Перейти к содержанию

Alaru

Пользователи
  • Публикаций

    324
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alaru

  1. Я только заметила, что разные расы даже видят по разному. Дроу видят на самом деле в темноте ярче, чем гитиянки например. Не знаю почему, но эта деталь на меня прямо "вау" эффект оказала. Так давно такого не видела, лол.
  2. Т.е. примерно в течении месяца?
  3. Alaru

    Анонсирована Final Fantasy XVI

    А, даже так. Спасибо за пояснение. Т.е. там что-то вроде параллельных вселенных?
  4. Alaru

    Анонсирована Final Fantasy XVI

    Так ладно бы были только существа, там те же мать-кристал, Шива, айконы (я не знаю как их переводят), драгуны т.п. Как-то много совпадений. ... Рано обрадовалась, блин
  5. Alaru

    Анонсирована Final Fantasy XVI

    Ох ты, только буквально пару месяцев назад подсела на final fantasy 14, а тут на те, новая игра в той же вселенной. Это я удачно Хотя стоп Он разве новый? Я просто услышала знакомые имена и даже существа те же. Только разнообразием рас не блистает разве что.
  6. Помню VtM:Bloodlines в своё время так зацепила, что перепрошла раз 10 или больше подряд. Она стала для меня и многих других проводником в настольный Мир тьмы, который стал одним из любимых сеттингов, если не любимым. Когда я вникала в него, поняла, что мир оборотней мне ближе других и мечтала о том, что он тоже однажды получит свою реализацию в игре. Но чем больше я смотрю новости, тем больше мне жаль, что первой игрой по ним станет такой. Нет, конечно может всё будет не так плохо как выглядит, предыдущий трейлер мне например больше понравился, чем нет. Но как-то чо-то пока "нефкусна и грустна".
  7. В Dragon's dogma внешний вид влияет на статы и даёт некоторые возможности (например карлики могут пролезть куда-то). Ещё вроде в Drakensang внешний вид влиял на статы. По крайней мере помню, что у высокого персонажа было больше хп (и возможно на этом всё). А вот чтобы реагировали где-то на внешность, этого не помню, хотя реплики в духе "фига ты шкаф" реализовать можно было бы.
  8. Огромный Боевой Человекоподобный Робот
  9. А вот в этой области не шарю, я гуманитарий, простите. Тут согласна, это собственно и причина почему у нас нет мех, хотя технологии позволяют. В этом плане скорее всего понтов ради. Но, должна сказать, я видела где-то в книгах по ВоД картинку, где был изображён человек, пилотирующий похожий экз, только поменьше, у него были огнемёты и он сражался с вампирами. Кажется как раз по технократам была книжка, почему я их и вспомнила. Либо по охотникам.
  10. Просто меня удивило, что ты удивился роботам. Это не такая мудрёная технология, тем более в наше время. В игре ведь наше время, я правильно поняла? У них натянутые отношения. Магам оборотни интересны, но держатся от них подальше по очевидным причинам. Магов гару не любят за то, что те "узурпируют силу творения" и периодически наведываются в их каэрны, дабы пососать силы духовной. Но в целом да, они могут заключать взаимовыгодные союзы и в целом хотя бы договариваться. Что до технократов: конвенция Синдикат сотрудничает с Пентекс, а эти ребята уже одни из основных врагов гару. Я лично эту корпорацию и ожидаю в игре.
  11. Вы про технократов слышали? У этих ребят уже есть технологии на уровне Киберпанка 2077 и могут создавать например вот такие штуки. Я правда сомневаюсь, что они тут замешаны, хотя маги оборотням не нравятся (технология и наука в ВоДе - тоже форма магии), тут нас очевидно ждут тёрки с корпорациями. В общем, роботам удивляться не стоит.
  12. Alaru

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    А я говорила, что эльфы не надоели? Нет, лично мне эльфы с гнумами и прочими в печёнках сидят. Я здесь о зверолюдях. Зверолюдей итак мало, так они обычно ещё и... Ну, я уже сказала. Хотя лично мне они нравятся гораздо больше, чем очередные эльфы. Я, блин, люблю псовых, но единственная CRPG, где я могу за них сыграть, это Wizardry 8 (в более старые как-то уже сложно играть). Ещё может WoW, но воргены там за альянс, а вульпер надо заработать. И вообще таурены one love.
  13. Alaru

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Ну, я могу сказать, что если добавляют какую-то зверорасу, то с вероятностью 80% процентов это будут либо "котики", либо "ящерки", либо они вместе. В синглплеерных может это не так заметно, потому что зверорасы вообще там добавляют не так часто. ТЕС самый яркий пример, есть ещё авернум, Визардри, ещё некоторые околоролевые и не только игры, но там они обычно просто для статов. А вот в ММОРПГ уже глаза режет, что в азиатских, что в западных. Особенно азиатских. Там бывают "лисички", но там от них только уши и хвост.
  14. Alaru

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Скрепя сердцем, между крысками и лисами, выбрала лис.
  15. Alaru

    Состоялся релиз Iron Danger

    Сама не играла, но отзывы вроде хорошие. Судя по ним, проблемы с фпс и история простовата, но интересная механика. Думаю, попробовать стоит.
  16. А здесь разве не о нём говорится? Видимо тоже проходили.
  17. Про пейпал говорили, откроют на их сайте. В прошлый раз они так 200к дособрали на доп расу вроде (аасимаров тогда выбрали), а тут всего 50к не хватило. Так что эту цель можно считать уже достигнутой.
  18. Я верю что её дособерут после.
  19. Я не говорю, что их вообще не было, я знаю что какие-то реакции есть. Но их как по пальцам можно пересчитать. Раса и класс персонажа у нас в итоге только для статов, а на историю они не влияли.
  20. Я так поняла, это значит увеличат кол-во реакций на нашего персонажа: на его пол, расу, действия и всё такое. Что было бы здорово, потому что в Kingmaker реакций было... почти никаких. Что ты чёрт рогатый, что эльф, что карлик, что парень, что девушка - всем фиолетово.
  21. Кто-то в комментариях даже разглядел следующую цель. Выглядит правдоподобно.
  22. Хоть бы выиграли лисички или крыски, кошки итак уже встречались в рпг, особенно в ммо.
  23. Вот это грустно, хоть и имеет смысл. Я бы не отказалась от DII без всяких ммо-приблуд, но с подтянутым графонием.
×