Перейти к содержанию

Айне

Пользователи
  • Публикаций

    563
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Айне

  1. Вступительный ролик К ИГРЕ - не обязательно вступительный ролик ИЗ ИГРЫ. Это может быть просто объяснение, что герои делают/думают перед стартом игровых событий. Тем более что многие люди, которые заинтересовались "Ведьмаком 3" после трейлеров и презентаций, вообще не представляют, о чем история - нужно дать им хоть какое-то представление. В любом случае, все равно ведь не удержимся и посмотрим
  2. Опять 100 врагов на 1 м2, опять зачистка локаций, опять мультяшные битвы. Кажется, я единственная, кто испугалась, услышав в 2011 про большие локации в новом Dragon Age - я-то сразу поняла, чем это грозит. А фанатам серии нужно учиться точно объяснять свои претензии, потому что Bioware понимает все дословно. Фанаты писали на форумах, что падающие с неба толпы врагов им не нравятся. Пожелания фанатов учли: теперь толпы врагов нападают из кустов или стоят и ждут нападения. Фанаты хотели большие локации - фанатам дали огромные полигоны для битья мобов.
  3. Женоподобные кроганы-пансексуалы - не самое страшное. От этих людей можно ждать чего угодно, особенно впечатляет тетенька, которую показывают с 58 секунды:
  4. Мне кажется, что редактор - это единственное в игре, что выглядит на твердую "пятерку". Остальное либо показывают не так, либо...
  5. Ну, некоторые персонажи DAI вполне симпатичны. Но главное не в этом. Главное - то, что в МЕ ведь с дизайном все в порядке. И главный художник по концептам один - Мэтт Родс, великолепный иллюстратор. Но почему-то в МЕ все красиво, а в DA все неуклюже. Я думаю, дело не в отсутствии дизайнерского таланта, а во вкусовых предпочтениях руководителей двух команд. Можно сколько угодно ругать Кейси за концовки, но у него был вкус, а у креативного директора DA Майка Лайдлоу вкус отстутствует. Поэтому Кейси утверждал хороший дизайн, а Майк - эльфов из Бухенвальда.
  6. Я никак не могу понять упорства, с которым их дизайнеры делают страшненьких персонажей. Реализм и Средневековье? Нет там никакого реализма и Средневековья - воины проламывают землю шпалами-мечами, разбойники летают как в японских мультиках про ниндзей, вокруг толерантность процветает. Попытка отразить характеры? Опять нет - многие великие актеры и актрисы очень красивы, и они сыграли харизматичнейших персонажей. Красота сложным характерам не помеха, да и DA не "Гамлет" :D Да и зрители давным-давно привыкли к тому, что главные персонажи красивы, - не только в блокбастерах. Смотрю фильм - серьезный, умный. Ева Мендес играет официантку, Райан Гослинг играет гопника. Да, гопники и официантки в жизни значительно уступают Гослингу и Мендес в плане внешности. Но это ничуть не мешает фильму быть прекрасным и вдумчивым произведением. Такое впечатление, что их пресловутое "авторское видение" - что-то среднее между мазохизмом и капризностью. Заработаем меньше, отзывов обидных соберем, но втайне мы мечтаем о лаврах непонятых гениев. Проблема лишь в том, что в нашем случае они просто "непонятые", без "гениев".
  7. Мне нравится Блэкволл, но я не исключаю, что в игре все это великолепие превратится в недоразумение - с волосами беда, а бороды из полигонов смотрятся жутко. Это она на арте вся такая пушистая и клевая. Кассандра мне тоже нравится, но я прекрасно понимаю, что мальчики в большинстве своем равнодушно пройдут мимо, а идти они будут в сторону Ведьмака. Морриган может спать спокойно - как она была королевой DA, так ей и останется. И напоследок о самом страшном без слов:
  8. В книге Йеннифер говорит Геральту про Вильгефорца, что тот молод и очень талантлив. После этого приводятся мысли Геральта, который знает, что у чародеев молодыми считаются все, кому не стукнуло 100 лет. Точно не помню, но смысл передала. Я еще тогда подумала, что Йеннифер должна быть очень древней, гораздо старше 100 лет. А теперь все говорят, что ей "всего" 100.
  9. Она еще молодая, по меркам чародеек. Но женщина из гайда вообще не напоминает роковую женщину из книги. Не чувствуется стервозности, иронии, ума. Не веришь, что она кидается посудой в Геральта и молниями в Вильгефорца. Тихая славная девушка, почему-то кажется что маленького роста. И чем-то похожа на Элизабет из Биошока.
  10. Все это, конечно, забавно, но зачем девелоперы принимают подобные решения? Взяли и не поделили романы поровну - получили склоки фанатов. Взяли и сделали эльфов рахитами - получили разочарования. Взяли и наобещали "awesome graphics", хотя графика точно не конек игры - трейлеры получили насмешки на Ютубе. Скучно им, наверное. Не могут ездить без своих же палок в колесах и ходить без своих же граблей на дороге.
  11. По-моему, самый неудачный дизайн из всех персонажей третьей части. Цири была гораздо более "книжной" и аутентичной. Хотя мне вообще непонятна эта затея с гайдами, где персонажей ставят в шаблонные позы с каменными лицами. Почему так важно привлечь к пиар-кампании сумасшедших фетишистов-косплееров, когда 95% их работ вызывает чувство стыда, словно это ты стоишь в дурацкой одежде?
  12. Их пиарщик со звучной фамилией Hulegaard несколько дней обещал обновление официального сайта. По его словам, сейчас игра выглядит лучше, чем на ранних скриншотах. После последних видео и презентаций я себя чувствую ребенком, которому долго рассказывали про великолепный и огромный торт... И вот он, захлебываясь слюнями, ждет этот торт, а видит обычный коржик. И непонятно, на кого больше злиться - на себя за наивность или на тех, кто раздавал обещания. Но надежда все еще тлеет....
  13. Я вам открою страшную тайну: инквизитор и местечковый Д’Артаньян - один и тот же человек! Кроме того, есть еще один скриншот:
  14. Кажется, я узнала Blackthorn.
  15. Здесь еще нормально, здесь настоящих дикарей мало. Почитайте комментарии на каком-нибудь Плейграунде, чтобы оценить масштаб трагедии.
  16. Как знать. В принципе, для проекта опасна и слепая любовь, и слепая ненависть. Я вот считаю "Ведьмака 2" лучшей игрой 2011 года (да и последующих лет), но любовь к этой игре не мешает мне помнить о проблемах: - недоделанном третьем акте; - плохой оптимизации после релиза; - очень средненькой боевке для такого блокбастера; - ворчании о потерянной атмосфере. Я сейчас перечислила не свои претензии к игре, а претензии других игроков. Теперь эти игроки, как мне кажется, просто забыли о недостатках второй части - их нет, "Ведьмак" идеален! Точно так же они не думают о том, что открытый мир сулит еще больше багов и проблем с оптимизацией на старте, что с таким маленьким бюджетом за такой огромный проект браться рискованно, что красивые трейлеры еще не означают хорошую игру, но стоят денег. Любовь слепа. Чем опасна такая любовь, я думаю, объяснять не надо. Какой слог!
  17. Как странно это читать. Да на любом сайте после новостей от Биовар шлейф однотипных комментариев: - Опять геи, нинавижу! - Оказуалили, ироды. - Биовар давно не торт! - А ведь когда-то они делали БГ... То есть там как раз другая крайность. "Ведьмака 3" любят до опупения, "Инквизицию" ненавидят.
  18. Ой :dntknw: Я наблюдаю за всенародным обожанием "Ведьмака 3" и понимаю, что народ не знает меры - ни в ненависти, ни в любви. "Ведьмака 3" любят такой неистовой любовью, что заранее страшно за релиз - синдром завышенных ожиданий может бабахнуть с разрушительной силой.
  19. Не думаю, что Bioware рассчитывает реабилитироваться в ваших глазах или мечтает понравиться Needle. Скорее, эта студия была бы рада, если бы вы просто о ней забыли. И ведь действительно, всем было бы хорошо. Bioware делала бы "спинномозговые шутеры и слешеры для тупой школоты", и тупая школота была бы счастлива. Вы бы сидели и играли в прекрасные, умные и ламповые РПГ от Авеллона, Сойера и Фарго - и тоже были бы счастливы... Ну, и в "Ведьмака" еще. Но вы же не можете без Bioware прожить, правда? Кого вы тогда будете ругать за перекаты, колесо и оказуаливание? По-моему, многим здесь присутствующим это занятие гораздо милее, чем играть в старые РПГ или в старые РПГ на новый лад. Это, конечно, странно. Странно и то, что новости о скучных и попсовых играх Bioware на этом сайте обсуждают гораздо активнее, чем новости об интересных и эстетически прекрасных играх с Кикстартера. Мир полон загадок, и душа ценителя истинных РПГ - одна из главных тайн Вселенной.
  20. Ну, это скорее ДЛС для самых-самых преданных фанатов. Судьбу героя не изменить, чем все закончится - известно. Но если для кого-то пара слов Гарруса и новая вазочка Шепарда - это счастье, то почему бы и не купить? Хотя стилистически все странно. Представьте себе цепочку действий: "Грянул финансовый кризис, работы нет, денег нет, кушать нечего, вчера похоронили друга, завтра весело бухаем, через месяц я умру от рака". Одно звено в цепочке выглядит дико, правда? Так и в здесь: "Цивилизация уничтожается, поражение близко, друзья умирают, завтра весело потусим и поромансим на Цитадели, послезавтра Шепарда придавит светофором". "Левиафан" точно вписывался в структуру сюжета и стиль игры, а "Цитадель" даже в анонсе выглядит странно. Хотя фанатам все это до лампочки.
  21. Агрессивный маркетинг - это хорошо для молодых компаний, которые рвутся в лидеры. Я оценила "внезапную" утечку "информации из надежного источника" о том, что ЕА боятся Проджектов. Хитро :rolleyes: Теперь вот это. Такие ходы обычно мотивируют и саму компанию, и ее конкурентов. Сначала маркетинг становится смелее, а затем и идеи, которые внедряются в игры. И это хорошо, а то от новостей об ААА-проектах часто клонит в сон.
  22. Кстати, что-то ничего не слышно о новой игре Томаша Гопа. Говорили, что в 2013 выйдет.
  23. Удивительная была вторая часть. Вроде бы огромные минусы - боевка ужасная, к финалу выдохлись, 15 фпс даже не моем компе... Но я ее прошла запоем 2 раза. Почему - не знаю. Возможно, все дело в нелинейности. Возможно, дело в харизматичных Роше и Йорвете, а возможно в том, что ощущалось настоящее Средневековье. Не пригламуренно-толерантная подделка, а настоящий дух Темных веков. От третьей части жду того же самого, только больше, без багов и геймплейных недоразумений. Но если недоразумения и баги останутся - прощу. Странно - Киберпанк вообще не вдохновил, а Ведьмака жду.
  24. А где ненависть? Максимум - ленивый скептицизм.
  25. Я после "Омеги" удалила игру со всеми сейвами. На новое прохождение меня это ДЛС не сподвигнет, даже если оно будет неплохим. Оно, кстати, должно быть неплохим, так как делают его не монреальцы, но... Как только вспомню про светофор в конце, сразу становится жалко себя и своего персонажа. К тому же после "Омеги" у меня странное ощущение, будто они мне должны денег :dntknw:
×