и это странно
-
не в коем случае не хочу обидеть девелоперов но убрать с оружия запас прочности это Скайрим
- 1
-
Скеллиге это вообще Скандинавия реально топографически существующий остров получивший свое название от тамошних правителей Скьёльдунгов о чем говорится в книге Сигрид Унсет *Улав сын Аудуна"
-
мне вот интересно, что останется от вечности к моменту ее выхода, уберут пару скилов , отменят три квестовые линейки, упростят диалоги и продадут все это: в еще полгода назад готовых dlc но с интерваалом чтоб все подумали что они там трудятся без еды и воды такой oldschool :yahoo: кстати всем драсте!
Предзаказ Realms of Arkania HD в Steam со скидкой 20%
в Новости
Опубликовано
А по мне все оч прилично, ведь cg не такое простое занятие, требует много времени и терпения, да и двиг не udk devлицензия дорога, но я был так рад узнав что ее переиздают и что смогу поиграть в одну из самых (на мой взгляд) интереснейших rpg в новой обёртке