Перейти к содержанию

QweSteR

Пользователи
  • Публикаций

    591
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные QweSteR


  1. В 30.09.2023 в 14:20, Silya сказал:

    наоборот, Стиг сказал, что будет обновлять оригинальный Андеррейл, пока сам жив. Так что лучше врываться сейчас, пока его опять муха не укусила и он не начал нерфить самые интересные билды.

    есть где про билды почитать?

    а это обновление я дождусь, там пушки тяжёлые, а их я уважаю.


  2. Не холодно и не жарко. Они ведь хотели из двух игр одну сделать? Ну. Не будет плохо наличие ещё одной РПГ. Но. Чё там за игра будет... может, лучше не делать никаких ремейков.


  3. В 23.07.2023 в 20:31, Abdulov сказал:

    Скажем так, я получил от него больше удовольствия, чем от Pillars of Eternity 1. И я был бы счастлив, если бы на рынке было больше таких РПГ - небольших и непритязательных. Этого, конечно, не будет - Black Geyser действительно провалился.

    У игры было слишком много детских болезней. Такого допускать было нельзя. Вот и итог. Ну... Норм была игра, как минимум разок можно было пройти.


  4. Никакого создания отряда. Иначе очередные болванчики и лишняя трата времени. А в итоге и очередной дисбалансный эскадрон смерти. Я предпочитаю предопределённых спутников, у которых есть своя история, индивидуальность и квесты. Но у игрока должна быть возможность поправить их билд при присоединении в партию (в рамках определённых ограничений) и самостоятельно далее развивать (или на автомат поставить).

    Я бы предпочёл открытый мир в духе Фоллаут2\Арканум, но не как в БГ2\ДрагаАге\Пафаэндере. Давно не было игр с такой манерой исследования мира, впрочем, вспоминаются и АТОМотстойРПГ\Вестленд2\РоЕ2.., но все они огрызки от концепции исследования мира Ф2. Просто надоело, когда ведут на поводке. Хочется самому выбирать путь, блуждать по карте (да, пусть по тем самым клеточкам) в поисках случайной локации (а рандомом можно и координаты локаций менять от прохождения к прохождению). Но, думаю, технологию предков уже никому не повторить, т.ч. максимум, чего стоит ждать, это концепция РоЕ2, в которой мир пусть и открытый.., но при этом делать в нём нечего совершенно.

    Видать, много денег заработали, раз могут себе позволить сидеть и думать над будущей игрой. Я-то надеялся, они уже чё-т там разрабатывают.

    Значит, патчей больше не будет? Значит, можно начать играть? Ну. Дам шанс, последний шанс. А то в Age of Decadence и UnderRail не очень хочется начинать, опять.

    • Поддерживаю 1
    • ЯДРЁНО! 1

  5. Желательно указывать и тип боевой системы.

    В 22.07.2023 в 20:18, Coyote сказал:

    проекты интересные, но все они хз когда выйдут и выйдут ли...

    это так может показаться. много таких "интересных" было. часть не вышла. часть провалилась. вот тебе интересен был Black Geyser?


  6. вы это видели? ВЫ ЭТО ВИДЕЛИ?!

    В 15.07.2023 в 01:52, San-Cat сказал:

    С одной стороны, ты прав, ведь РПГ - это про выборы. А с другой - зачем выбирать? Ведь это еще и про последствия :stranger

    в правильной ролевой игре выбор всегда должен приводить к последствию, в идеале к долгоиграющему... но т.к. последствия муторно и дорого реализовывать, то обычно под последствиями подразумевается банальное повышение\уменьшение репутации, которая ещё и мало на что влияет.


  7. Для меня мучение каждый раз эти романы. У всех свои вкусы. Одно дело, когда можно создать внешность своего персонажа. И другое дело, когда игроку навязывают сомнительную внешность и характер НПС. Да и сцены секса так глупо смотрятся.

    Взять хотя бы Ведьмак 3. Мне внешность обеих героинь не нравится.

    Или Киберпанк... Где выбор вообще из одной Панам. А мне понравилась Джуди, но её к релизу в лесби переделали.

    Или ДрагаАга 1. Со всеми одновременно можно романситься и переспать, только лишь дешёвыми подарками заваливай.

    Да. Романов должно быть мало. А отношения должны быть вплетены в сюжет, только так выбор будет иметь смысл, а роман не будет быстро забываться. Кстати. В Ведьмаке и Киберпанке правильно сделали, я сразу и не подумал. Я это к тому, что обычно в играх романы быстро начинаются и быстро заканчиваются, потом выбор не несёт никакой смысловой нагрузки\последствий.

    Вообще, выстраивание отношений крайне плохо прорабатывается в РПГ. Ну. Каждый раз нам говорят, что со всеми подружиться нельзя. Всех с собой таскать нельзя. Но. Мля. И каждый раз набираются гаремники. Тут же вспоминаются НВН2 и РОЕ2.., да этих примеров полно. Понахерачат спутников, но толку-то.


  8. В 20.06.2023 в 13:18, Chris63 сказал:

    А мне не нравится эта система четырех мировоззрений. Игра будто пытается загнать тебя в эти рамки, вместо того чтобы дать свободу отыгрыша. Ведь не все можно подогнать под эти четыре типа мировоззрения. Еще и навыки зависят от мировоззрения. Задумывалось, наверно, что игроки будут использовать то, что достанется. А на деле будут мировоззрение подгонять как нужно для получения нужных навыков и сохранения оных.

    согласен.

    вроде бы разработчики люди опытные, но всё мыслят шаблонами и старыми понятиями. не нужно игрока склонять к выбору через моральные колёса. процесс выбора должен быть естественным. игрок сам должен осознавать выбор и последствия, т.е. моральное развитие своего персонажа... а не тупо бегать в интерфейс сверяться со своими мировоззрением.

    вообще все эти системы давно устарели.

    в демку пока не играл.

    • Поддерживаю 2

  9. Цитата

    Назвав фамилию своей династии, игрок сможет раскрыть истинную личность усопшего, непосредственно связанную с секретом его наследства — герою предстоит стать следователем, судьёй и, возможно, даже палачом.

    Выбрав опцию скрыть своё династические имя и представившись одним из гостей, протагонист вступит в противостояние с другими претендентами на наследство. На этом пути игрока ждут покушения на его жизнь, опасные ловушки и сражения с конкурентами.

    Вот это уже интересно. Посмотрим, насколько ветки будут отличаться друг от друга.


  10. Приятная новость.

    Надеюсь, и для Инфинити тоже постараются большой патч выкатить, а не просто аватарки.

    Цитата

    Исправлены сотни багов.

    Молодцы. Продолжают находить и фиксить.

    Цитата

    Добавлен мультяшный фильтр, включение которого запускает стилизованную постобработку картинки;

    Скрины-то есть?

×