Перейти к содержанию

Andriel

Пользователи
  • Публикаций

    118
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andriel

  1. Пусть отдадут обсидианам конечно если у них сейчас есть кому это делать
  2. Да потому что по игре абсолютно не видно что их мир развивался совместно, его просто грубо склепали из сказок и религиозности одной исторической эпохи и реальности другой знаком которой было как раз неверие во всякие сказки и религии. Выглядит типа как крутой эксперимент но совершенно несовместимо и неправдоподобно. А это убивает сказку.
  3. Что значит сколько люди себя помнят? Когда-то в них верили вполне серьезно и в большом количестве а когда-то это стало уделом фриков и фантастов. По мне так разница огромна.
  4. Дело не только в прогрессе а в восприятии мира в данной эпохе. Бытие определяет сознание. Именно тогда зародились и расцвели исторический и диалектический материализм очертив собой эту эпоху. Кардинально изменив будущий за ней XX век всем известными событиями. Так что магия и эльфы тут отпадают нахрен, современники бы просто посчитали вас больными и отправили бы на лечение током .
  5. Сказки бывают разные. Побеждает тот кто рассказывает сказки более убедительно а не придуривается как в случае со стимпанком
  6. При чем здесь тормент это часть обычного фэнтези. Просто то что слепил Толкиен довольно гармонично по многим параметрам. Например ранние-средние века которые он выбрал для своей вселенной это времена мифологизации, инквизиции и крестовых походов где вера в легенды могли менять историю в отличие от более поздних времен тех прогресса и рационализма где сказки про эльфов и магию просто исторически смешны но дизайн в стиле стимпанк это отдельная тема... походу его придумывали больные люди
  7. Меня спросили я ответил. Просто сам по себе стимпанк я считаю достаточно упоротым а с эльфами и дварфами одетых в колготы-лупы-шестеренки это просто финиш.
  8. Музыка депресняк какой-то а сюжет как будто написан писателем из Европы позапрошлого века немного двинутым писателем... ну это мое мнение
  9. Потому же. Арканум какой-то шизофреничный и музыка тяжелая
  10. -75 тыс бакеров -30% от продаж в стиме Кстати кто знает сколько вычитают еще налоги США?
  11. у меня 300000 стало после нескольких продаж лута в каком то там патче плюс собрал чуть ли не все уникальные вещи в которые одевать некого и чо теперь с этим делать?
  12. На компаньонов и аддон(по схеме BG:TOSC) в POE сильно повлияла IWD. БГ же повлияла на POE... наверно легче написать где БГ не повлияла . Так что POE в основном это BG+IWD Но до атмосферы той же IWD POE не дотягивает и не дотягивает к сожалению серьезно. Мое мнение в основном проигрывает музыка и детали локаций. Еще конечно сырой сеттинг скопированный с ДНД просто под малоизвестными синонимами которые в свою очередь режут слух и вызывают чувство подделки .
  13. POE они делают по схеме БГ. В БГ1 и аддоне не было романов, а в БГ2 сделали.
  14. типа решили не шифроваться и назвать наконец свое МФУ Адам Дженсен 2.0
  15. После трэков Марка Моргана слабо...
  16. Andriel

    Состоялся анонс Dustwind

    Fallout Tactics хорошая игра
  17. Andriel

    Вышел русификатор для Dead State

    че вы с этими русификаторами? кроме кучи слэнга и специализированных слов наверно нет продукта для которого надо ждать русик
  18. БГ Что бы она была как БГ нужно сделать всего ничего: основная сюжетная линия уровня "бла бла Фридриха Ницше", сеттинг уровня Д&Д и композитор уровня Михаеля Хенига(Зиммер например)
  19. Че вы гоните то а? У них не было такого сеттинга и правил на блюдечке как у БГ. И тем более что на всё остальное были задействованы силы двух полноценных рпг студий, я уж не пишу про бюджет. Вообще то насколько я понял он намекает что той крепости которая в PE уже не будет а будет несколько стронгхолдов с квестами. Я бы предпочел стронгхолды от фракций + силовой вариант их приобретения
  20. Кто знает сколько примерно они продали копий вместе со стимом минус налоги и тд т.е. чистыми?
  21. Сейчас мертвяки в тренде... может до ГТА и не достать, но создать игру с приличным бюджетом можно было.
×