-
Публикаций
587 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные QweSteR
-
-
26 минут назад, Dark Winter сказал:Beamdog - студия неудачница, студия паразит которая паразитирует на старых тайтлах и работах других людей. Своих собственных игр за все эти долгие годы по прежнему не имеет. И они же еще хотели права на Baldur's Gate 3 - слава Богу что не получили. И где по прежнему русский перевод Siege of Dragonspear?
поставил бы тебе дизлайк за эту ересь, но не знаю как.
- 2
-
Я уже запутался. То слухи про два ремастера, потом ремейк на основе обоих КОТОРов (как это вообще возможно?). Может вообще и не было этих ремастеров?
-
6 часов назад, Kirsan сказал:В этой игре все те же проблемы что и в первой части. В плане графической составляющей - все великолепно. Оптимизация и работоспособность на троечку. Саунддизайн - ну, он есть, вроде даже не самый плохой. Главная проблема игры для меня - это текстовая составляющая. Она ну очень пестрит штампами и клюквой, все происходящее вокруг не ощущается постапокалипсисом. Если брать ближайший пример, то это санитары подземелий, текст на том же уровне. Геймплей ничего особенного из себя не представляет, никаких заморочек с билдами и тактикой тут нет. В целом, могла бы быть отличная игра аля Underrail, но разрабам показалось важнее запихнуть в игру как можно больше мемов из совковых анекдотов, что сильно ударило по атмосфере и восприятию происходящего.
спасибо. я аналогичного мнения был про АТОМ РПГ. разрабы никак не развили уникальный антураж ссср. пошлая клюква и дурные отсылки на фолл2. пост-апок не чувствовался. казалось бы открытый мир (с делением на зоны, как в Вестленд2), но при этом и исследовать нечего.
запомнилась беготня по пустым бункерам. квест мэра в Отрадом (кажется так первая лока называлась) понравился, вся эта история с бандитами, выборами и машиной. получился долгоиграющий квест с развитием сюжета. хватило ума на один квест, тоже похвально.
я пока не играл в Энкейсд, Пафаэндер2 и АТОМ Гулаг. Но фанатьё кричало в ВК, что Энкейсд превосходит Фолл2 по всем параметрам. Вот мне интересно на это посмотреть. Да и обзоров вменяемых нет.. то пересказ сюжета, то другая хренотень. Народ совсем разучился разбирать предмет, мля. И это многих игр сейчас качается.
-
Все деньги Майков ушли за Пепедку. Возможно Обсидианам никакие деньги не помогут, сколько у них сейчас игр разрабатывается (штуки 3-4)?. А поглощение Обсидианов и Бепедки в одну корпорацию никогда не было хорошим решением для индустрии, вот ещё и Фарго прихватили по пути. Думаю Фарго больше всех наварился =) Кстати, БардтТэил4 мне понравился.
- 1
-
Унылый геймплей. От игры ожидал\ожидаю лучшего.
-
14 часов назад, Thing сказал:Можно подумать что за месяц кто-то из тех, кто совершает импульсивные случайные покупки - пройдет P:WoR. Не верю, даже если игра будет проходима на релизе (во что тоже не верю). А те, кто целенаправленно интересуются обоими играми - все равно возьмут обе, просто одну из них позже.
Нет смысла нагружать потребителя выбором, двойными тратами и т.д. Среди крупных игроков это нормальная практика. Мне удобнее сначала купить и пройти одну игру, потом вторую...
Я проходил EE-версию в 2019 году, проблем с игрой не было. Думаю они лучше подготовились к релизу в этот раз, я на это надеюсь. Откладывать до ЕЕ теперь уже не буду.
И если бы я делал выбор между ПФ и Энкейсдом, то предпочёл бы ПФ.
-
Я советовал им обойтись без прямой конкуренции со Следоискателем. Ну.. хотя бы 5 дней разницы сделали. Я бы предпочёл середину или конец сентября.
-
2 часа назад, Galactrix сказал:@QweSteR Выборы и последствия. Прокачка. Такое лайт рпг.
не ожидал выборов и последствий. думал только прокачка и несколько диалогов для галочки.
-
2 часа назад, Allard сказал:То чувство, когда еле проскакиваешь по минималкам.
у меня всё железо погорело. сижу на 1050ТИ, 3570, 1440Х900.
-
Что в этой игре от РПГ? Может Валхейм тоже РПГ.
Я понимаю... Если придираться, то в более-менее нормальную РПГ придётся играть раз в 3 года...
-
И на калькуляторе пойдёт. Вот только играть в ЭТО совсем не тянет.
- 1
-
Приятная дразнилка. Хех, представляю себе эффект от аналогичной дразнилке Фолл4 )) Было бы шороху!
"а один из девелоперов играет во что-то, что может быть ранним билдом новой игры"
А Фарго в это время потеет над демкой Вэстлэнд 2..., но всё не складывается.
-
Оригинальный стиль. Что ещё присутствует оригинального в этой игре?
-
В 66 обновлении показали предвариательные скриншоты деревни игрока. Я всегда сомневался в целесообразности затеи с финансированием этой деревни. При этом ожидал, что деревушка будет стоить своих денег. Скриншоты пока предварительные, но мне уже не нравятся. Очень скромно, нет атмосферы.
-
Ммм, если я правильно понял - это вообще убьет вариативность сюжета.)
На примере второго ведьмака:
Представь себе что не смотря на все увещевания гг Роше все равно убьет Хенсельта. Как вариант. Игрок просто станет шестеркой и ничего не сумеет сделать.
Ты опять меня не правильно понял. Моя система самая вариативная.
В РПГ нет возможности отказаться от выполнения задания. Т.к. если попытаться отказаться, то квест будет провален или...
Ладно, проехали. Я предлагаю очень сложную концепцию, которую не разделяет большинство с традиционными взглядами. Вы слишком привыкли, что все ваши шаги предрешены.
А примеры обратного можно? Я, видимо, несовсем понимаю что имеется ввиду.
Буду краток. Диалоговая система большинства РПГ строится на схожей из Морровинда. Намёк понятен?
-
Предпочёл независимость Нью-Вегаса. Это интереснее с точки зрения дальнейшего развития серии. Чем больше фракций, тем больше разнообразия. Если НКР разрастётся, то останется меньше выборов.
-
"Конечно" ) Игру не первый раз переносят.
Меня ещё смущают пошаговые бои, которые могут оказаться серьёзным испытанием для совместного прохождения.
-
Хм, для игрока он ведь всегда будет главным, разве нет?
Игрок (с точки зрения игрока и игры) всегда остаётся главным действующим лицом, т.к. кроме него некому больше принимать радикальных решений. Я же считаю, что акценты нужно сместить. Игрок более не должен являться непосредственно главным участником всех событий (всея спаситель человечества). Устоявшееся модель (традиционная модель развития сюжета) ныне должна претерпеть серьёзные изменения, стать более глубже, интерактивнее и независимее от игрока.
Игрок продолжает играть главную роль, но сюжет должен быть построен таким образом, что часть его важных (судьбаносных) решений возьмёт на себя НПС. Если игрок отказывается выполнять задание, то это не должно означать, что квест остаётся в подвешанном состоянии до конца игры. Должен появиться НПС, который продолжит выполнять данное задание за игрока. А игрок получит шанс повлиять\встретиться с этим НПС.
А примеры обратного можно? Я, видимо, несовсем понимаю что имеется ввиду.
Чуть позже.
-
Эх. Совсем нет хороших новостей (
-
Как же я горю желанием пройти её в кооперативе )))
-
Меня крайне радует, что пошла такая хорошая мода на мой любимый жанр, но, ёлки-палки, карманы у вкладчиков не бездонные, а они всё анонсируют и анонсируют на этот Kickstarter :wacko:
Карманы у вкладчиков бездонные. А авторитет у кикстартера не резиновый. Сколько угодно может быть анонсировано и профинансировано игр. Главное не подорвать доверие вкладчиков. Если кикстартеровские проекты будут успешны, то финансирование будет расти каждый год.
-
Очень добротный ружлайк с юмором и кучей пасхалок.
И много ли там пасхалок было? Вспоминаю лишь пародию на фоллаутовских браминов и властелина кольца...
-
"Мать моя мартышка!". Не верю своим глазам. Да. Добротный отечественный треш. Ещё Санитары Подземелий были и Мэталхарт. Ага! Уже ине помните Мэталхарт! А Шэдоу Ваульт? Не одним "Богом" жили 2000ые )
\\Герман завещал фильм похоронить с ним в могиле?
-
ЦитатаНе один, а четыре.
Оп-па. Если это правда, то я налажал ( Вроде бы внимательно смотрел...
ЦитатаТема называется "Ваш Top 5 RPG-Игр". Тут не надо быть объективным.
Хочу быть честным к самому себе...
ЦитатаКакая еще обьективность? Тут нужна твоя, конкретно твоя любимая пятерка. Вперед, твори.
Я думал над тем, что проще опубликовать список через запятую.., чем распределять по местам. Ведь под топом обычно подразумевается рейтинг, а я не хочу составлять рейтинг.
Свежий сюжетный трейлер ELEX II показал старых знакомых
в Новости
Опубликовано
Сплошной CGI.
Не буду играть. ELEX1 смог осилить на 15-20%. В последние годы разочаровался в играх с открытым миром. Пустая трата времени на ходьбу и лазанье по помойкам в поисках хлама.
С другой стороны мне понравился ФНВ, но в нём открытый мир умеренного размера, полно всяких интересностей рядом.