Перейти к содержанию

QweSteR

Пользователи
  • Публикаций

    652
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент QweSteR

  1. А хорошо когда двойные стандарты и хочется сделать свою игру с бюджетом БГ3, да?
  2. LOL! И я этому не удивлён.
  3. Я знаю, кто делает Клокворк. Не особо вижу смысл их разделять. Ведь Обсидиан и ИнКсаил давно сотрудничают друг с другом, а теперь они все являются частью Майкрософта. У меня знакомый работал в Майкрософт над Хало, рассказывал, как у них там дела обстоят. И я думаю, ничего особо не поменялось даже за столько лет. Интересно, когда Майкрософт начнёт эти студии закрывать. Нет. Даже другое. Когда появятся новые независимые студии уровня БлэкИсл, молодой Обсидиан и молодой БиоВар. Вот на это я бы посмотрел.
  4. Новость ради новости... Ничего не сказано за наличие ру-локи и доступность игры в Стиме для ру-сегмента.
  5. Я бы мог сказать, что мне и бесплатно не нужно. Но так делать не буду. Пусть в каком угодно виде выпускает свой РоЕ3. Первый взял ностальгией, второй был такой же ерундой. Так они же делают Авовд.., чем это не новый Пилларс, ну я его так и воспринимаю. Чёт они там все очень много делают-делают, но никак не сделают. И складывается ощущение, что фигня будет наподобие ТОВ. Да. А что они делают... Этот Клокворк (недо-Арканум), ТОВ2 (не знаю, зачем теперь, но пусть) и Авовд. Ничего я не забыл? Про ТЕС понятно...
  6. последнее обновление 2016 год. это ещё актуально?
  7. QweSteR

    Gothic II выйдет на Nintendo Switch в ноябре

    Определённо и это тоже хорошая новость. Но интересно ещё и другое... То самое переиздание Фоллаут 4 выйдет или нет?
  8. А при чём тут комментарий. Окей. Авось тогда перепройду эту обновлённую версию на ПК. Но меня скорее не обнова интересует, а реакция сообщества моддеров - что они будут с этой обновой делать. Поискать шоль какую группу в ВК...
  9. есть где про билды почитать? а это обновление я дождусь, там пушки тяжёлые, а их я уважаю.
  10. Я думаю, с Готикой так не будет.
  11. Что, блин, мешало выпустить подобное для ПК лет 15 назад? Да и сейчас бы зашло. Я с моддингом Готики плохо знаком. Есть ли вообще для Готики 1 и 2 готовые сборки?
  12. Не холодно и не жарко. Они ведь хотели из двух игр одну сделать? Ну. Не будет плохо наличие ещё одной РПГ. Но. Чё там за игра будет... может, лучше не делать никаких ремейков.
  13. Нужно только лишь дождаться ещё одного ДЛС, тогда я начну в неё играть. Вроде бы они обещали завязать с новым контентом?
  14. Проходил на релизе, тогда игра была плоха почти во всех аспектах. Возможно, теперь она станет лучше, но и переигрывать нет совершенно никакого желания.
  15. Как я надеялся прочитать дату релиза... но её опять нет.
  16. А ведь могли бы переиздать классическую Готику на ПК, поправить оптимизацию и баги, добавить полезные моды. Так бы прошёл ещё раз. Ладно. Ждём ремейк.
  17. У игры было слишком много детских болезней. Такого допускать было нельзя. Вот и итог. Ну... Норм была игра, как минимум разок можно было пройти.
  18. Никакого создания отряда. Иначе очередные болванчики и лишняя трата времени. А в итоге и очередной дисбалансный эскадрон смерти. Я предпочитаю предопределённых спутников, у которых есть своя история, индивидуальность и квесты. Но у игрока должна быть возможность поправить их билд при присоединении в партию (в рамках определённых ограничений) и самостоятельно далее развивать (или на автомат поставить). Я бы предпочёл открытый мир в духе Фоллаут2\Арканум, но не как в БГ2\ДрагаАге\Пафаэндере. Давно не было игр с такой манерой исследования мира, впрочем, вспоминаются и АТОМотстойРПГ\Вестленд2\РоЕ2.., но все они огрызки от концепции исследования мира Ф2. Просто надоело, когда ведут на поводке. Хочется самому выбирать путь, блуждать по карте (да, пусть по тем самым клеточкам) в поисках случайной локации (а рандомом можно и координаты локаций менять от прохождения к прохождению). Но, думаю, технологию предков уже никому не повторить, т.ч. максимум, чего стоит ждать, это концепция РоЕ2, в которой мир пусть и открытый.., но при этом делать в нём нечего совершенно. Видать, много денег заработали, раз могут себе позволить сидеть и думать над будущей игрой. Я-то надеялся, они уже чё-т там разрабатывают. Значит, патчей больше не будет? Значит, можно начать играть? Ну. Дам шанс, последний шанс. А то в Age of Decadence и UnderRail не очень хочется начинать, опять.
  19. Желательно указывать и тип боевой системы. это так может показаться. много таких "интересных" было. часть не вышла. часть провалилась. вот тебе интересен был Black Geyser?
  20. вы это видели? ВЫ ЭТО ВИДЕЛИ?! в правильной ролевой игре выбор всегда должен приводить к последствию, в идеале к долгоиграющему... но т.к. последствия муторно и дорого реализовывать, то обычно под последствиями подразумевается банальное повышение\уменьшение репутации, которая ещё и мало на что влияет.
  21. Для меня мучение каждый раз эти романы. У всех свои вкусы. Одно дело, когда можно создать внешность своего персонажа. И другое дело, когда игроку навязывают сомнительную внешность и характер НПС. Да и сцены секса так глупо смотрятся. Взять хотя бы Ведьмак 3. Мне внешность обеих героинь не нравится. Или Киберпанк... Где выбор вообще из одной Панам. А мне понравилась Джуди, но её к релизу в лесби переделали. Или ДрагаАга 1. Со всеми одновременно можно романситься и переспать, только лишь дешёвыми подарками заваливай. Да. Романов должно быть мало. А отношения должны быть вплетены в сюжет, только так выбор будет иметь смысл, а роман не будет быстро забываться. Кстати. В Ведьмаке и Киберпанке правильно сделали, я сразу и не подумал. Я это к тому, что обычно в играх романы быстро начинаются и быстро заканчиваются, потом выбор не несёт никакой смысловой нагрузки\последствий. Вообще, выстраивание отношений крайне плохо прорабатывается в РПГ. Ну. Каждый раз нам говорят, что со всеми подружиться нельзя. Всех с собой таскать нельзя. Но. Мля. И каждый раз набираются гаремники. Тут же вспоминаются НВН2 и РОЕ2.., да этих примеров полно. Понахерачат спутников, но толку-то.
  22. Некрасиво выглядят эти новые пушки. Слишком футуристично, типа сай-файно. Не фоллаутовский ретро-футуризм.
  23. согласен. вроде бы разработчики люди опытные, но всё мыслят шаблонами и старыми понятиями. не нужно игрока склонять к выбору через моральные колёса. процесс выбора должен быть естественным. игрок сам должен осознавать выбор и последствия, т.е. моральное развитие своего персонажа... а не тупо бегать в интерфейс сверяться со своими мировоззрением. вообще все эти системы давно устарели. в демку пока не играл.
  24. Чёрт знает.., а может, в КООПЕ и зайдёт. Кстати, да =)
×