Перейти к содержанию

Айне

Пользователи
  • Публикаций

    563
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Айне

  1. Так вот оно что! Кажется, я поняла, почему с уходом Дэна Таджа (главного руководителя DA:O) боевка резко поменялась на ниндзя-стайл, да вообще визуальный стиль сменился. Не удивлюсь, если наши Уве Боллы его и выжили, чтобы не мешал "креативить". Пусть куда угодно эту троицу забирают и переводят, лишь бы дорогие проекты им не давали. Хотя я думаю, что после "успеха" Инквизиции большие бюджеты Дарре и компании уже не светят, будут делать недорогие дейтсимы про ниндзей-акробатов, и неважно, что конкретно это будет - Dragon Age или Jade Empire.
  2. Искренне верю, что Обливион - лучшая игра Беседки, а Дрожащие Острова даже лучше самой игры, и никакие адепты Морровинда не смогут убедить меня в обратном. Еще мне гораздо больше нравится играть с озвучкой, чем без нее, и поэтому первой РПГ, от которой я получила настоящий восторг, был KOTOR.
  3. Грешна. Согрешила с басурманином Аттилой, хотя могла выбрать провославного PoE. Продолжаю грешить, на прощение грехов уже и не надеюсь.
  4. Неа. Мне в PoE лор вообще нравится, офигенно. Сюжет тоже неплох, как и тексты. Я игру не ругаю. Проблема в том, что я сейчас не могу играть даже в хорошие игры, играю только в отличные. Времени стало меньше. Целых 40 часов мне в PoE обещают, а я улитка с болезнью перфекционизма и, следовательно, потрачу все 60. А у меня работа, семья, Attila за Византию не допройден, опять же, а он мне больше по душе, чем PoE. 10 лет назад я бы PoE прошла, наверное, хотя боевка очень не нравится. Сегодня не могу - не настолько PoE хорош, чтобы тратить ТАК МНОГО времени (для меня). И так целый выходной за ним просидела. Я бы и BG в свое время домучила, но пришлось прервать прохождение из-за учебы, а возвращаться к заброшенной игре, когда от погружения в лор ничего не осталось - сам понимаешь, не всегда это получается. Наверное, на Нюке пора открыть РПГ-исповедальню. "Я ни разу не прошел BG, но у меня есть оправдание... Отпустите мне грехи, молю!", "Мне не очень нравится PoE, как теперь избежать геенны огненной?", "Я играл в Фоллаут на низком уровне сложности, продайте индульгенцию"
  5. Так это нормально, я в третьих Героев годами резалась (понемногу, конечно) The Temple of Elemental Evil был странной игрой - лор, сюжет (ахаха, сюжет в ToEE, вот я пошутила!) и персонажи уступали PoE по всем параметрам, но The Temple of Elemental Evil я прошла, а PoE не осилила. Banner Saga пройдена 2 раза несмотря на нехватку времени, а BG так и остался непройденным, когда времени хватало. И я думаю, что все дело в пошаге. Это в современных ААА-РПГ пошаг явно лишний, а в изометрии мне без него скучно. На вкус и цвет, конечно...
  6. Я не сомневаюсь, что графику как в трейлере можно будет увидеть на своем мониторе, но железо понадобится даже не топовое, а опережающее время, скажем так.
  7. Очень злая шутка... Я забросила игру с мыслью "Почти все хорошо, но отсутствие пошага убивает меня в прямом и переносном смысле". И тут я вижу этот заголовок, радость переполняет меня... ну вы поняли, что было дальше. The Temple of Elemental Evil тоже вспоминала - собственно, там кроме пошага ничего хорошего и не было (хотя предательства соратников были реализованы неплохо), зато пошаг был прекрасный. И вот я сидела и думала: "Если бы губы Никанора Ивановича да приставить к носу Ивана Кузьмича...", в смысле лор и сюжет PoE дополнить пошагом от Тройки... Короче, по мне эта шутка ударила с силой бомбы и точностью снайпера. Спасибо, повеселили :diablo:
  8. +10 к пиару - расовый бонус польских разработчиков :rofl:
  9. Айне

    Pillars of Eternity

    Лол, я еще играть не начала, а мне уже неплохо:
  10. Первый фильм был очень грустный, второй очень смешной, в хорошем смысле. Разработчики рассказывают, как все было непродуманно и спонтанно, а тебя даже не просто нет желания их в чем-то укорять, а наоборот - молодцы-красавцы, классно работаете! Редкое ощущение, надеюсь что игра тоже будет классной.
  11. Это уже сделано. Я не появлялась на фанатских сайтах Биовар, чтобы высказаться о данном ДЛЦ, так что фанаты в покое. Ну а то, что современная DA с ее поклонниками для меня забавное комедийное шоу и я его комментирую на другом, не фанатском ресурсе - это уж мое дело и мое право.
  12. Я просмотрела БРК и Социалку - находятся люди, которые покупают. Зная, что там будет унылый забег с зачисткой локации. По цене Pillars of Eternity. Может, серия DA теперь эксперимент по выведению особо лояльной породы фанатов? Если да, то он вполне успешен.
  13. Цена на Хуане - 599 рублей. Цена в Ориджине - 799 рублей. Я серьезно. 799 рублей.
  14. Развернутый отзыв на английском. В общем, все плохо - на Социалке после этого дополнения приуныли даже самые стойкие фанаты, которые скушали Инквизицию и не поморщились. Теги: boring, fetch quests.
  15. Айне

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Просто снимки экрана во время прохождения пролога, видимо с последней презентации:
  16. Так он Юнити в итоге 8 или 7 поставил, нет? Не знаю, меня он немного раздражал, когда работал в Игромании, а сейчас даже нравятся его обзоры. Довольно качественно все сделано, видно, что человек работает "за идею". А насчет "впечатлительного" - это плюс, наверное, для обзорщика игр. Сам он признавался, что редко делает обзоры к играм, которые ему не нравятся, и не получает кайфа от того, что втаптывает игры в грязь. В основном такие обзоры делаются по многочисленным просьбам. Может, в этом причина его восторженности на экране? В общем, я к нему отношусь без негатива и даже с симпатией. Ну да пора сворачиваться, а то еще запишут в фанатки Логвинова :blink:
  17. Да не про него речь, просто он самый известный из наших медийных персон (у нас вообще есть медийные персоны в игровой журналистике?), которые на выставке. Другие присутствовавшие тоже хвалят Ведьмака в своих Твиттерах.
  18. Два новых скриншота, в лучшем разрешении нет: Поляки сегодня в России, показывают игру нашей прессе. Логвинов в Твиттере колотится в экстазе Наверное, в ближайшие дни мы увидим что-нибудь новое по игре.
  19. "На мой счет у Чьанфанелли, - проговорил с каменным лицом Геральт, - могло бы что-нибудь и поступить. В ведьмачий пенсионный фонд". Спасибо, ребята из Польши. В принципе, это естественное проявление уважения к игроку в сингловых играх, как и сведение к минимуму почтовых квестов. Но сегодня, как ни странно, за это хочется сказать "спасибо". От всей души. Большинство других игр: лучшее снаряжение либо падает с боссов, либо ты его крафтишь. "Ведьмак": с босса падает только шкура, а потом нужно купить чертеж, найти жилы редкого королевского выхухоля, заметить в побочном квесте еще один недостающий элемент (он неприметно лежит в уголке избушки), заплатить ремесленнику - и наконец-то у тебя есть лучшее снаряжение! Мне в целом нравится, но иногда так достает искать последний элемент... Это прекрасно. Приятно, когда количество зверей, разбойников и прочих врагов не превышает количество мирных жителей в сотни раз. Способствует погружению в атмосферу, помогает поверить в мир игры. Да и вообще мне все нравится, кроме некоторых анимаций Геральта. Но это мелочи.
  20. Чувствуется рука Мастера.
  21. Ага, интерфейс можно будет настраивать, в том числе добавляя и убирая элементы, это официально сказали.
  22. Для меня самое лучшее в МЕ - генофаг. Оно же единственное, что я расцениваю как научную фантастику. Оно же самое философское и социально интересное, что есть в трилогии. Оно же объединяет самых интересных (для меня) персонажей. Оно же в своем роде проклятье серии, потому что худо-бедно дотянуться до этого уровня могут разве что геты, и то с трудом. То есть для меня серия очень неровная - идет космический боевичок, идет - и вдруг раз! - резко становится выше - начинается тема генофага. А потом опять становится ростом с боевичок. А потом на него падает концовка и он сплющивается...
  23. По-моему, это просто космическое фэнтези, а никакая не научная фантастика. Не помню кто это писал, но суть такая: в космическом фэнтези можно заменить лазерные винтовки на мечи и луки, планеты на континенты и острова, космические корабли на фрегаты или драккары, космо-магию на фэнтези-магию - и все окей, все тип-топ, даже сюжет можно не менять. А научная фантастика - это Деус, например. Я, конечно, люблю МЕ, но для меня это просто фэнтези в комсосе. Фэнтези в космосе тоже может быть хорошим. И четвертая часть может быть хорошей, если только Гейдер и Уолтерс не сольются в креативном экстазе, конечно.
  24. Как я поняла, в случае с "Инквизицией" задачей Гейдера было еще и перевести ММО на сингл. Думаю, в ММО планировались тысячи игроков-инквизиторов, которые резвились и закрывали порталы. Гейдер должен был сделать одного, и мэтр сделал это с присущим ему искусством - тупо обозвал героя Избранным и поставил во главе организации. Поэтому даже старт игры абсурден - "Ты избран, ты драгоценность, ты наш последний шанс, ты незаменим, от тебя зависит жизнь миллионов и мы это прекрасно понимаем! Кстати, иди рискни жизнью, завали 10 волков, а то солдатам меховые трусы пошить нужно. Если сдохнешь... ну и фиг с тобой".
×