-
Публикаций
648 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные QweSteR
-
-
"Конечно" ) Игру не первый раз переносят.
Меня ещё смущают пошаговые бои, которые могут оказаться серьёзным испытанием для совместного прохождения.
-
Хм, для игрока он ведь всегда будет главным, разве нет?
Игрок (с точки зрения игрока и игры) всегда остаётся главным действующим лицом, т.к. кроме него некому больше принимать радикальных решений. Я же считаю, что акценты нужно сместить. Игрок более не должен являться непосредственно главным участником всех событий (всея спаситель человечества). Устоявшееся модель (традиционная модель развития сюжета) ныне должна претерпеть серьёзные изменения, стать более глубже, интерактивнее и независимее от игрока.
Игрок продолжает играть главную роль, но сюжет должен быть построен таким образом, что часть его важных (судьбаносных) решений возьмёт на себя НПС. Если игрок отказывается выполнять задание, то это не должно означать, что квест остаётся в подвешанном состоянии до конца игры. Должен появиться НПС, который продолжит выполнять данное задание за игрока. А игрок получит шанс повлиять\встретиться с этим НПС.
А примеры обратного можно? Я, видимо, несовсем понимаю что имеется ввиду.
Чуть позже.
-
Эх. Совсем нет хороших новостей (
-
Как же я горю желанием пройти её в кооперативе )))
-
Меня крайне радует, что пошла такая хорошая мода на мой любимый жанр, но, ёлки-палки, карманы у вкладчиков не бездонные, а они всё анонсируют и анонсируют на этот Kickstarter :wacko:
Карманы у вкладчиков бездонные. А авторитет у кикстартера не резиновый. Сколько угодно может быть анонсировано и профинансировано игр. Главное не подорвать доверие вкладчиков. Если кикстартеровские проекты будут успешны, то финансирование будет расти каждый год.
-
В 07.07.2013 в 05:58, Sunny Puss сказал:Очень добротный ружлайк с юмором и кучей пасхалок.
И много ли там пасхалок было? Вспоминаю лишь пародию на фоллаутовских браминов и властелина кольца...
-
"Мать моя мартышка!". Не верю своим глазам. Да. Добротный отечественный треш. Ещё Санитары Подземелий были и Мэталхарт. Ага! Уже ине помните Мэталхарт! А Шэдоу Ваульт? Не одним "Богом" жили 2000ые )
\\Герман завещал фильм похоронить с ним в могиле?
-
ЦитатаНе один, а четыре.
Оп-па. Если это правда, то я налажал ( Вроде бы внимательно смотрел...
ЦитатаТема называется "Ваш Top 5 RPG-Игр". Тут не надо быть объективным.
Хочу быть честным к самому себе...
ЦитатаКакая еще обьективность? Тут нужна твоя, конкретно твоя любимая пятерка. Вперед, твори.
Я думал над тем, что проще опубликовать список через запятую.., чем распределять по местам. Ведь под топом обычно подразумевается рейтинг, а я не хочу составлять рейтинг.
-
Если серьёзно, то я не могу сопоставить Скайрим и возрождение жанра РПГ. ТЕС известный конвейер, т.ч. релиз Скайрима был вопрос временем. Если бы Скайрим привнёс в жанр несколько свежих идей, то можно было бы говорить о "возрождении" жанра. Хм, я бы назвал Ведьмака или ДАО возрождением жанра ААА РПГ.
ЦитатаДействительно ли Skyrim возродил жанр RPG?
Нет ))))))))
\\когда уже ТЕС возродит былое великолепик\величие Морровинда...
-
Только один человек указал готику в личном топе. Что же вы её так не любите. Пусть сюжет был линеен, но игра сочетала в себе несколько инноваций и нелинейность прохождения большинства квестов. Я свой список публиковать не буду. Просто не могу быть объективным в данном вопросе.
-
ЦитатаДействительно ли Skyrim возродил жанр RPG?
Действительно автор не принимал наркотиков ? ))))
ЦитатаКакую роль для жанра RPG сыграл Kickstarter?
Самую незначительную на текущий момент.
-
Из названий помню только Dungeons & Dragons и S.P.E.C.I.A.L. D&D хороша своей продуманностью, но та же 3.5 плохо подходила для динамичесских боёв (хороший пример НВН), ещё она мне не нравилась за слишком большое колиество навыков (часть которых была бесполезная). Несколько лет назад читал, что была выпущена D&D 4, которую адаптировали для ПК, но более про неё не слышал. Больше всего мне нравилась S.P.E.C.I.A.L.. Даже не знаю, что можно про неё сказать. Простая и понятная ситема.., без всякой лишней ерунды (которая есть в D&D). В F3 порядком кастрированная, но тоже играбельная.
-
В конце следующего года и будем думать )
-
Какие аспекты являются залогом качественного сюжета?
Я считаю, что игрок не всегда должен играть главную роль.
Как вы представляете диалог между игроком и NPC?
Диалог должен строиться на равных условиях между игроком и НПС.
-
Вспоминаю БГ с благовейным ужасом. Прекрасная игра, но очень длинная.
- 1
-
Ну не может быть! Нашлась же одна единственная темка по Divinity: Original Sin! Наши ньюсмейкеры традиционно Divinity: Original Sin обходят стороной. Зря. Новые видео и комментарии разработчиков на страничке кикстартера http://www.kickstarter.com/projects/larianstudios/divinity-original-sin/posts
\\Исправьте дату выхода на февраль 2014. Число не помню, но уже известно.
-
Вот почему им было не заимствовать систему крафта из Готики. Ведь так увлекательно было производить мечи.
-
Всё очень просто. Первый х86 ПК появился в 98 году. Первой РПГ был Ф2, потом Ф1. Далее в хронологическом порядке появления РПГ. Во "все" играл (кроме консольных).
-
Дайте мне знать, если кому удастся раздобыть сканы свежего номера журнала PC PowerPlay. Главная статься посвящена Вэстлэнд 2. Спасибо.
-
Можете начать кидать в меня камни. Посмотрел ролик ещё раз. Не понравилось всё или почти всё.
- 1
-
Какие аспекты являются залогом качественного сюжета?
Как вы представляете диалог между игроком и NPC?
*как должно быть на ваш взгляд!
-
Хороший сюжет, будь он в книге или игре, затягивает тебя и не отпускает до самого конца, да еще и заставляет просить добавки.
Я не ощутил себя частью "большой игры". Не стану оспаривать заслуги ФНВ, выборов было предостаточно.
-
Да, очень даже похожи. Вы имеете право придерживаться своей точки зрения, а я своей. Просто у Dead State более ролевой уклон. Проехали...
-
Ясненько. Остаётся надеяться, что господа inXile и Обсидиан серьёзно отнесутся к русской локализации. Обещать - не исполнять.
А Атари действительно жалко ( Несколько хороших РПГ выпустили...
Fallout: New Vegas
в Игры жанра RPG
Опубликовано
Предпочёл независимость Нью-Вегаса. Это интереснее с точки зрения дальнейшего развития серии. Чем больше фракций, тем больше разнообразия. Если НКР разрастётся, то останется меньше выборов.