-
Публикаций
553 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент QweSteR
-
Obsidian показала геймплей Avowed и объявила окно релиза игры
QweSteR ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А теперь работает. Везде. хорошо когда есть возможность переключаться, как это в ТЕС. исследовать мир от третьего, сражаться от первого. -
Студия Piranha Bytes подтвердила работу над презентацией нового проекта для своего спасения
QweSteR ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А у меня подозрение, что там от культовой студии давно осталось одно название. Много ли там пап и мам осталось? Это как с Интерплей. Вроде есть, а вроде нет. Эмбрайсер раздутая компания. Они посчитали себя слишком умными, а оказались сами дураками. С чем им повезло, так это только с Валхельмом. И именно повезло. Так они сами не ожидали по их же признанию. Думали поиграют в Майкрософт\Сони\Тенсент... Поиграют в рулетку. Вот только проигрались. Одно дело Майки. Они могут позволить себе риски, да и денюжки отмыть, как это было с Майнкрафтом. Но Эмбрайсер. Понаскупали кучу студий. Понадеялись перепродать потом бородатым дядькам. Вот только развивать ничего не хотели. Мне итог был понятен с самого начала, оставалось только дождаться когда посыпется. Коротко... -
Obsidian показала геймплей Avowed и объявила окно релиза игры
QweSteR ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У меня не работает. Написано "Это видео с ограниченным доступом.". Да ты герой. Даже интересно стало, блин. -
Студия Piranha Bytes подтвердила работу над презентацией нового проекта для своего спасения
QweSteR ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Готику им делать не дадут, я в этом уверен. ЭЛЕКС они сами делать не хотят. Так что они будут делать? Ну не Райзен же. Ладно. Следим. Всяко лучше. -
Авторы Zoria: Age of Shattering показали геймплейный трейлер игры
QweSteR ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У этой игрушке 250.000 слов, так разраб в Стиме написал в теме про обсуждение ру-локи. Неизвестно будет ли ру-лока. Мне всё-равно. Игра не заслуживает траты времени. Пока таких РПГ с годами только больше будет выходить, но постепенно качество порешает. Кстати, как там поживает Waylanders? Вот-вот.- 1 ответ
-
- 2
-
Obsidian показала геймплей Avowed и объявила окно релиза игры
QweSteR ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это только у меня видео больше не открывается? -
Obsidian показала геймплей Avowed и объявила окно релиза игры
QweSteR ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Отвратительная боёвка. Туда же анимация. Озвучка безэмоциональная. Графика уровня второго Ведьмака. Ну. Такова затычка перед новой ТЕС. А противники хотя бы часть этого могут делать? Вроде и пострелять можно. Вот только думаю.., а зачем в этой игре? Не ощущается. Как правило, по этой новой схеме, вообще не приходится задумываться, т.к. добро и зло просто уравнивается. Я не наблюдаю в нынешних РПГ глубоких моральных выборов. А то и понятно. Сложно игроку. Давайте серую мораль, так всем проще. -
Инсайдеры: Бьёрн Панкратц не хотел делать новую «Готику» и ушёл из Piranha Bytes, студию могут продать
QweSteR ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
За это я его поддерживаю. Надо двигаться дальше. И пусть ЭЛЕКС та ещё хрень, но у игры был свой уникальный сеттинг. Хотя. Конечно. Все в студии понимают, что только бы Готика позволила заработать, вернуть уважение и т.д. А раз этот чёрт не хочет Готику делать, то и фиг с ним, значит надо двигаться дальше без него. -
Пиранье ничего хорошего не делали со времён Готика2\Райзен1. Т.ч. не велика потеря. Эмбрайсер типичная контора бездарностей. Я давно видел куда это идёт. Но. Главное бы Готика1 Ремейк вышел. И вышел бы с заявленной русской озвучкой. И ТитанКвест2.
-
Студия Rebel Wolves официально анонсировала Dawnwalker и показала промо-арт
QweSteR ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Запускал UE5 с этими люмпенами и нанитами. Прощай ФПС. Чего тогда так на лучи жалуются... Я ничего особенного в этой деме не нашёл. Запускал на БоксеХ. -
Студия Rebel Wolves официально анонсировала Dawnwalker и показала промо-арт
QweSteR ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
На UE5 уже 7 РПГ анонсировали, почти все ААА. Интересно какой комп это всё потребует. -
Релиз и первые обзоры детективной RPG Sovereign Syndicate
QweSteR ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну. Подозреваю надо прислушаться к последним двум обзорам. А вот первый.., наверное авторы дальше первого часу не играли. Я и сам не играл. Просто опыт. Да. А этот уникальный сеттинг мне, внезапно, напомнил Шэдоуран. И ещё немножечко Арканум... -
Студия Rebel Wolves официально анонсировала Dawnwalker и показала промо-арт
QweSteR ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне интересно какой двиг у неё будет. -
Новые детали Exodus: кастомизация протагониста, герой МакКонахи и баланс между геймплеем и сюжетом
QweSteR ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кажется я никогда так не следил за играми. -
Авторы Skywind провели трёхчасовой стрим с демонстрацией геймплея
QweSteR ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Есть подозрение, что и авторы сами не рады... -
Larian уменьшит различия между актами в новых проектах, чтобы не повторить ошибок Baldur's Gate 3
QweSteR ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
повторюсь. проще игру разрабатывать. да. и ты же сам написал... это позволяет просто обрубить концы, между прошлым и будущем меньше надо выстраивать взаимосвязей. это такой костыль. и проще расставлять акценты. с балансом проще. и банально можно предположить, что двигло Винки не может работать с большими локациями\открытыми мирами, хотя это и не обязательно всё умещать в один мир. открытость мира же не зависит от отсутствия загрузок. но ты приводишь правильный пример. так игра же гениальная, типа. тебе обязательно нужен ЕЕ? -
Джош Сойер считает, что в упадке изометрических RPG начала нулевых виноваты торговые сети
QweSteR ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хочу тебя удивить, но обе эти игры относятся к жанру компьютерных ролевых игр. Но гипотетически могу предположить, что ты не считаешь Ф4 за РПГ, впрочем некоторые и Ведьмака за РПГ не считают. -
Larian уменьшит различия между актами в новых проектах, чтобы не повторить ошибок Baldur's Gate 3
QweSteR ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне вообще никогда не нравилось эта нарезка на акты\главы\этапы и прочую подобную чепуху. Это разделение ломает погружение. И психологически приближает финал. А когда видишь финал, то и играть особо не хочется, т.к. вот уже игра закончилась... Винки всё никак не может угомониться со своими актами. И как правило акты мешают нелинейному прохождению, т.к. зачастую акты привязаны к определённым локациям, а между ними нельзя перемещаться. Я то не спорю, так проще игру делать. Но мне больше нравится когда я сам предоставлен выбору и свободе перемещения. Я тоже подумываю дождаться ЕЕ. Но скорее всего начну играть когда время появится. В любом случае РПГ хватает, т.ч. можно и подождать. -
С тех пор Юнити вышло вагон и маленькая тележечка, т.ч. и РоЕ2 имело бы смысл обновить. Вот только есть ли в этом смысл. В основном игры на Юнити страдают от утечек памяти, думаю это главная причина зачем обновлять движок, а может просто стоило бы программистов поменять. - В целом новость положительная, пусть я и не буду тратить время на перепрохождение ЭТОГО, хотя такая мысль меня и посещала.
-
Мне ЭТО напомнило Героев 5.
- 3 ответа
-
- 1
-
Джош Сойер считает, что в упадке изометрических RPG начала нулевых виноваты торговые сети
QweSteR ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Такое было. Здесь он прав. 2000ые были эпохой ММО и шутеров (батла, кс и т.д.). Эти жанры активно продвигали, они зарабатывали больше всего денег. Я и сам баловался в БФ2142, но это бы и не мешало мне играть в РПГ. РПГ и стратегии были отодвинуты на дальний-дальний ПЛАН. Сами же РПГ продолжали выходить всё это время, но даже общее их качестве не дотягивало до классических РПГ, хотя с этим заявлением можно и поспорить. Зато сейчас РПГ удалось восстановиться, даже достичь пиковой популярности. Выходит всё больше и больше хороших РПГ, а интересных анонсов ещё больше. А всё равнять по БГ2, Фолл2 или Готики2 тоже нельзя. Во многом и сами виноваты разработчики. Качество РПГ упало. Тот же ТоЕЕ была дико проходной, тупо одноразовой игрой. НВН2 паразитировал на БГ. НВН1 и рядом с БГ не стоял, хотя дополнения были куда лучше, аналогично и с допами для НВН2. Он бы ещё привёл в пример ToW и обе PoEE (где РоЕЕ1 паразитировала на ностальгии, а РоЕЕ2 оказалась дичайшей посредственность и разочарованием). Я сейчас ничему не удивляюсь. Ниша себя нашла, как и прогнозировалось. Маркетологи поняли, что можно зарабатывать не только на ММО и шутерах. Вот кто бы мог подумать, что Ведьмак1 станет супер-успешной серией, Лариан поднимуться с колен, а ДискоЭлизиум будет настолько популярен. Просто одни делали хорошие игры, а остальные ныли. А у людей давно назревал аппетит. Меня отдельно беспокоит, что уже успело воспитаться поколение.., которые высшим мерилом качества считают АТОМ РПГ, Пилларсы или там Фоллаут 4. А многие же разработчики не учатся даже на своих ошибках, не говоря уже за чужие... Вот мы и получаем РоЕ, Драгонэджи2\3, Андромеды, Энкейсд, всякие там Райзены и т.д. -
Геймдизайнеры The Outer Worlds 2 решили проблему, над которой Тим Кейн бился 28 лет
QweSteR ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Громкий заголовок. Я бы мог перечислить ряд проблем. Интересно какой бы выбрал Тим. Вообще... каждая отдельная проблема решена в той или иной игре, но все вместе никогда не решены в одной игре. Хотя. Тут бы ещё добавить... Что для одного проблема, то для ортодокса будет нормальным. Я по аудитории замечаю, что людям не слишком и нужны сложные выборы и последствия. В целом всех устраивают обе классические схемы. Хотя этих схем чуть больше, но принципиально на ролеплее это не сказывается, т.к. всё приблизительно одни рельсы. Я много прошёл этих самых ваших РПГ. а) часто разработчики изобретают новый велосипед. б) часто не играют в другие игры, в итоге ищут решения по 30 лет. В целом никаких радикальных изменений в РПГ нет. И это меня расстраивает. Но и радует другое, - что этих самых РПГ выходит очень много. Вообще забавно. Вы помните насколько примитивным был ТОВ1? И удивительно предположить, что они придумали для ТОВ2 некое уникальной решение... Это даже смешно. Ладно. Я то не против. Авось сделают хорошую игру, может даже хорошую РПГ. -
Анонсирована The Bustling World — изометрическая Action-RPG про средневековый Китай
QweSteR ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
хэй. не раскатывай губу. всё просто. они могут просто кооп прекрутить, где второй игрок будет выполнять роль банального болванчика. ну как в диаблойды люди играют. да и в БГ1\2\НВН1\2 так же было. Ну или ПВП арену прикрутят. если же попытаются в эти деньги сделать нечто хорошее, то ждать игру придётся ещё сто лет. окей. будут выпускать отдельными длс, но кто вспомнит про эти длс через 5 лет после релиза игра. короче. всё это подозрительно и глупо. -
Я вообще удивлён, что столь приличное количество людей ждёт Broken Roads. Мне кажется игра будет фуфлом. Ну... И хуже Fallout 2, который вообще недосягаемая величина для современного геймдева, в том числе и со всеми недостатками и недостатками, и недостатками. И хуже Wasteland 2 и 3 вместе взятых. Я запускал демку. Мир дико бутафорский. Напоминает поэнт анд клик квесты из нулевых. Рисовка мыльная. Экспериментальная система мировоззрения, которая просто выглядит раздутой, но совсем не особенной. Но по части пост-нюка\апока ничего больше нет и не будет.., т.ч. посмотрим. Кстати, а что у них там по лору с Австралией произошло?
-
Анонсирована The Bustling World — изометрическая Action-RPG про средневековый Китай
QweSteR ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я видел эту игру и раньше, но кажется скриншоты выглядели иначе. Стиль напомнил Emperor: Rise of the Middle Kingdom и древнюю не вышедшую игру на движке Fallout 2. Похоже на лохотрон. 2 человека делают игру много лет, силы на исходе. Выпускают привлекательные скриншотики.. И! А теперь дайте нам миллион на морские сражения и прочие сомнительные хотелки. Морвские сражения обычно плохо заканчиваются... Может и не лохотрон, но... тогда ошибочная стратегия, которая приведёт к провалу.