Перейти к содержанию

QweSteR

Пользователи
  • Публикаций

    652
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент QweSteR

  1. Наконец! Почти дождались ) Кстати, даже на кинопоиске есть карточка сериала http://www.kinopoisk.ru/film/651583/ А здесь выкладка серий http://www.kinopoisk.ru/film/651583/episodes/
  2. Эх, если бы поднять БД умерших РПГ сайтов, то столько бы всплыло переводов... Очень жаль, что материалы помирают вместе с амбициями некоторых руководителей ( А мне же приходилось руководить командой переводчиков, которые перевели не один десяток различных дневников, интервью и прочих полезных материалов. Было же время и прошло ) Т.ч. мой большой почёт и уважение команде РПГнюк.
  3. QweSteR

    Ролевая система Wasteland 2

    В какой партийной РПГ одинаково качественно задействованы все навыки? Но не спешите сразу отвечать на этот вопрос. Начните с определения, что же такое партийная РПГ в вашем понимании? Как я для себя понимаю партийную РПГ: детально проработанные характеры персонажей; взаимоотношения между персонажами; равноценное распределение навыков. Что же мне приходит на ум.., если опираться на эти 3 критерия. В The Fall почти идеально распределялись навыки внутри партии, но отсутствовали характеры и взаимоотношения. В Dragon Age на высоком уровне проработаны характеры и взаимоотношения, но распределение навыков оставляло желать лучшего. Т.е. нет в моём понимании добротной партийной РПГ. А есть персонажи со своими примитивными обязанностями (танк, маг и вор). Это я и пытаюсь подчерунуть. Вот и выходит, что все партийные РПГ опирались исключительно на действия ГГ, а остальные участники партии выступали в роли неких приживалок-помошников. Разве не так. Аналогичная ситуация грозит и В2. Просто дело не в количестве навыков и партии, а в качественном подходе. Можно обойтись малыми силами, но заставить машину работать на пределе своих возможностей. Я считаю, что распределение специализаций между 7 партийцами превратится в унылую рутину. Этаким образом разработчики пытаются искусственно раздуть геймплей. В ФНВ прекрасно показана система взаимодействия навыков и характеристик. Это отдельный разговор. Пока в играх отсутствуют интерактивные механизмы взаимодействия персонажей (NPC) друг с другом и игровым пространством, мы не увидим качественного отыгрыша ролей и применения навыков. Наши подопечные должны быть более самостоятельными. Игрок минимально должен влиять на своих подопечных.
  4. QweSteR

    Ролевая система Wasteland 2

    Можно бы раскритиковать Вэстлэнд 2 за засилие навыков (их 32), но в оригинальной игре их было 30! А нужно ли их столько? Пока только предположение. Я считаю, что В2 на качественном уровне не может реализовать все 32 навыка. Я не думаю, что все навыки одинаково будут играть значимую роль в игре.
  5. Так вы действительно хотите это обсуждать? Хорошо. Форуму пойдёт только на пользу подобная полемика. Создам отдельную тему. Тонкое замечание, спасибо. Эпохам подстать изобретения и исключительный взгляд на искусство. Т.ч. обе игры смотрятся равноценно.
  6. Добро пожаловать в толковый словарь ) Так и я не против. Просто общественность нейтрально воспримет наличие или отсутствие переиздания. Господа, вам точно не работать креаторами. Уже который раз замечаю однобокое суждение. Ведь существует масса идей и путей их реализации.
  7. А то меня терзали смутные сомнения. Не люблю повторяться. хВидать сказывается прохождение ФНВ и попутно всплывающая ностальгия по старым частям серии. Что касается вырезанного контента, то у меня уже давно сфомировалось вполне объективное мнение. Для каждого проекта свои противоречивые взгляды. Для ФНВ я не нашёл значимых упущений (обсудить можно в отдельной ветки). Исторически известно, что из Ф2 убраны некоторые локации, т.к. уже имелись схожие или же игра была и так достаточно наполнена. В Ф1 явный недостаток наполнения, т.ч. здесь поляна открыта ) Если даже не прибегать к существенным изменениям (возвращать локации), то достаточно вернуть квесты (актуально для всех игр серии), некоторых мобов (летунов и ванаминго для ФНВ), случайные встречи и отсылки к предыдущим\последующим частям (в ФНВ не мало говорится про Ф2, вот и следовало об этом рассказать в самом Ф2). Создам отдельную тему... А вам бы следовало внимательнее читать. Тогда бы не забавляли подобные сопоставления. А пока меня забавляет ваша невнимательность, сэр.
  8. Вызывает улыбку подобные новости. А можно стоило написать "а кому вообще это нужно?". И найдутся же ))) Я считаю, что им предварительно следовало провести опрос общественного мнения... Может не многим нужна переизданная версия Вэстлэнда. При этом время и деньги на переиздание уйдут ( Мне точно не нужно. В начале 2000 пробовал играть..., просто всему своё время. \\хорошо бы переиздать Фоллаут 2, связать его с ФНВ, вернуть вырезанный контент и т.д. на этот счёт не мало хороших идей приходит.
  9. QweSteR

    Гипнотизёры в Project Eternity

    Соглашусь. Не буду говорить, что кому лучше. Авторитет РПГНюк дороже. Я про возможные копирайты. Т.ч. жду вашу версию, обсудить интересно.
  10. QweSteR

    Гипнотизёры в Project Eternity

    Так можно было? Я и не мог себе представить... \\пропустили свежую новость про Вэстлэнд 2...
  11. QweSteR

    Гипнотизёры в Project Eternity

    Если бы с такой графикой в 3D...
  12. Достаточно на обложки посмотреть ) В 80-х эти комиксы выходили?
  13. В моей бездне сознания родилась безумная идея, а как вы смотрите на реинкарнацию фолычей под планшеты и рс? Если бы допилили Ф2 (вернули весь вырезанный ранее контент), исправили некоторые ошибки (все не нужно), то было бы замечательно. Что касается БГ. Я не исключаю, что меня бы заинтересовал сей продукт на планшетике. Но меня смущают чудовищные затраты времени на повторное прохождение. Я до сих пор вспоминаю, как проходил БГ (обе части вместе) пол года или год. Но впечатления положительные, порой утомительные... Такого эпика не было и нет поныне. В сравнение лишь могу поставить Морровинд, но то другая опера.
  14. Слушал книгу, не читал. \\по мотивам ФНВ комик посмотрел ) Тот самый нож Шанса.
  15. Могу лишь прогнозировать\планировать, что я куплю андройдный планшет и...
  16. QweSteR

    Первые оценки Aarklash: Legacy

    Вот и меня "денозавркентавр" смущает недетски. Что же до оценок, то сейчас модно всякой шушаре ставить выше 8 баллов. Скоро десятибальную шкалу расширят до 10+++. И по новому плюсу будут добавлять каждый год..., как это было с классификацией "ААА" игр. Я это к тому, что качество продукта\оценки сильно ухудшилось за последние лет 7. Если раньше этому проекту поставили бы 6 или 7, то теперь ему с уверенностью ставят 8, а то и 9, потом.
  17. Что тут можно сказать.., 60 процентов они делали года 4, оставшиеся 40 процентов сделают за 1 или 2 года, т.ч. не стоит унывать )
  18. Шалом! Таки в Divinity: Original Sin за спутников смогут играть игроки ) Разработчики писали, что сюжет Divinity: Original Sin написан для двух персонажей. Если проходить игру в сингле, то многое останется за кадром. Т.ч. лучше играть в совместном режиме прохождения. И будут ещё два спутника, которые позволят пройти игру вчетвером. Но для этих двух не будет специальной истории или участия в сюжете. Вот такая ситуация. Т.ч. я жду Divinity: Original Sin. Ты про кооператив писал? \\и не успеваю написать...., пора уходить.
  19. Второй Райзен оказался очень коротким, банальным и линейным. Я лишь был рад появлению огнестрела.
  20. Согласен с каждым тезисом. А про Фолл ешё отдельно напишу..
  21. QweSteR

    Анонс Lichdom

    Я уже и сам начал забывать про этот проект. Ужасная боёвка..., второго Обливона мне не нужно... Начинаю убеждаться, что лучшие умы обитают в Обсидиан...
  22. Ведь планировали же выпустить в 2013. Ок! Согласен! Лучше без этих ДЛС, ибо нет интереса проходить игру заново ради нескольких новых плюшек. Т.ч. пусть допиливают. Другое меня смущает. В следующем году и так много РПГ выходит: В2 могут перенести, Этёрнити, ДА3, вроде Ведьмак 3 и ходит слух про Фолыч 4 ) Ну и не забываем про некоторые инди проекты.., которых тоже штуки 2 - 3 наберётся. Ведь некоторые из них должны были выйти в 2013... \\Просто пользуюсь случаем. Потом отдельно напишу. Играю потихоньку в ФНВ..., интересно и скучно..., Ф2 был куда интереснее и совсем не скучный )
  23. Я очень хочу эту игру с русской озвучкой. Всегда смотрел на русском и не хочу изменять этой традиции.
×