Перейти к содержанию

QweSteR

Пользователи
  • Публикаций

    553
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент QweSteR

  1. А теперь работает. Везде. хорошо когда есть возможность переключаться, как это в ТЕС. исследовать мир от третьего, сражаться от первого.
  2. А у меня подозрение, что там от культовой студии давно осталось одно название. Много ли там пап и мам осталось? Это как с Интерплей. Вроде есть, а вроде нет. Эмбрайсер раздутая компания. Они посчитали себя слишком умными, а оказались сами дураками. С чем им повезло, так это только с Валхельмом. И именно повезло. Так они сами не ожидали по их же признанию. Думали поиграют в Майкрософт\Сони\Тенсент... Поиграют в рулетку. Вот только проигрались. Одно дело Майки. Они могут позволить себе риски, да и денюжки отмыть, как это было с Майнкрафтом. Но Эмбрайсер. Понаскупали кучу студий. Понадеялись перепродать потом бородатым дядькам. Вот только развивать ничего не хотели. Мне итог был понятен с самого начала, оставалось только дождаться когда посыпется. Коротко...
  3. У меня не работает. Написано "Это видео с ограниченным доступом.". Да ты герой. Даже интересно стало, блин.
  4. Готику им делать не дадут, я в этом уверен. ЭЛЕКС они сами делать не хотят. Так что они будут делать? Ну не Райзен же. Ладно. Следим. Всяко лучше.
  5. У этой игрушке 250.000 слов, так разраб в Стиме написал в теме про обсуждение ру-локи. Неизвестно будет ли ру-лока. Мне всё-равно. Игра не заслуживает траты времени. Пока таких РПГ с годами только больше будет выходить, но постепенно качество порешает. Кстати, как там поживает Waylanders? Вот-вот.
  6. Это только у меня видео больше не открывается?
  7. Отвратительная боёвка. Туда же анимация. Озвучка безэмоциональная. Графика уровня второго Ведьмака. Ну. Такова затычка перед новой ТЕС. А противники хотя бы часть этого могут делать? Вроде и пострелять можно. Вот только думаю.., а зачем в этой игре? Не ощущается. Как правило, по этой новой схеме, вообще не приходится задумываться, т.к. добро и зло просто уравнивается. Я не наблюдаю в нынешних РПГ глубоких моральных выборов. А то и понятно. Сложно игроку. Давайте серую мораль, так всем проще.
  8. За это я его поддерживаю. Надо двигаться дальше. И пусть ЭЛЕКС та ещё хрень, но у игры был свой уникальный сеттинг. Хотя. Конечно. Все в студии понимают, что только бы Готика позволила заработать, вернуть уважение и т.д. А раз этот чёрт не хочет Готику делать, то и фиг с ним, значит надо двигаться дальше без него.
  9. QweSteR

    Слух: THQ Nordic закрыла Piranha Bytes

    Пиранье ничего хорошего не делали со времён Готика2\Райзен1. Т.ч. не велика потеря. Эмбрайсер типичная контора бездарностей. Я давно видел куда это идёт. Но. Главное бы Готика1 Ремейк вышел. И вышел бы с заявленной русской озвучкой. И ТитанКвест2.
  10. Запускал UE5 с этими люмпенами и нанитами. Прощай ФПС. Чего тогда так на лучи жалуются... Я ничего особенного в этой деме не нашёл. Запускал на БоксеХ.
  11. На UE5 уже 7 РПГ анонсировали, почти все ААА. Интересно какой комп это всё потребует.
  12. Ну. Подозреваю надо прислушаться к последним двум обзорам. А вот первый.., наверное авторы дальше первого часу не играли. Я и сам не играл. Просто опыт. Да. А этот уникальный сеттинг мне, внезапно, напомнил Шэдоуран. И ещё немножечко Арканум...
  13. Мне интересно какой двиг у неё будет.
  14. Есть подозрение, что и авторы сами не рады...
  15. повторюсь. проще игру разрабатывать. да. и ты же сам написал... это позволяет просто обрубить концы, между прошлым и будущем меньше надо выстраивать взаимосвязей. это такой костыль. и проще расставлять акценты. с балансом проще. и банально можно предположить, что двигло Винки не может работать с большими локациями\открытыми мирами, хотя это и не обязательно всё умещать в один мир. открытость мира же не зависит от отсутствия загрузок. но ты приводишь правильный пример. так игра же гениальная, типа. тебе обязательно нужен ЕЕ?
  16. Хочу тебя удивить, но обе эти игры относятся к жанру компьютерных ролевых игр. Но гипотетически могу предположить, что ты не считаешь Ф4 за РПГ, впрочем некоторые и Ведьмака за РПГ не считают.
  17. Мне вообще никогда не нравилось эта нарезка на акты\главы\этапы и прочую подобную чепуху. Это разделение ломает погружение. И психологически приближает финал. А когда видишь финал, то и играть особо не хочется, т.к. вот уже игра закончилась... Винки всё никак не может угомониться со своими актами. И как правило акты мешают нелинейному прохождению, т.к. зачастую акты привязаны к определённым локациям, а между ними нельзя перемещаться. Я то не спорю, так проще игру делать. Но мне больше нравится когда я сам предоставлен выбору и свободе перемещения. Я тоже подумываю дождаться ЕЕ. Но скорее всего начну играть когда время появится. В любом случае РПГ хватает, т.ч. можно и подождать.
  18. С тех пор Юнити вышло вагон и маленькая тележечка, т.ч. и РоЕ2 имело бы смысл обновить. Вот только есть ли в этом смысл. В основном игры на Юнити страдают от утечек памяти, думаю это главная причина зачем обновлять движок, а может просто стоило бы программистов поменять. - В целом новость положительная, пусть я и не буду тратить время на перепрохождение ЭТОГО, хотя такая мысль меня и посещала.
  19. QweSteR

    Archaelund вышла в Steam Early Access

    Мне ЭТО напомнило Героев 5.
  20. Такое было. Здесь он прав. 2000ые были эпохой ММО и шутеров (батла, кс и т.д.). Эти жанры активно продвигали, они зарабатывали больше всего денег. Я и сам баловался в БФ2142, но это бы и не мешало мне играть в РПГ. РПГ и стратегии были отодвинуты на дальний-дальний ПЛАН. Сами же РПГ продолжали выходить всё это время, но даже общее их качестве не дотягивало до классических РПГ, хотя с этим заявлением можно и поспорить. Зато сейчас РПГ удалось восстановиться, даже достичь пиковой популярности. Выходит всё больше и больше хороших РПГ, а интересных анонсов ещё больше. А всё равнять по БГ2, Фолл2 или Готики2 тоже нельзя. Во многом и сами виноваты разработчики. Качество РПГ упало. Тот же ТоЕЕ была дико проходной, тупо одноразовой игрой. НВН2 паразитировал на БГ. НВН1 и рядом с БГ не стоял, хотя дополнения были куда лучше, аналогично и с допами для НВН2. Он бы ещё привёл в пример ToW и обе PoEE (где РоЕЕ1 паразитировала на ностальгии, а РоЕЕ2 оказалась дичайшей посредственность и разочарованием). Я сейчас ничему не удивляюсь. Ниша себя нашла, как и прогнозировалось. Маркетологи поняли, что можно зарабатывать не только на ММО и шутерах. Вот кто бы мог подумать, что Ведьмак1 станет супер-успешной серией, Лариан поднимуться с колен, а ДискоЭлизиум будет настолько популярен. Просто одни делали хорошие игры, а остальные ныли. А у людей давно назревал аппетит. Меня отдельно беспокоит, что уже успело воспитаться поколение.., которые высшим мерилом качества считают АТОМ РПГ, Пилларсы или там Фоллаут 4. А многие же разработчики не учатся даже на своих ошибках, не говоря уже за чужие... Вот мы и получаем РоЕ, Драгонэджи2\3, Андромеды, Энкейсд, всякие там Райзены и т.д.
  21. Громкий заголовок. Я бы мог перечислить ряд проблем. Интересно какой бы выбрал Тим. Вообще... каждая отдельная проблема решена в той или иной игре, но все вместе никогда не решены в одной игре. Хотя. Тут бы ещё добавить... Что для одного проблема, то для ортодокса будет нормальным. Я по аудитории замечаю, что людям не слишком и нужны сложные выборы и последствия. В целом всех устраивают обе классические схемы. Хотя этих схем чуть больше, но принципиально на ролеплее это не сказывается, т.к. всё приблизительно одни рельсы. Я много прошёл этих самых ваших РПГ. а) часто разработчики изобретают новый велосипед. б) часто не играют в другие игры, в итоге ищут решения по 30 лет. В целом никаких радикальных изменений в РПГ нет. И это меня расстраивает. Но и радует другое, - что этих самых РПГ выходит очень много. Вообще забавно. Вы помните насколько примитивным был ТОВ1? И удивительно предположить, что они придумали для ТОВ2 некое уникальной решение... Это даже смешно. Ладно. Я то не против. Авось сделают хорошую игру, может даже хорошую РПГ.
  22. хэй. не раскатывай губу. всё просто. они могут просто кооп прекрутить, где второй игрок будет выполнять роль банального болванчика. ну как в диаблойды люди играют. да и в БГ1\2\НВН1\2 так же было. Ну или ПВП арену прикрутят. если же попытаются в эти деньги сделать нечто хорошее, то ждать игру придётся ещё сто лет. окей. будут выпускать отдельными длс, но кто вспомнит про эти длс через 5 лет после релиза игра. короче. всё это подозрительно и глупо.
  23. Я вообще удивлён, что столь приличное количество людей ждёт Broken Roads. Мне кажется игра будет фуфлом. Ну... И хуже Fallout 2, который вообще недосягаемая величина для современного геймдева, в том числе и со всеми недостатками и недостатками, и недостатками. И хуже Wasteland 2 и 3 вместе взятых. Я запускал демку. Мир дико бутафорский. Напоминает поэнт анд клик квесты из нулевых. Рисовка мыльная. Экспериментальная система мировоззрения, которая просто выглядит раздутой, но совсем не особенной. Но по части пост-нюка\апока ничего больше нет и не будет.., т.ч. посмотрим. Кстати, а что у них там по лору с Австралией произошло?
  24. Я видел эту игру и раньше, но кажется скриншоты выглядели иначе. Стиль напомнил Emperor: Rise of the Middle Kingdom и древнюю не вышедшую игру на движке Fallout 2. Похоже на лохотрон. 2 человека делают игру много лет, силы на исходе. Выпускают привлекательные скриншотики.. И! А теперь дайте нам миллион на морские сражения и прочие сомнительные хотелки. Морвские сражения обычно плохо заканчиваются... Может и не лохотрон, но... тогда ошибочная стратегия, которая приведёт к провалу.
×