-
Публикаций
972 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Raduga
-
*злорадный смех* Молодцы хакеры.)
-
Я надеюсь, говоря, что они "не ожидали" и "контент не планировался" они неудачно шутят или безжалостно брешут, потому что в противном случае я могу подумать, что концовки.... страшно сказать.... ТАКИМИ И ДОЛЖНЫ БЫЛИ БЫТЬ. А это - мама роди меня обратно. В общем то, если они и дальше будут плясать от божественного мальчика и спейс маджика, контент дела не исправит. Мне как-то все печальней и печальней от поступающих новостей, даже не смешно уже.
-
Хотелось бы, чтобы напарникам добавили диалогов, личных квестов, не загадив характеры. Было бы здорово. Озвучка... кхм.... Интригует, как озвучат персонажей. Столько лет прошло... Интересно, улучшат ли сюжет и сторонние квесты, ухудшат или оставят на том же уровне.
-
Вейлор. Уже в продаже ЛИ: испытай сокрушительную силу Правосудия.
-
Mass Effect 3 – Грядущий патч исправит некорректный перенос лиц
Raduga ответил Del-Vey в теме Новости
Мне пришлось побрить свою Шепард наголо из-за нового редактора. :D Но получилось атмосферно. Однако ж, корректный перенос лиц рулит. -
Интересно вот, разрабы придержаться политики ДА2 и биоварей и превратят 70% персонажей в гомосеков? :D Романсибельный Морт, моя умирает.
- 21 ответ
-
- 1
-
Ну, меня такие новости радуют. Хотя бы кому-то не безразличны старые игры. Хотелось бы увидеть Тормент в хорошем качестве. В конце концов, если они изгадят суть или атмосферу - что ж, никто силком не заставляет играть в ремейк.
-
Mass Effect 3 – Грядущий патч исправит некорректный перенос лиц
Raduga ответил Del-Vey в теме Новости
По мне так вся игра до самого момента с выбором концовок по принципу "съешь красную таблетку - съешь синюю таблетку" прекрасна. Единственное, что не понравилось ДА2шные найди-принеси квесты. И боевка отличная. -
Квест "Кровь на снегу". На могиле валяется труп Сузанны Порочной, рядом с ней ловит ворон стражник и ДВОЕ из трех свидетелей. Третья, нищенка, ошивается у крепости и не желает со мной разговаривать ни о каком убийстве. Первая стадия квеста висит в воздухе. А сама Сузанна Порочная, к слову, живая и здоровая готовит пищу в "Очаге и Свече" и рекламирует "Новый Гнисис" >_> Щито делать? Может, каким-то кодом можно перескочить стадию квеста?..
-
Смотря в какой системе.) В айсвинд дейле их в общем смысле этого слова гномами одинаково не именовали, если я правильно помню.) Я думаю, в тех системах, в которых их разделяют, нарочно называя гномами или дворфами, делается это не от балды, а вполне осознанно, чтобы подчеркнуть различия в культуре и хар-ках.) Я думаю, родственность гномов, как человеческих рас, или эльфийских, никто не ставит под сомнение, но все-таки имеет смысл называть чистых гномов гномами, а дворфов дворфами, потому что два понятия подразумевают под собой разные вещи.) И в некоторых системах эти различия малые, в других серьезные настолько, что на них нельзя закрывать глаза.)
-
Ничего так оценочка. Не хотела играть, но, может, сыграю, если мне друзья продолжат капать на мозги и подтачивать стоицизм оставить МЕ3 в покое.
-
В детстве очень любила серию... И год или полтора назад поставила, поиграла с удовольствием... Не смотря на то, что сюжет простой и нет НПС-союзников, с которыми можно шашни крутить и устраивать философские беседы у костра, было очень весело, и отыгрыш получился хорошим.
-
Скайрим... Скелетный ключ... Я рыдала, расставаясь с ним.... :cray: Злая Ноктюрнал.... Нехорошая...
-
Но в играх же они подразделяются, как разные расы. В айсвинд дейл, например.) Темных эльфов и просто эльфов ведь тоже разделяют.) Люди - моя любимая фентезийная раса!XD А еще мне нравятся маленький бородатые коротышки, которые пьют пиво, веселятся и ходят с топорами, и орки, которые из TES.)
-
Люди. Оригинально, чо. :D
-
О-па, тема про классы... С детства магов любила. Потому что они умные и шарахают больно. Не хотелось играть за классы, которые по параметру ИНТЕЛЛЕКТ проигрывают кому-то, ололо. XDDDD Но вообще, я думаю, что маг - это не совсем мой класс... Чистым магом я никогда, пожалуй, не играла... И всегда как-то перестраивала мага под дамаг, а в системах, в которых это было возможно, делала его боевым. Добавляла навыки владения оружием, броней... Маг - очень спорный класс. С одной стороны, умелое пользование сулит легкую, эффективную и ЭФФЕКТную расправу над противником. С другой... Маг сам по себе довольно слаб. Без склянок с маной, правильной поддержки, хорошего оборудования... он не жилец. Особенно на высоких уровнях сложности. И в ближнем бою дохнет. Эта беспомощность, уязвимость, просто бесит. От мага я плавно переплыла на воина-мага, от него просто к воину... Но играть за тупого неповоротливого танка-дуболома мне как-то тоже не очень нравится. Трудно убивается, но и убивает долго. Я сплыла в сторону дамага... Приблизилась к классу разбойников. И на нем сейчас остановилась. Меня все устраивает: умирает легко, но и убивает очень быстро, вероятность умирания во многом зависит от меня, и покрывать матом банки с маной/плохое оборудование больше не надо, когда на экране выскакивает Гейм Овер.) Все в моих руках.=) Плюс, бэкстаббинг и всякие фокусы с прятками доставляют побольше гигантского фаербола или огроменной палицы.
-
А можно в ветке Темного Братства
-
Вот то же самое. XD Столько времени игра выходит, что уже по барабану на нее. А раньше ужас, как охота было в нее поиграть. Плюс, когда заявили, что некромантов как класса не будет, мой интерес к игре вообще угас. Ну, она такая синяя и с красными глазами, что я ее тоже за данмерку приняла. Охотница на демонов, блин...
-
Ну-у-у, еще и участники напрягают.) Торговка vs данмер еще ладно, хотя тоже бред. А вот Мьолл убивающая попрошайку... ООС прямо в каноне, шок, бешенство и сейв-лоад.)И хорошо, если этот сейв-лоад недалеко лежит.
-
А у меня тоже примерно такое же было. Только я выбросила более ценные предметы, оружие, но сути дела не меняет. Ситуация еще более противная.) Мьолл Львица, Защитница Рифтена, из-за перчаток стоимостью в 100 монет убила попрошайку, которая сидит на рынке.) Какая мерзость.) Баг с корзиной на голову - фича, а вот это..... СЕРЬЕЕЕЕЕЕЗНОЕ упущение разрабов, имхо. Даже не смешно.
-
Вот бы они кампании доработали и продолжили. Самое слабое место игры. Все-таки, официальные кампании лучше мододеловских.
-
Для меня тоже, и меня до сих пор тошнит от судорожного поиска объектов. НО. Но потом Радуга порылась по благословенным просторам паутины и познала сказочную силу ALT+F11......... *прыгая по комнате*
-
Ну это да, просто я влезла на первых уровнях в данжоны гильдейские, а там дают ограничение по времени, мне стыдно задания в играх проваливать из-за временных лимитов.( Первый данжон был сплошной нервотрепкой, потому что время отпущенное на него летело быстро из за отдыхов. Вот я и задалась вопросом, где искать лечилки. Но сейчас вроде в ТБ снабжают, да и заклинания есть, так что все более-менее норм. А игра ничего так оказалась, лол. XD Выбивание названий городов и данжонов на карте доставляет.
-
Квадратики на носах убирал мод, выпущенный месяца два назад. И не нужно было ставить еще 2 гб текстур для того, чтобы насладиться физиономиями без квадратиков. Пользовательские ретекстуры рулят. Чтобы ставить полный ретекстур от беседки, нужно обладать мощной машиной и не иметь претензий к обнове. Мне лично визуально куда больше нравятся пользовательские ретекстуры. И совсем не нужно HD ведер для мусора и казанов для голов... Так что в любом случае нужно смотреть ретекстуры от беседки, ретекстуры от пользователей-моддеров и решать, что лучше и нужнее... + ретекстур беседки должен сносить все уже поставленные ретекстуры. Бяка, имхо.