-
Публикаций
563 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Айне
-
Мне очень интересно, откажутся ли они от огромных шпал-мечей и акробатических этюдов. Все-таки Фростбайт - движок реалистичный, и мультяшный стиль в сочетании с реалистичностью будет выглядеть дико.
-
Людям не нравятся результаты его работы, вот и претензии. Клиенты обсуждают продукцию и ее разработчика. Обычное дело. Когда Гейдеру не нравится планшет или очки, которые он приобрел, он ведь может критиковать производителя? Вот и мы можем.
-
Сценарист - такой же человек и специалист, как врач, продавец или полицейский и другие. Его работу, как и любую другую, можно критиковать, и не стоит возводить сценариста в ранг святых. Есть уйма более сложных и нервных профессий. У меня такое впечатление, что фанаты Гейдера на БРК нигде не работали, что это просто дети. Надо же, идеи Гейдера режут, а он стоически это переносит! Какой тяжкий труд, какой подвиг, какой человечище! Фигня. За примерами ходить не буду - я веду по 5 проектов, мои идеи тоже режут, я тоже спорю на летучках, мне тоже бывает трудно с клиентами, меня критикуют. Любой взрослый человек, которого кормят не папа с мамой, испытывает это каждый день. Никакого подвига, работа обычной сложности. Хотите знать, где подвиг и где по-натоящему тяжело? Поинтересуйтесь, как работают нейрохирурги, например.
-
Перечитайте мой пост, потом свой, успокойтесь и подумайте, кто взбеленился и кто нет. Я не могу "взбелениться", потому что проект у меня вызывал 0 эмоций до тизера и столько же после.
-
Ощущения такие: разработчики, у которых не очень с деньгами и идеями, замахнулись на глобальный проект.
-
Я по-прежнему считаю второго Ведьмака лучшей игрой 2011 года, хотя и не без огрехов. Третью часть очень жду, верю в шедевр, надеюсь на встречу с Йеннифер, ожидаю увидеть рядом с Геральтом харизматиков не хуже Роше и Йорвета.
-
Blood Knights забыли. В обзоре как раз не хватает игры, где в графе "Смущает" написано только одно слово - "всё"
-
Я на БРК стараюсь не заходить в темы, где обсуждают финал МЕ :thank_you: Не знаю, что такого плохого в редактировании файлов сингла. Моя игра, мой Шепард - что хочу, то и делаю... Ладно в мультике, но в сингле-то за что банить?..
-
Ну, в неадекватности мальчика виновата скорее неадекватность Шепарда, который не стал заморачиваться с уточняющими вопросами. А вопросов можно было задать пару десятков. Я их не буду здесь расписывать - все уже давно сказано на тысячах страниц. Что тут говорить, недоразумений в финале хватает, иначе не было бы всего этого шума вокруг концовок. А вообще я разделяю подозрения об иллюзии после попадания луча. Вернее, не разделяю, а надеюсь на это. Правда что ли? А я как раз собиралась... Но говорят, что в ЕС пофиксят боеготовность, и получить живого Шепарда можно будет без мультика и колдоваства с файлами. У меня без мультика больше 6400 не набирается.
-
К чему это было сказано? В других играх сингл не привязывают к мультиплееру - по вашей "логике", это равносильно кнопочке [i Win]? Какое-то странное сравнение, откровенно притянутое за уши. Чтобы стать адекватнее и разговорчивее, нужно говорить понятнее и больше. Ваш кэп.
-
Еще раз: я не против мультиплеера, я за его опциональность. Если кому-то хочется, чтобы финал зависел от достижений в мультиплеере - пусть ставит такую галочку и играет. Только без разговоров о том, что мультиплеер должен нравиться всем остальным. Не должен и не нравится.
-
Бред. Такой бред, что даже комментировать не хочется. Если кому-то нравится мультиплеер - я рада за этих людей, играйте на здоровье. Но я не понимаю, зачем навязывать мультиплеер тем, кому он НЕ НРАВИТСЯ.
-
Ничего не поняла. Если вы обо мне, то я ни одного фанфика в жизни не написала. Если про других, то на их "творчество" боеготовность войск не повлияет. И вообще, что значит "кровью и потом?" Это игра. Кто хочет крови и пота - пусть ставит самый высокий уровень сложности, играет в мультиплеер и ищет ресурсы на карте с лупой. Для остальных должна быть возможноть просто поиграть и получить лучший финал. Я купила игру, купила ДЛС, перенесла персонажа, выполнила почти все побочные квесты - этого более чем достаточно в любой нормальной игре, чтобы получить полноценные возможности в финале. Но в МЕ-3 мне подсовывают 50%.
-
Мне от ЕС нужно всего 3 вещи: 1. Чтобы мальчик стал адекватнее и разговорчивее. 2. Чтобы рассказали, что было после встречи с мальчиком. 3. Чтобы убрали эту дурацкую зависимость финала от мультиплеера и задротских поисков ресурсов по всей галактике.
-
Как-то рановато для такого вопроса, никому не кажется? Как я могу сказать, что хочу видать в коллекционке, если совершенно не знаю, о чем игра и кто главные персонажи? Ну и по степени важности этот вопрос примерно на 100500 месте.
-
Это было уточнение. Я вообще не знаю, за что ее там любят и повышают. Гейдер, по крайней мере, в компании чуть ли не со дня ее основания, и у него были успехи. У Хеплер никаких успехов - скромное участие в ДАО и провальное руководство в ДА-2 (самый слабый сюжет РПГ в 2011 году, и это не только мое мнение). Видимо, ее повышают за привязанность к нетрадиционной любви :happy_tired:
-
Нет, про это ничего не говорили. Кстати, сценаристка, которая написала про гетов - тоже женщина. Да-да, в команде сценаристов ДА один мужина, и тот слегка бракованный :happy_tired: В ДАО Хеплер не давали развернуться, а в ДА-2 она написала почти все квесты про магов и храмовников. Эта тема и так уже была разжевана в первой части, а с привлечением Хеплер стала совсем унылой. Не дай бог ее снова будут жевать в триквеле, и снова с Хеплер - я умру от скуки.
-
Пугает, конечно, что главные по сценарию - известный мазохист, поклонник слабых мужчинок и боевитых баб Гейдер, а также депрессивная яойщица Хеплер. Эти двое доверия не внушают. Но в команде есть сценарист, которая писала конфликт кварианцев и гетов, и Шерил Чи, которая обычно пишет что-то веселое. Это в какой-то степени утешает.
-
Тут пишут, что ТОР был авантюрным проектом. Согласна. Только ДА-3 - еще более авантюрный проект. Это бренд, который потерял большую часть фанатов и репутацию. Поэтому возможна стратегия "медленного забывания": если сразу сказать, что ДА-3 не будет, оставшиеся фанаты поднимут бучу и тоже уйдут. Но можно оттягивать этот момент: разработка откладывается из-за ТОРа, разработка откладывается из-за новой игры, разработка откладывается... Через несколько лет фанаты забывают о ДА, и можно прямо сказать, что игра не выйдет. А можно не говорить - всем уже пофиг. Я не говорю, что так и будет, просто это один из возможных вариантов.
-
А зачем делать продукты, которые не окупаются? Только для репутации, но этот вариант можно не рассматривать - какую репутацию принесут треш-комиксы? Значит, окупаются. А то, что они все же клепают комиксы и аниме, попутно жалуясь, что дизайн брони сопартийцев дорого обходится, наводит на грустные мысли. Видимо, с продаж от Mass Effect команде ДА перепали крохи, и серию уже "пустили в расход" - клепать треш, пиариться на бренде и продавать продукты класса "Б" оставшимся фанатам.
-
Раз выходят новые комиксы, значит, их покупают. Значит, есть люди, для которых это хорошо.
-
Скорее, это такой планомерный перевод серии класса "А" в класс "Б". Зачем закрывать проект ДА? У него еще остались фанаты, которых можно доить, не затрачивая при этом большие деньги.
-
Грустно, но продажи, судя по всему, не очень. Для сравнения - данные по МЕ-3. Как легко заметить, продажи МЕ-3 на боксе за первую неделю были в 6 раз больше.
-
Мне кажется, это просто пиар компании Nexon.
-
Скоро мы увидим статистику продаж и все станет ясно :zagruz: