-
Публикаций
563 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Айне
-
Ютуб беспощаден к графону... Там, кажется, завуалированно матерились - например, Геральта могли назвать "старое Куепутало", а чертеж для мощной взрывчатки "схемой Эбонатора".
-
Нет. Но в то, что белокрылый Гейдер писал гениальные сценарии и диалоги, а продюсер с дизайнером подло резали его креатив, тоже мало кто поверит. Истина, скорее всего, посередине - виновато руководство в целом, и Гейдер в том числе.
-
Я, возможно, одна на этом форуме, кто не жалует "Игру престолов". Но даже для меня сравнение Мартина с Уиксом выглядит как-то диковато...
-
Меня это тоже беспокоит. Я-то надеялась, что команду Драгон Эйджа держат в специальном закрытом заповеднике, чтобы лайдлогейдеры не заразили другие подразделения студии своими креативами...
-
Ну, это просто такое выражение, иногда используется: "Мы родили" и т.д. Ладно, пусть будет не "родил", а "зачал", хотя звучит тоже не очень
-
Тяжелое детство нового проекта BioWare: папа-Кейси зачал и сбежал, потом мама привела в дом дядю Гейдера. Наркоманом вырастет.
-
У меня мисс Лоусон уже больше ассоциируется с RPGNuke.ru, чем с Mass Effect.
-
Бесплатно смысла нет: мне не нравится их игра, а я им не понравлюсь без денег. К тому же мне будет стыдно, что я не покормила малюток с диванчика за их старания.
- 21 ответ
-
- 1
-
Последняя отчаянная попытка достучаться до черствых сердец поклонников DAO (и их закрытых кошельков). Очень растрогалась, глядя в голодные глаза дизайнеров-близнецов на диванчике... но нет, никаких денег. Даже на распродаже. Даже в Стиме. Даже на распродаже в Стиме.
- 21 ответ
-
- 3
-
Я думала, этот мужик делает сайты, а он еще и игродел...
-
Для меня оценки игрожура ничего не значат. Вообще ничего. И ничего хорошего я про этот игрожур не думаю. Игру собираюсь купить.
-
А почему поползли слухи, что Рианна Пратчетт будет писать сценарий? Мне тоже страшно представить ее в качестве сценариста к игре, где сюжет и герои так важны, но я пока ничего про сценарий не слышала. Мне кажется, вы преждевременно и необоснованно начали тревожиться.
-
Новые детали «Ведьмака III»: кастомизация интерфейса, настройки графики, система развития
Айне ответил Del-Vey в теме Новости
Я просто помню Обливион, где постоянно приходилось ремонтировать оружие. Но там герой мог сам его ремонтировать, поэтому остаться без оружия перед важным боем не грозило. В "Ведьмаке" буду надеяться на грамотный дизайн заданий... -
Новые детали «Ведьмака III»: кастомизация интерфейса, настройки графики, система развития
Айне ответил Del-Vey в теме Новости
Даже не знаю, хорошо это или нет... Идет такой Геральт убить главного гада - миньонов перебил, пора открывать дверь в логово Злодея и бросать ему вызов, а тут выясняется, что меч испорчен на 99%! И Геральт бежит к кузнецу в ближайший город, а Злодей сидит и ждет битвы. -
Вот если бы Беседка на этот проект одолжила у Обсидианов сценаристов...
-
Dragon Age: Inquisition отметилась лучшим запуском в истории BioWare
Айне ответил Del-Vey в теме Новости
Странно. Я в середине декабря просмотрела несколько русско- и англоязычных форумов и сделала вывод, что игру, преимущественно, ругают. Более того, критики хватало даже на официальном форуме. Хотя тут, конечно, невозможно подвести статистику - это просто субъективные впечатления. Да я верю, просто я видела другое. Ну, прессу и награды можно обеспечить. Я избегаю слова "купить", потому что ситуация там, наверное, очень сложная и неоднозначная... Но я думаю, что с прессой и наградами можно работать, и положительный результат можно обеспечить. Во многих случаях, конечно, и слова "купить" можно не избегать - к примеру, я уверена, что того же Пучкова покупают по фиксированному прайсу: "Чемоданы с деньгами ставьте сюда, давайте текст, ролик на Ютубе обещаю завтра". С солидными изданиями вроде GameInformer.com, конечно, работают иначе и чемоданы не возят, но и на них можно найти рычаги давления. Согласна только про скидочки. С DLC и дальнейшими продажами ситуация скорбная - далеко не все осилили DAI, чтобы в принципе ждать дополнений, к тому же до "Ведьмака" рукой подать. -
Dragon Age: Inquisition отметилась лучшим запуском в истории BioWare
Айне ответил Del-Vey в теме Новости
Я всегда говорила, что Инквизиция наберет 3-3,5 млн на vgchartz.com, уступив DA:O. И сейчас говорю. Я также говорила, что продаваться игра будет разве что в первые 2 месяца, и все к тому идет - сейчас хорошо видно, что продажи встают. Текущая ситуация с героическим вытягиванием Инквизиции из болота мне очень напоминает ситуацию с DA-2. Я напомню, что DA-2 тоже получила высокие оценки, которые потом пошли вниз. DA-2 тоже "хорошо продалась" на старте - больше, чем DAO, о чем тогда на каждом углу радостно вопили ЕА. К слову, продажи DAO - это просто рай для пиащиков-манипуляторов: почти любая игра на старте продалась лучше, чем первый Dragon Age, так что сравнивать очень удобно. А вот о дальнейшей судьбе продаж лучше умолчать, а то получится, что DAO делает всех У первого DA был сравнительно скромный маркетинг, она была началом серии и поэтому не имела фанатской базы... Поэтому продажи на старте были так себе, зато потом она начала продаваться хорошо - вменяемые люди без намеков поймут причины. В отличие от DAO, DA-2 перестали покупать через 2 месяца. Абсолютно то же самое происходит с третьей частью - цифры выше, шумихи больше (потому что и вложили гораздо больше), но суть та же. Особенно смешно за всем этим наблюдать, зная, что хотели "как в Скайриме" - слово "Скайрим" в пиар-компании звучало регулярно, а продюсер игры прилюдно подсчитывал продажи Беседки. В итоге по продажам они, возможно, не дотянут даже до первого Dragon Age - как справедливо говорил Конрад Томашкевич, крутой маркетинг помогает продать игру на старте, но долгосрочные продажи зависят от самой игры. А сама игра... ну, вы знаете. В общем, я не думаю, что ЕА отвалят Марку Дарре и Майку Лайдлоу кучу денег на четвертую часть. Дадут, но немного - чтобы на дейтсимов хватило. -
Эрин Флинн: «Новый Dragon Age не станет шаблоном для Mass Effect 4»
Айне ответил Del-Vey в теме Новости
А вот привыкайте. Скоро анонс. -
Эрин Флинн: «Новый Dragon Age не станет шаблоном для Mass Effect 4»
Айне ответил Del-Vey в теме Новости
Не появляться по свистку, а перемещаться с помощью атомарной телепортации посредством инструментрона. -
Эрин Флинн: «Новый Dragon Age не станет шаблоном для Mass Effect 4»
Айне ответил Del-Vey в теме Новости
Эти слова оставляют место для надежды. Для очень осторожной надежды... -
Я не люблю вашего Мартина, но забыли :blink:
-
Ну, внешность все же говорит о многом... Хотя о будущих играх пока рано судить, конечно. Если серьезно, то я не понимаю, почему ты в них веришь. Они ничего не сделали, кроме МП и Омеги. Тут наоборот повод для скептицизма - если для опытных сотрудников Bioware пределом возможностей является DAI, то чего ждать от их джуниоров? "Новая студия Bioware переделает свою мультиплеерную игрушку на базе DAI в классную РПГ" - для меня это предложение звучит как анекдот.
-
Если ты веришь в сотрудников BioWare Montreal, посмотри этот ролик На 56 секунде ты поймешь, что уж за сюжеты от этой студии точно можно не переживать.
-
Бывшие сотрудники Cyanide и Blizzard основали студию Big Bad Wolf
Айне ответил Del-Vey в теме Новости
Вполне допускаю, что эта новая студия сделает шедевр. Как и проходняк. Проходняк, конечно, более вероятен, но не потому, что я плохо отношусь к выходцам из Юбисофта и Цианида, а просто потому что проходняки статистически случаются чаще шедевров. Панталоны не пугают. По-моему, из любого сеттинга можно сделать как конфетку, так и... Статистически, опять же, чаще делают далеко не конфетки -
Номад и тот поставил 7 из 10, наверное апокалипсис близко :-|