Перейти к содержанию

QweSteR

Пользователи
  • Публикаций

    689
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент QweSteR

  1. LOL А как же школьники радовались, что вот теперь деньги Майкрософта совершат чудо. Просто ещё одной независимой студией стало меньше. И игры будут под копирку штамповаться под геймпасс. Авось самое время возвращаться блудному сыну...
  2. Полно хороших примеров ЕЕ. Я ЕЕ воспринимаю в качестве работы над ошибками. И мне этого достаточно. Так то до идеала ещё 10 лет доводить можно, чем фанаты и занимаются, взять хоть тот же Фолл2... Бимдоги хорошие ЕЕ сделали, правда на старте народ жаловался. ДОСы долго патчили. Тот же АТОМ РПГ. Бимдоги бесконечно патчи выпускают. Ну и там дальше вспоминать надо. Просто игры не бросают сразу на релизе. Ты жалуешься на Следопыта. Но пусть конкретно твои боги висят, хотя может тебе стоило бы и переиграть\установить тот новый патч, но зато полно всего другого правят. Я вообще не фанат СвовоКотов, но вижу и заслуги. При этом многим людям нравится, баги их не останавливают. Я читал логи изменений, т.ч. знаком с ситуацией. И я ожидал этого, вот и жду год.., ну года же им хватит вс пофиксить, ну как минимум многое. Не понимаю. Если ты за Кикстартер, то нефиг прост донатить. Я некоторые РПГ и через несколько лет прохожу, а то и больше, т.ч. мне не страшно. А если игра говно, то и хер с ней. Повторюсь же. Я играю в РПГ лет 20. Я всё это вижу насквозь. Я с тобой согласен, что хреново когда на старте всё глючит. И по этому на старте редко когда играю. Это реальность. Я и не доначу на Кике. И не оплачиваю предзаказ. И часто даже не покупаю, т.к. для меня лучше для начала проверить торрент эдишен (которые иногда и стабильнее работают, в них нет защиты и прочего мусора).
  3. Киберпук проходил на патче второй недели. И никаких багов не встречал. Причём прошёл с максимальным пристрастием. Так то игра посредственная. Инсомния... Мда... Я бы этот хлам даже в примере не приводил. Багов вроде не встречал. Игру на половину прошёл. Бросил. Ибо игра полная дрянь. А Encased ещё предстоит... Правда мне дико не нравится подача диалогов, типа "я смотрю на стол, я сейчас скажу ему"... Вообще разрабы называли игру - "Фолл3 вашей мечты". Я их на этот счёт тролил, они потом потёрли это в описании ВК. Комики хреновы. Ничего лучше Ф2\БГ2\ПТ пока не придумали, дело не в моей предвзятости. Я прошёл десятки этих РПГ... И не считаю Следовика плохой РПГ. В какой вселенной главным критерием оценки РПГ являются баги? Это вообще нонсенс. РПГ всегда выходили с багами, некоторые игры продолжают фиксить фанаты и спустя 20 лет. Вообще сейчас наблюдается положительная тенденция, что сами разрабы поддерживают свои игры на протяжении долгих лет. А это критерий интереса. И не надо сюда приплетать всё подряд, всякие там фермы и прочее. Вот это уж действительно странно. Тестерам деньги платят. Я подожду когда игру исправят, мне спешить некуда. Так то игры должны выходить на релизе играбельными, но я в эту сказку давно не верю. Как минимум после первого месяца, а лучше подождать около года - год. Я и не понимаю всей этой спешки. Я поделится своими впечатлениями могу и через год, игра от этого хуже не станет. Некоторым очень важно быть в первой волне.., но это не про меня.
  4. Я не играл в Следоискателя2. Жду ЕЕ осенью. Плевать мне на баги, т.к. их исправляют постепенно. Я вообще игры на релизы не прохожу. Играю в РПГ второй десяток лет, т.ч. у меня хватает понимания. И я никогда РПГ не оцениваю по некой планке багов. Это вообще чушь. Отдельно добавлю. Что ПФ понравился огромному количеству людей. Я же считаю ПФ1 одной из лучших РПГ со старых времён. Тем более классических РПГ почти и нет. Выбор очень маленький.
  5. с чем угодно. просто ща в тренде походовки. кстати. чёт за Revolution: The Spark ничего не пишут. тоже вроде в стиле дичайшего запада. ну и особенно меня интересует судьба Broken Roads, хотя это и другое.
  6. Если её хвалят за динамические пошаговые бои..., то надеюсь в игре нет этой распространённой идиотии с паузами передачи хода? А то мне это порядком надоело в ряде тактик. Вот где была реально динамичная походовка, так это в Героях 3. Никаких тебе сообщений про раунды, ход ИИ, победные анимации, паузы и т.д. И скорость задать можно было. \\Взять хоть этого Артура. Вроде тоже без лишних пауз, но не сделали настройку скорости в боях. Но можно\надо каждый раз пробел зажимать для ускорения. Нет идеала (( у американов вообще проблема с восприятием чужих языков, т.ч. думаю это им в угоду сделано.
  7. Выглядит реально интересно и местами продвинуто для "изометрии". Помню я даже первую прошёл. Была дешовенькая игруля, но атмосферка ном. Но баланс быстро превращал игрока в терминатора, т.ч. на мой взгляд большой недостаток. Я уже и не надеюсь, что вторая часть на релизе норм выйдет, наверняка опять придётся патчей год ждать.
  8. Геймплей чёт не выглядит брутально. Десантура картонная...
  9. Кажется я за всю игру встретил только одну шутку. Сейчас лвл11. Диалоги и сюжет не главное в этой игре. В игре есть некоторые приятные моменты, но в целом это проходняк.
  10. Дракенсанг был хорошей РПГ, прошёл обе и дополнение. Т.ч. это хорошая для меня новость. Но чувствую ждать придётся очень долго, а возможно и не будет игры. Как минимум планку ниже Пафаэндера опускать теперь нельзя.
  11. ну вот и буду ждать следующего обновления, а там и посмотрю на месте. для меня часто экономический баланс является важным аргументом. в целом на баланс было много жалоб, надеюсь они чёт там поправили. \\пока прохожу Короля Артура, думаю за это время ещё куча патчей выйдет. ибо Артур оказался очень уж долгой игрой. и вроде первая игра в году для меня, но сил забрала массу. \\оказывается Weird West реал-таймовая. ну или я забыл просто... тогда тем более интересно. ибо эти походовки достали уже.
  12. справка есть, но я не нашёл там искомую инфу. про мораль знаю. но игра слишком лояльна к игроку. все герои преданы мне. нет ситуаций для существенного выбора в одну или ту сторону, лояльность легко покупается. может дальше иначе будет, сейчас почти 10 уровень. полно героев, думаю уже скоро некуда будет помещать. и играть на тяжёлом постепенно становится менее интересно, возможно на 10ом уровне вернусь на кошмар. вот мне ещё не нравится, что достижения нельзя менять. эта хрень достала в подобных играх. и сброс навыков слишком дорого стоит, хотя может дальше не так критично будет. просто долго пришлось копить на возможность использовать два закона одновременно. кстати, и почему нет достижения за полное улучшение "дворца", странно. и в крипту тоже можно было бы своего смотрителя назначить, как раз по сюжету скелет присоединяется. у игры много недоработок, хотя это тоже спорные претензии. в основном мне не нравится, что нельзя передавать зелья в миссиях, стрелки вообще их не используют.
  13. ТРПГ и АРПК заполонили рынок. Оно и понятно, ведь все они друг на друга похожи, делать такое просто. Ещё этих рогаликов развелось... Хорошо там хоть Пафаэндер 2 продаётся? Продолжаю гонять, вот уже недельку. Ну... После патча 1.0.2 стало удобнее, остальных патчей ждать не вижу смысла, т.к. игра без багов и совершенно играбельная. Проблема только в частичном отсутствии перевода. В остальном ещё не хватает справки, ну и редкие подозрения на мелкие баги в механики. Например, есть меч (или не меч) - цель умирает при достижении ОЗ 15%, но нифига не умирает, хотя тестил разными способами. В целом игра значительно уступает Dungeon of Naheulbeuk. Никаких новых механик в Артура нет, даже ряд классических механик отсутствует или реализован посредственно. Но чёт играю потихоньку. Её называют ТРПГ, но кроме прокачки нет ничего от РПГ. Решения часто никак не работают. Т.е. вот тебе 2 разных варианта, но исход вообще часто один. Редко когда бывает выбор, ну очень редко. Есть ещё 4 ветки морали, но вообще нет никакого влияния на лояльность героев, а большинство героев вообще нейтральные. Ну. Вообще она нормальная. Стиль есть. Бои бывают интересные. Несколько советов: - не начинать на кошмаре, тяжёлый подойдёт. - рыцарям следить за бронёй. не опускать героям ОЗ в зелёную зону. - построить собор, 2 места на лечение ран - очень важно. лазхарен второстепенен, но там тоже 2 места желательно. - очень желательно построить башню мага сразу при получении мага в пати. это начало игры. в башню сажаем мага, тогда получаем магическую пыль с миссий.
  14. Хьюман Революшин прошёл, в следующую играть желания не было. В целом игрой остался доволен. Киберпанку было чему учится, но пошли своей кривой дорогой.
  15. Icewind Dale 2 EE? Нет? NWN1 тоже хорошо, но пока ещё целиком выйдет, потом это пропатчат и переведут. Так ДЛС в Стиме продаваться будет?
  16. Кажется раньше читал, что игру отозвали на доработку. Но уже столько лет прошло, что я и думать про неё перестал. Отыграл в неё около 10 часов. Игра не понравилась. Вся эта завязка на обманах оказалась фикцией. Помню я нашёл подход дружить со всеми, быть может ещё дальше могли быть какие повороты. Как тактика игра оказалась примитивной, другого сейчас вспомнить не могу.
  17. Жуть. Этих соулслайк и рогаликов тонны. И хоть бы одну вменяемую экшен-РПГ. Сам от себя такого не ожидал. За просто КРПГ даже не говорю. Так то у меня ещё Пафаэндер, Трудоград, Энкасед и Диско на полочке лежат... Даёшь IWD3! Кстати, как там у фанатам дела с неофициальным ЕЕ продвигаются. Или опять загнулось благое начинание. В позапрошлом году перепрошёл ИВД1ЕЕ, остался в большом восторге. Реально не хватает добротной партийной РПГ с уклоном в экшон.
  18. Очень полезный материал в качестве шпаргалки. Я и сам собирал подобную инфу в прошлом году. Но ныне подзабил, ибо вручную отслеживать сотни РПГ нет возможности.
  19. И чёрт с ними, пусть хоть обанкротятся. Эта конторка потеряла моё уважение.
  20. Первое ДЛС насколько интегрировано в компанию? Вроде третье ДЛС будет частично интегрировано в компанию, вот думаю тогда на нём и начать прохождение.
  21. Решения из ДЛС будут влиять на основную компанию?
  22. помню же они обещали поддерживать контентом. а что там с развалом команды?
  23. Известно сколько ДЛС планируется?
  24. QweSteR

    Релиз и первые оценки Weird West

    Revolution: The Spark - вот она и есть. Про Hard West 2 до вчерашнего дня даже не знал, ну или забыл. Broken Roads вообще у меня самая ожидаемая РПГ 2022, но я бы её к вестернам не причислял.
×