Перейти к содержанию

QweSteR

Пользователи
  • Публикаций

    565
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные QweSteR


  1. В 10.03.2024 в 15:37, Medwedius сказал:

    Ну тут проблема в игре. Книга, фильм и игра это 3 совершенно разные вещи. Помню, что сначала в детстве посмотрел фильм, потом уже взрослым прочитал книгу и очень удивился, что там вообще разный сюжет (как и в Сталкере/Пикнике на обочине кстати). Про игру вообще молчу.

    Я и сам читал книгу. А вот иностранный фильм мне понравился, как минимум там актриса была привлекательная )) А что Герман снял, то... на прощание облил всех говном.

    • Нравится 1

  2. Цитата

    Недостатки:

    • Ужасный дизайн уровней;
    • Бессмысленный бэктрекинг;
    • Общая реализация открытого мира и размер карты;
    • Лишённое смысла исследование игрового мира, которое можно и нужно игнорировать;
    • Небольшое разнообразие противников;
    • Парочка бездарно написанных побочных заданий;
    • Сухой и неудовлетворительный финал.

    Мне этого достаточно.


  3. В 16.02.2024 в 03:46, v013 сказал:

    В следующий раз попросят вообще ничего никогда никому не говорить.

    Наконец то мы дожили до истинно свободного мира. :j

    Неприятная ситуация с затыканием человека. Чего боятся - непонятно. Многие ждут игру. А они не могут или не хотят. Ну пусть тогда фанатов попробуют заткнуть. Посмотрим кому будут продавать игру. Так хотя бы игра постоянно на слуху.


  4. Я тоже ждал обновления напарников, но думаю ждать больше нечего. Винс может эту игру ещё 10 лет дорабатывать.

    Поиграл вчера. Там много чего и другого можно дорабатывать.


  5. 11 часов назад, Galactrix сказал:

    Хмммм. Так релиз состоялся или все еще ранний доступ? :hurt

    Состоялся. Я вот уже начал играть потихоньку. Вчера пока разбирался в основах, перса создал.

    + Мгновенные загрузки.

    + Приятный визуал.

    + На 1050Ти оптимизация 60-45 ФПС.

    + Концептуально понравилась ролевая система. Это развитие AoD. Но на практике пока в полной мере не оценил.

    + Божественный саундтрек. И эмбиент заменяет отсутствие озвучания НПС.

    + Два уровня сложности. В AoD был один. Если раньше в игры IronTower не играли, то лучше играйте на обычной, т.к. иначе будете страдать

    \ Опять никаких маркеров. Все направления по описаниям.

    \ Своя хитрая система воровства\скрытности, такого за раньше не встречал. Корни тоже из AoD. Вроде норм, дальше тестить.

    \ Тексты в духе Age of Decadence

    - Очень длинная графоманская прелюдия перед непосредственно самой игрой.

    Винс планирует поддерживать игру весь 2024 год, дальше вопрос прибыли.

    Перевод к игре уже есть, но вероятно патч этот не переведён, вообще зависит были ли у переводчиков тексты до выхода патча. Мне пока перевод понравился. Это не как с официальным для Broken Roads, где часть не переведена, а местами жесть.


  6. Двоякое ощущение в отношение этой игры. Обычно в такое никогда не играю, но тут даже заинтересовало. Как минимум гляну, в остальном сомневаюсь.

    \\Интересно насколько моей ещё 1050Ти хватит.


  7. Эти скриншоты природы симпатичннее предыдущих. Хотя цветы квадратные.

    Теперь мне стало интересно в какую временную эпоху и в каком мире происходят действия игры? Внезапно навеяло Златогорьем.


  8. 2 часа назад, Medwedius сказал:

    @QweSteR Если у них офис на Кипре, то у них все нормально с баблом. Это совсем не дешовое место для жизни. Можно сказать мекка айтишников. Снять квартиру на месяц там примерно 1500-2000 евриков. И из него не депортируют, с чего вы вообще решили, что они там живут нелегально, учитывая что у них там офис? (понятно, что он там в первую очередь, для низких налогов и чтобы на родине бизнес не отжали)

    Но то, что игра будет в разработке долго, это факт. Атом они долго делали и потом ещё после релиза допиливали. И то по итогу он кривоватый. 

    Я ничего не писал про Кипр. У них до февраля штат был разбросан по разным странам. Про Кипр я забыл или не знаю. Вот и предположил, что они обитают в Европе. А учитывая определённую движуху в Европе.., то для некоторых есть риск депортации. Т.ч., да, вполне разумно быть на Кипре, а то и переехать в туже Малайзию.

    Цитата

    С политическими лозунгами — на другие сайты. «Игры вне политики» — тоже политический лозунг, если что. Лишнее удалил.

    Я ничего не писал про лозунги.


  9. Наличие RT и открытого мира мне нравится. Русский сделают сами или сделает ЗОГ.

    В качестве текстов и интересности квестов сомневаюсь. Они опять отсылают к классики, но тот же АТОМ РПГ был тем ещё фуфлом.

    Скриншоты из 00х. Напомнило Трудно Быть Богом.

    Ну. Думаю ждать ещё чёрт-знает сколько лет, а потом ещё столько же на доработку. А может из ЕС депортируют, т.ч. и никогда не увидим.

    • ЯДРЁНО! 1

  10. Расшифровка трейлера Project Arroyo
    0:01 - Арройо\вход в Храм испытаний
    0:07 - Кламат\Токсичные пещеры
    0:11 - Арройо\Охотничьи угодья
    0:14 - Арройо
    0:17 - Модок
    0:23 - возможно кладбище в Дэне, локация работорговцев?
    0:31 - Арройо, сад Хакунина
    0:33 - Арройон\Храм испытаний
    0:46 - Арройон\Храм испытаний\комната финального поединка (декорации сплошной вымысел)
    0:49 - ?
    0:52 - возможно церковь в Дэне?
    0:56 - Токсичные пещеры
    1:01 - Голгофа
    1:06 - ?
    1:08 - ?
    1:23 - ?
    1:29 - ?
    1:32 - Арройон\возможно выход из деревни
    1:40 - возможно Реддинг?
    1:45 - Модок/Ферма призраков
    1:50 - Токсичные пещеры
    1:55 - Арройон\Храм испытаний\в оригинале это кадры из заставки

    отдельно добавлю. вся живность и оружие из Ф2. но. тот же H&K G11 выглядит совершенно иначе, что уже нарушает игровую аутентичность, а появится он никак не мог в начале игры, т.е. в Токсичных пещерах, хотя игрок приходит туда дважды.

    --

    Анализирую. Я не помню численность локаций в Фоллаут 2, но их очень много. Проект Арройо существует не первый год, а по факту нам не показали законченной даже первую локацию - Арройо.

    Оружие представлено не в аутентичном виде, что не делает никакой разнице между модом Ф2 и Ф4.

    Локации собраны на коленке и за три цента. Такого безвкусия ещё нужно поискать. Детализация никакая.

    Саундтрек не оригинальный.

    В Ф2 огромное количество квестов. Квесты не простые, иногда завязаны между локациями. Без глубокого знания материала невозможно всё это потянуть. Для реализации идей Ф2 нужны очень хорошие программисты.

    Я отлично разбираюсь в моддинге Ф2 и неплохо разбираюсь в моддинге под Ф3\4. Потянуть фанатский ремейк Ф2 невозможно. Ф2 ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ большая игра даже по нынешним меркам. Это не первая попытка натянуть Ф2 на двиг Ф3\4.

    Им бы стоило взять Ф1, вот тогда бы были более-менее шансы. А если этим клоунам Ф1 показался коротким, ну так могли бы реализовать вырезанный контент, тогда бы они реально могли удивить.

    Авторы собираются переозвучить игру. Интересно. Они сами переозвучат или возьмут готовый фанатский проект полной озвучки Фоллаут 2?

    Вывод:
    Качество исполнения - 1\10.
    Амбиции 10\10 и ума 1\10.
    За несколько лет разработки показали всего несколько незаконченных начальных локаций. Про квесты и речи даже не шло.

    • Поддерживаю 2
    • ЯДРЁНО! 1
×