Перейти к содержанию

QweSteR

Пользователи
  • Публикаций

    652
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент QweSteR

  1. Это только у меня видео больше не открывается?
  2. Отвратительная боёвка. Туда же анимация. Озвучка безэмоциональная. Графика уровня второго Ведьмака. Ну. Такова затычка перед новой ТЕС. А противники хотя бы часть этого могут делать? Вроде и пострелять можно. Вот только думаю.., а зачем в этой игре? Не ощущается. Как правило, по этой новой схеме вообще не приходится задумываться, т.к. добро и зло просто уравниваются. Я не наблюдаю в нынешних РПГ глубоких моральных выборов. А то и понятно. Сложно игроку. Давайте серую мораль, так всем проще.
  3. За это я его поддерживаю. Надо двигаться дальше. И пусть ЭЛЕКС та ещё хрень, но у игры был свой уникальный сеттинг. Хотя. Конечно. Все в студии понимают, что только бы Готика позволила заработать, вернуть уважение и т.д. А раз этот чёрт не хочет Готику делать, то и фиг с ним, значит, надо двигаться дальше без него.
  4. QweSteR

    Слух: THQ Nordic закрыла Piranha Bytes

    Пираньи ничего хорошего не делали со времён Готика 2 \ Райзен 1. Т.ч. не велика потеря. Эмбрайсер типичная контора бездарностей. Я давно видел, куда это идёт. Но. Главное бы Готика 1 Ремейк вышел. И вышел бы с заявленной русской озвучкой. И Титан Квест 2.
  5. Запускал UE5 с этими люмпенами и нанитами. Прощай ФПС. Чего тогда так на лучи жалуются... Я ничего особенного в этой деме не нашёл. Запускал на БоксеХ.
  6. На UE5 уже 7 РПГ анонсировали, почти все ААА. Интересно, какой комп это всё потребует.
  7. Ну. Подозреваю, надо прислушаться к последним двум обзорам. А вот первый.., наверное, авторы дальше первого часу не играли. Я и сам не играл. Просто опыт. Да. А этот уникальный сеттинг мне, внезапно, напомнил Шэдоуран. И ещё немножечко Арканум...
  8. Мне интересно, какой двиг у неё будет.
  9. Есть подозрение, что и авторы сами не рады...
  10. повторюсь. проще игру разрабатывать. да. и ты же сам написал... это позволяет просто обрубить концы, между прошлым и будущим меньше надо выстраивать взаимосвязей. это такой костыль. и проще расставлять акценты. с балансом проще. и банально можно предположить, что двигло Винки не может работать с большими локациями\открытыми мирами, хотя это и не обязательно всё умещать в один мир. открытость мира же не зависит от отсутствия загрузок. но ты приводишь правильный пример. так игра же гениальная, типа. тебе обязательно нужен ЕЕ?
  11. Хочу тебя удивить, но обе эти игры относятся к жанру компьютерных ролевых игр. Но гипотетически могу предположить, что ты не считаешь Ф4 за РПГ, впрочем, некоторые и Ведьмака за РПГ не считают.
  12. Мне вообще никогда не нравилась эта нарезка на акты\главы\этапы и прочую подобную чепуху. Это разделение ломает погружение. И психологически приближает финал. А когда видишь финал, то и играть особо не хочется, т.к. вот уже игра закончилась... Винки всё никак не может угомониться со своими актами. И как правило акты мешают нелинейному прохождению, т.к. зачастую акты привязаны к определённым локациям, а между ними нельзя перемещаться. Я-то не спорю, так проще игру делать. Но мне больше нравится, когда я сам предоставлен выбору и свободе перемещения. Я тоже подумываю дождаться ЕЕ. Но, скорее всего, начну играть, когда время появится. В любом случае РПГ хватает, т.ч. можно и подождать.
  13. С тех пор Юнити вышло вагон и маленькая тележечка, т.ч. и РоЕ2 имело бы смысл обновить. Вот только есть ли в этом смысл. В основном игры на Юнити страдают от утечек памяти, думаю, это главная причина, зачем обновлять движок, а может, просто стоило бы программистов поменять. - В целом новость положительная, пусть я и не буду тратить время на перепрохождение ЭТОГО, хотя такая мысль меня и посещала.
  14. QweSteR

    Archaelund вышла в Steam Early Access

    Мне ЭТО напомнило Героев 5.
  15. Такое было. Здесь он прав. 2000-е были эпохой ММО и шутеров (батла, кс и т.д.). Эти жанры активно продвигали, они зарабатывали больше всего денег. Я и сам баловался в БФ2142, но это бы не мешало мне играть в РПГ. РПГ и стратегии были отодвинуты на дальний-дальний ПЛАН. Сами же РПГ продолжали выходить всё это время, но даже общее их качество не дотягивало до классических РПГ, хотя с этим заявлением можно и поспорить. Зато сейчас РПГ удалось восстановиться, даже достичь пиковой популярности. Выходит всё больше и больше хороших РПГ, а интересных анонсов ещё больше. А всё равнять по БГ2, Фолл2 или Готике 2 тоже нельзя. Во многом виноваты и сами разработчики. Качество РПГ упало. Та же ТоЕЕ была дико проходной, тупо одноразовой игрой. НВН2 паразитировал на БГ. НВН1 и рядом с БГ не стоял, хотя дополнения были куда лучше, аналогично и с допами для НВН2. Он бы ещё привёл в пример ToW и обе PoEE (где РоЕЕ1 паразитировала на ностальгии, а РоЕЕ2 оказалась дичайшей посредственностью и разочарованием). Я сейчас ничему не удивляюсь. Ниша себя нашла, как и прогнозировалось. Маркетологи поняли, что можно зарабатывать не только на ММО и шутерах. Вот кто бы мог подумать, что Ведьмак 1 станет суперуспешной серией, Лариан поднимутся с колен, а Диско Элизиум будет настолько популярен. Просто одни делали хорошие игры, а остальные ныли. А у людей давно назревал аппетит. Меня отдельно беспокоит, что уже успело воспитаться поколение.., которое высшим мерилом качества считает АТОМ РПГ, Пилларсы или там Фоллаут 4. А многие же разработчики не учатся даже на своих ошибках, не говоря уже за чужие... Вот мы и получаем РоЕ, Драгонэджи2\3, Андромеды, Энкейсд, всякие там Райзены и т.д.
  16. Громкий заголовок. Я бы мог перечислить ряд проблем. Интересно, какую бы выбрал Тим. Вообще... каждая отдельная проблема решена в той или иной игре, но все вместе никогда не решены в одной игре. Хотя. Тут бы ещё добавить... Что для одного проблема, то для ортодокса будет нормальным. Я по аудитории замечаю, что людям не слишком и нужны сложные выборы и последствия. В целом всех устраивают обе классические схемы. Хотя этих схем чуть больше, но принципиально на ролеплее это не сказывается, т.к. всё приблизительно одни рельсы. Я много прошёл этих самых ваших РПГ: а) часто разработчики изобретают новый велосипед; б) часто не играют в другие игры, в итоге ищут решения по 30 лет. В целом никаких радикальных изменений в РПГ нет. И это меня расстраивает. Но и радует другое - что этих самых РПГ выходит очень много. Вообще, забавно. Вы помните, насколько примитивным был ТОВ1? И удивительно предположить, что они придумали для ТОВ2 некое уникальное решение... Это даже смешно. Ладно. Я-то не против. Авось сделают хорошую игру, может, даже хорошую РПГ.
  17. Хэй. Не раскатывай губу. Всё просто. Они могут просто кооп прикрутить, где второй игрок будет выполнять роль банального болванчика. Ну как в диаблойды люди играют. Да и в БГ1\2\НВН1\2 так же было. Ну или ПВП арену прикрутят. Если же попытаются на эти деньги сделать нечто хорошее, то ждать игру придётся ещё сто лет. Окей. Будут выпускать отдельными длс, но кто вспомнит про эти длс через 5 лет после релиза игры. Короче. Всё это подозрительно и глупо.
  18. Я вообще удивлён, что столь приличное количество людей ждёт Broken Roads. Мне кажется игра будет фуфлом. Ну... И хуже Fallout 2, который вообще недосягаемая величина для современного геймдева, в том числе и со всеми недостатками и недостатками, и недостатками. И хуже Wasteland 2 и 3 вместе взятых. Я запускал демку. Мир дико бутафорский. Напоминает поэнт анд клик квесты из нулевых. Рисовка мыльная. Экспериментальная система мировоззрения, которая просто выглядит раздутой, но совсем не особенной. Но по части пост-нюка\апока ничего больше нет и не будет.., т.ч. посмотрим. Кстати, а что у них там по лору с Австралией произошло?
  19. Я видел эту игру и раньше, но, кажется, скриншоты выглядели иначе. Стиль напомнил Emperor: Rise of the Middle Kingdom и древнюю невышедшую игру на движке Fallout 2. Похоже на лохотрон. 2 человека делают игру много лет, силы на исходе. Выпускают привлекательные скриншотики... И! А теперь дайте нам миллион на морские сражения и прочие сомнительные хотелки. Морские сражения обычно плохо заканчиваются... Может, и не лохотрон, но... тогда ошибочная стратегия, которая приведёт к провалу.
  20. JRPG2024 Sea of Stars - я её прошёл. затянутая, но в целом приятная игра. боёвка однообразная. локации разнообразные. такая смесь фентези и сайфай. Самая ожидаемая 2024 Вообще мне интересно посмотреть на все эти Broken Roads, Avowed, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, Dragon Age: Dreadwolf, Gothic 1 Remake, Exodus. Хотя вампиры интересны больше из любопытства, уж очень тяжёлая судьба у них. От Эвовд толкового ничего не жду. БрокенРоадс не особо понравился в демке, но может на релизе будет интереснее. Но наверное самая ожидаемая это Gothic 1 Remake, Exodus. И с чего это Avowed, Dragon Age: Dreadwolf и Exodus выйдут в 2024? Лучший Souls-like \ Hack-n-Slash 2023 года Titan Quest 2 жду, но его в списке выше нет Лучшая RPG 2023 года? Одинаково интересны Warhammer 40,000: Rogue Trader, Baldur's Gate 3 и Colony Ship. Но думаю лучшая это Baldur's Gate 3. Rogue Trader из уважения к Вахе. А Colony Ship за заслуги перед отечеством Iron Tower. \\хороших РПГ так много становится\копится, что я уже и не успеваю проходить. у меня и старых ещё порядком. помню ещё недавно во всякий мусор приходилось играть, а сейчас приходится выбирать из хорошего и из лучшего. очень хорошая тенденция.
  21. Ничему эти клоуны не учатся. Ни у других. Ни у себя. Ладно, пусть хоть 10 игр делают. И сказки сказывают.
  22. вероятно, правы будут. но я ничего не знаю за тотальные конверсии на Ф3\4, т.ч. судить не могу. я лишь хочу надеяться, что на Ф3\4 фанаты больше РПГ делают.
  23. Мне одному показалось? Ооочень я хочу посмотреть на Тайтан 2. Но смущает, что другие ребята и девчата делают... Ну как же так ( Кстати, да, Спелл Форс 3 очень хорош. СФ1 ни разу не РПГ на фоне СФ3. В этом году все три прошёл, а СФ3 так вообще второй раз.
  24. Немногие переносы доживают до релиза... Эта, думаю, выплывет.
×