Andriel
Пользователи-
Публикаций
118 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Andriel
-
«Выборы и последствия» — новый трейлер Dragon Age: Inquisition
Andriel ответил Del-Vey в теме Новости
дизайн... просто невыносимо -
А я вот надеюсь что дерево из которого они выстрогают своих новых нпс у них неожиданно закончится
-
Он на dx10 идет?
-
смотря по отзывам на разных форумах в том числе и бакеров это не так
-
не понимаю я фанов которые садятся играть в недоделку портить себе впечатление от долгожданной игры, а то и нервы
-
нада бетеcда нада после фола и миками синдзи ты просто должна...
-
Так вот куда Шепарда закинуло
-
Системные требования Dragon Age: Inquisition, скриншоты и особенности PC-версии
Andriel ответил Del-Vey в теме Новости
ну почему везде 4гб озу? где они там? -
Анонсировано дополнение Shadow of Revan для Star Wars: The Old Republic
Andriel ответил Del-Vey в теме Новости
отсутствие новых идей, циничное и бездарное паразитирование на старых и тупая жажда бабла -
Джош Сойер рассказал о причинах переноса даты выхода Pillars of Eternity
Andriel ответил Del-Vey в теме Новости
если делать с "высоким качеством" то что они там наобещали то это как минимум на год изначально при их ресурсах все это выглядело сомнительно -
С фаренгейта дерут что-ли? :lazy:
-
Только концовка понравилась.
-
Ну и хорошо. Выйдет посмотрим.
-
А тебе нравится то что они показали поcле полугодичного бета-тестинга? Платного бета-тестинга...
-
ИМХО программисты у них плохие.
-
Дело не в ветеранах, а в возможности выпустить игру в нормальном состоянии.
-
"Спасибо что дали свои деньги на мою мечту хе-хе-хе" Когда же последний раз InXile выпускала хорошую игру? вот вот так что давайте объединитесь с обсидианами и делайте свой тормент иначе это будет валидол
-
это смотря что визуализировать в идеале рпг это "матрица" все остальные жанры только часть её вот
-
:boredom:
-
я сразу прочему то череп вспомнил, а не китайца
-
DA2 :facepalm: больше походит на боевого мага... хотя нет вру... на монаха шаолиня и фестиваль фейерверков в Китае
-
круто когда в каждом бою есть возможность потерять пару пальцев или рук... но ты все равно ведь кастуеш
-
Когда деревья были большими и ещё не было массэфекта людям приходилось прибегать к хитростям вставляя чуждую родному движку анимацию