-
Публикаций
324 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Alaru
-
Dark Sun и Ravenloft были бы самыми желанными для меня, даже не знаю какой больше хотелось бы. Я хоть и не очень по пустынным мирам и готичность и мракота Ravenloft всё-таки ближе, но тематики фэнтезийного постапокалипсиса в играх мало. А такое где-то вообще, кроме как в Dark Sun, было?
-
А как связано кляпанье видосов с локализацией? Этим ведь занимаются разные люди, разве нет? Может им самим об этом поздно сообщили?
-
Авторы Divinity: Original Sin II продемонстрировали нежить
Alaru ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ага, этот талант назывался зомби, было прикольно, но вот мне было с ним сложнее как-то. Ну, тут кому как видимо)- 21 ответ
-
- 1
-
-
Авторы Divinity: Original Sin II продемонстрировали нежить
Alaru ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Отхиливаться ядом достаточно непросто, тут, думаю, основная сложность будет. -
Авторы Divinity: Original Sin II продемонстрировали нежить
Alaru ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
На 3:56 если смотреть в расовые таланты там остался corpse eater. Плюс на стриме они отвечали на вопросы и там сказали, что поедание плоти будет их так же лечить, т.к. является некромантской магией. -
Авторы Divinity: Original Sin II продемонстрировали нежить
Alaru ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я так поняла, что неживые эльфы сохраняют эту способность. -
Забавно. Я вот наоборот не люблю играть обычными хуманами, прям трясёт бывает от недостатка чего-то этакого, например рогов или клыков хотя бы. Обожаю монстрообразных, как раса чарр из Guild Wars.
-
По поводу управления. Я думаю как-нибудь вернусь и попробую разобраться ещё раз, но с первого раза котелок вскипел. Самое старое, во что я играла в таком жанре, было Wizardry 8, и то там быстро разобралась, тут как-то перебор.
-
Немного о физиологии вампиров.
- 2 021 ответ
-
- 13
-
-
Вот это вот как-то обидно даже
-
Инсайдер слил детали игр от Bethesda: The Elder Scrolls VI, RPG по «Игре Престолов» и другое
Alaru ответил Del-Vey в теме Новости
Акавир хоть и был бы клёвым, я думаю его в последнюю очередь будут реализовать, если вообще будут. Во-первых, он представляет из себя этакую тайну Тамриэля, как исчезновение двемеров. Он есть чтобы игрокам было что обсудить или гадать, или из чего строить теории. Во-вторых, Акавир - континент, как и Тамриэль, поэтому выдать нам ЦЕЛЫЙ Акавир, при том, что до сих пор о нём мы имеем лишь крупицы знаний, просто слишком жирно. -
«Призыв и полиморфия» — новый трейлер Divinity: Original Sin II
Alaru ответил Del-Vey в теме Новости
Ооо, так они из саммонера почти шамана сделали, так даже ещё лучше. Они же Криса Авеллона для работы над нежитью как раз призывали, если я правильно помню? И во втором видео Свен сказал, что нежить ещё будет. -
Разработчики рассказали о расе Нага из Pillars of Eternity II: Deadfire
Alaru ответил Del-Vey в теме Новости
Хоть я и согласна, что от PoE периодически так и веет DnD, змеелюди уже общефентезийное достояние, как и кошколюди. Вот то, что ксаурипы получились вылитыми DnDшными кобольдами, мне бросается в глаза сильнее. -
С днём рождения, любимый форум! Сижу с вами уже 4 года. Захожу каждый день, читаю новости и свежие комментарии, госпаде, как же я обожаю читать комментарии, а то на весь день залипну, очень уж приятно и тепло в вашем обществе. Хотя я стараюсь держаться молчком. Искренне желаю дальнейшего развития и успехов!
-
Werewolf: The Apocalypse — первый проект новой серии игр под брендом World of Darkness
Alaru ответил Del-Vey в теме Новости
Оу... Ну, если что, мне уже на безрыбье и рак будет рыбой. -
Мужик сидящий рядом с кракеном выглядел как-то так. Первая композиция в ролике даже как-то в душу запала, а вот следующие попроще. Об остальном судить пока рано, но не люблю когда небольшое число людей берёт на себя ответственность как за почти ААА проект.
-
Про Frostfall и Cold and Wet уже сказали, есть ещё Realistic Needs and Diseases, про голод и болезни, как понятно из названия. Если системки позволяют можно ещё намылить поставить ENB какой-нибудь мрачный.
-
Divinity: Original Sin II стала доступна вкладчикам Steam Early Access
Alaru ответил Del-Vey в теме Новости
Вообще на этом концепте они носят маски, и Свен в одном из последних видео говорил что-то о масках для нежити. Собственно вот. А вот здесь уже без маски, вполне возможно на них она будет по желанию надеваться. -
Мне тоже больше всего понравился воин, но зная любовь людей к загадочным ребятам и безумцам даже не надеюсь на её победу. С другой стороны мне казалось будет лидировать Дорилд, меня вот сейчас сильно удивило, что он на 3-ем месте)
-
Ну, это было ясно как день. Вот это зашибись как здорово. А вот это представить сложно почему-то. Наконец кто-то догадался это сделать. Он только напоминает бронзовый век или это значит что действие происходит в бронзовом веке (верней, в его аналоге)? Что-то захотелось метнуть гнома... В общем, очень всё здорово. Я боялась что будет просто второй PoE, но нет, будет что-то действительно новое. :
-
Нинада, пожалуйста. Эм... Я может чего-то не понимаю, но при чём тут они?)
-
А мне это напомнило Bloodlines, видимо из-за камеры. Было бы неплохо, если бы система боя была поближе к ней. Может потому что итак почти все олдскульные рпг делают с пошаговым боем либо активной паузой? Это, конечно, не плохо, но разнообразие было бы ничего. А может они просто сами любят когда действие идёт поживее. Вот, кстати да, отскоки смотрелись бы немного реалистичнее)
-
Grim Dawn релизнулся, в Path of Exile вводят новую систему классов, ох, радость для любителя резать пачками в капусту супостатов.
-
Возможно дело в музыке и пустынной планете, но мне повеяло Borderlands. Но трейлер хорош, даже поиграть захотелось.
-
Что-то в этом выпуске Свен на шутки разошёлся) Я вот хотела саммонера и алхимика, но с последним видно уже точно пролетела, может повезёт на первого. Если народ не пожалеет Дэвида и не выберет барда.