-
Публикаций
587 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные QweSteR
-
-
Только один человек указал готику в личном топе. Что же вы её так не любите. Пусть сюжет был линеен, но игра сочетала в себе несколько инноваций и нелинейность прохождения большинства квестов. Я свой список публиковать не буду. Просто не могу быть объективным в данном вопросе.
-
ЦитатаДействительно ли Skyrim возродил жанр RPG?
Действительно автор не принимал наркотиков ? ))))
ЦитатаКакую роль для жанра RPG сыграл Kickstarter?
Самую незначительную на текущий момент.
-
Из названий помню только Dungeons & Dragons и S.P.E.C.I.A.L. D&D хороша своей продуманностью, но та же 3.5 плохо подходила для динамичесских боёв (хороший пример НВН), ещё она мне не нравилась за слишком большое колиество навыков (часть которых была бесполезная). Несколько лет назад читал, что была выпущена D&D 4, которую адаптировали для ПК, но более про неё не слышал. Больше всего мне нравилась S.P.E.C.I.A.L.. Даже не знаю, что можно про неё сказать. Простая и понятная ситема.., без всякой лишней ерунды (которая есть в D&D). В F3 порядком кастрированная, но тоже играбельная.
-
В конце следующего года и будем думать )
-
Какие аспекты являются залогом качественного сюжета?
Я считаю, что игрок не всегда должен играть главную роль.
Как вы представляете диалог между игроком и NPC?
Диалог должен строиться на равных условиях между игроком и НПС.
-
Вспоминаю БГ с благовейным ужасом. Прекрасная игра, но очень длинная.
-
1
-
-
Ну не может быть! Нашлась же одна единственная темка по Divinity: Original Sin! Наши ньюсмейкеры традиционно Divinity: Original Sin обходят стороной. Зря. Новые видео и комментарии разработчиков на страничке кикстартера http://www.kickstarter.com/projects/larianstudios/divinity-original-sin/posts
\\Исправьте дату выхода на февраль 2014. Число не помню, но уже известно.
-
Вот почему им было не заимствовать систему крафта из Готики. Ведь так увлекательно было производить мечи.
-
Всё очень просто. Первый х86 ПК появился в 98 году. Первой РПГ был Ф2, потом Ф1. Далее в хронологическом порядке появления РПГ. Во "все" играл (кроме консольных).
-
Дайте мне знать, если кому удастся раздобыть сканы свежего номера журнала PC PowerPlay. Главная статься посвящена Вэстлэнд 2. Спасибо.
-
Можете начать кидать в меня камни. Посмотрел ролик ещё раз. Не понравилось всё или почти всё.
-
1
-
-
Какие аспекты являются залогом качественного сюжета?
Как вы представляете диалог между игроком и NPC?
*как должно быть на ваш взгляд!
-
Хороший сюжет, будь он в книге или игре, затягивает тебя и не отпускает до самого конца, да еще и заставляет просить добавки.
Я не ощутил себя частью "большой игры". Не стану оспаривать заслуги ФНВ, выборов было предостаточно.
-
Да, очень даже похожи. Вы имеете право придерживаться своей точки зрения, а я своей. Просто у Dead State более ролевой уклон. Проехали...
-
Ясненько. Остаётся надеяться, что господа inXile и Обсидиан серьёзно отнесутся к русской локализации. Обещать - не исполнять.
А Атари действительно жалко ( Несколько хороших РПГ выпустили...
-
Перечитай. Не забыли.
Приходилось читать (не здесь), что качество русского там посредственное.
Любопытно. inXile тоже будут мудрить с русской локализацией. Я так и не понял..., кто будет издавать все эти Вэстлэнды, Нумерии и Этёрнити...
Atari... Не они ли случаем издавали НВН1? С тех пор про них даже не вспоминал...
-
Ведьмак 2 был с ДРМ или без? Я помню, что там тоже было много разговоров.
-
Так давно не видел РПГ с хорошим сюжетом. Уже начинаю забывать.., что же такое хороший сюжет.
Недавно ФНВ прошёл.., можно ли ФНВ называть игрой с хорошим сюжетом?
-
Собственно, это я и пытался донести в сообщении выше.
Я в экономике не полный профан, т.ч. сообщения выше мне вполне хватило.
//А мне казалось, что у консольных издателей дела должны идти хорошо.
-
Вполне смотрибельно, пусть и старовато. Хоть когда должна выйти? Не хотелось бы получить очередной долгострой\недострой. Ведь у подобных проектов не слишком долгий жизненный цикл.
В нулевых годах почти не выходило РПГ. Теперь же интернет пестрит анонсами.
\\физика напоминает Хавок.
-
Помимо этого сайта у нас в жизни есть ещё много всего, в том числе семьи и работа, поэтому некоторые новости публикуются с опозданием (в основном те, что появляются со второй половины пятницы и до вечера воскресения, т.к. в выходные мы тоже отдыхаем). Я могу понять твоё негодование, но всё же как-то неприятно читать это, учитывая, что мы все трудимся за "спасибо" (да и его не всегда и далеко не от каждого слышим), тратим на поддержание ресурса свои деньги и не просим ничего взамен.
Мне даже неудобно стало за свои слова. Приятно удивлён, но не стоило на меня тратить столько слов. Забыли.
\\Так или иначе, но я благодарен за вашу работу.
Другими словами, не нравится - никто не держит.
Совет на будущее. Пожалуйста, не следует с подобными репликами встревать в чужой разговор.
---
Ну и забыли "самое главное". Русская версия так и не вышла?
-
2
-
-
С каким же запозданием появляются новости. Можно было бы прикрутить сервис для приёма новостей от посетителей.
Бедный Балдурс, он не заслуживал участи - оказаться в руках таких кривых разработчиков.
Там вроде дело не в разработчиках, а в правообладателе, который долго "препятствовал" появлению патчей.
-
Если у них, гипотетически, есть проблемы с финансами, то как раз выгоднее игру перенести на март, когда начинается следующий фискальный год, и уже его закончить в плюсе. Это никак к теме топика не относится, просто для справки.
Этот вариант тоже имеет место быть. А кто знает когда у Юбисофт начинается\заканчивается финансовый год?
-
Я неоднократно ранее писал, что для меня Вэстлэнд 2 проходняк. Всё моё внимание сосредоточено на Этёрнити. Но...полюса поменялись местами ) Очень даже жду В2. Я думаю, что на меня повлиял ФНВ, который недавно прошёл. Да и эльфов с гномиками всегда был переизбыток.
О кризисе жанра RPG
в Свободное общение на тему RPG
Опубликовано
Если серьёзно, то я не могу сопоставить Скайрим и возрождение жанра РПГ. ТЕС известный конвейер, т.ч. релиз Скайрима был вопрос временем. Если бы Скайрим привнёс в жанр несколько свежих идей, то можно было бы говорить о "возрождении" жанра. Хм, я бы назвал Ведьмака или ДАО возрождением жанра ААА РПГ.
Нет ))))))))
\\когда уже ТЕС возродит былое великолепик\величие Морровинда...