-
Публикаций
972 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Raduga
-
А чо, отличная идея. Весь экран в маленьких колесах, и все они перемещаются. Такая мини-игра - попади по нужному варианту ответа! С каждым новым щелчком вращение колес убыстряется. Надо эту светлую идею байовар прислать, пусть сделают в ДА3, пока не поздно, они ж до такого не додумаются, юродивые. А тут такая жемчужина геймплея.
-
Ну да, ну да, они все так говорят. Да не в особо она хороших руках. Этот режиссер снял два средней паршивости ужастика. Оба с потыренными у других, заезженными до дыр сюжетцами. Так что душевного и умного фильма, страдающего философией, ждать особо не следует. Либо снимут затянуто и с потугами на некие идеи, либо снимут экшн без всяких потуг на что-либо. Это мой прогноз. А там посмотрим. Когда-нибудь по играм станут снимать НОРМАЛЬНЫЕ фильмы.
-
Я что-то совсем не хочу. :sorry: Меня экшн интересует только в кооперативе, в сингле я его просто скипаю (исключение скайрим и военные симуляторы типа Operation Flashpoint) Но если ЕА вооружаться серией(а они ею вооружились), они могут и симсы, упаси боже, масс эффектские выпустить. И экшон. Но как побочки, имхо. Вообще еще непонятно, будет ли игра хоть в чем-то успешной, хотя вроде деньги в нее вкладывать готовы, одна реклама вселенной самыми разными средствами чего стоит.
-
Я тоже. XD А эта загогулина похожа на статую свободы.
-
Пичалька. Посмотрим что будет, в общем. Сомневаюсь, что ролевую составляющую настолько урежут, но все может быть.
-
Открытый(более-менее) мир позволяет исследовать вселенную. Во время перестрелок нет возможности разгуливать и рассматривать окружение. Чистый экшн больше подойдет для реалистичного исторического экшна, военного симулятора, для вселенной, которую не нужно слишком изучать через окружение. На уровне того же деус экса и МЕ3 возможности для свободного хождения и рассматривания достопримечательностей оставлены, чистый экшн с геймплеем представляющим хождение от миссии к миссии таких возможностей не предоставит.
-
Mass Effect 4 – В игре могут появиться другие играбельные расы
Raduga ответил Del-Vey в теме Новости
Волусы спасут голактегу. -
Но они были. И нет повода скатываться в еще большее УГ. А разрушаемые укрытия и прочие прелести в сингле не удержат. Уж если ставить во главе экшон и зрелищность, то не нужно делать РПГ или недоэкшн, достаточно голого мультиплеера. Масс эффект итак растерял почти все ролевые составляющие, куда уж больше? Я не против веселого кооператива, но стрелялка на основе МЕ с линейным сюжетом - это кал. Потенциал вселенной зарывается. Не военный экшон, чай, какая-никакая кривая научная фантастика.
-
Да, больше похоже на то, что кому-то дали на лапу))) В любом случае, забавная история.
-
Видимо, я одна считаю, что у них получится что-то хорошее. :D У ТЕС всегда была предрасположенность к ММО. Сюжет слабый, ролевого отыгрыша нет, вариативности нет, зато есть куча побочных квестов, подземелий, врагов, которых надо убить, городов, которые можно посетить и тд. Они могут создать что-то совершенно новое.=) А на сингл вряд ли эта ММО повлияет, ну с чего бы им делать ММО в ущерб синглу? Они же знают, что ТЕС6 принесет им золотые горы и его уже сегодня многие ждут.=)
-
Mass Effect 4 – В игре могут появиться другие играбельные расы
Raduga ответил Del-Vey в теме Новости
Есть небольшая разница между словами "верить" и "допускать вероятность" -
Mass Effect 4 – В игре могут появиться другие играбельные расы
Raduga ответил Del-Vey в теме Новости
Надеяться на лучшее, готовиться к худшему.) Не стоит сгущать краски. -
Mass Effect 4 – В игре могут появиться другие играбельные расы
Raduga ответил Del-Vey в теме Новости
Если до этого заявления Масс Эффект 4 меня не интересовал, то теперь я немного заинтригована.) Такое обилие рас, хочется сыграть за каждую из них, человеком можно побыть и в других играх.=) -
Для ММО выглядит впечатляюще. Почти уверена, что игра им удастся.
-
Star Wars: The Old Republic – Переход на модель F2P состоится 15 ноября
Raduga ответил Del-Vey в теме Новости
Интересно, может даже скачаю и поиграю пару часиков, если действительно free to play. Просто хочу посмотреть какие там расы и классы, собственно, ММО меня не интересует и играть я в нее все равно не собираюсь. Но познакомится не откажусь, любопытно взглянуть на ММО сделанную по любимой вселенной моего детства. -
Ну уж о чем о чем, а о вкусах не спорят. И о музыке. Каждому нравится свое. Убеждать друг друга в том, какая композиция лучше - бессмысленное и неприятное занятие. Мне вот тоже в первой части большинство композиций понравилось. А в МЕ2 и МЕ3 - только отдельные, и то не полностью. А что касается новости - жаль, что старого композитора не вернуть, но видимо он исписался на тему и сам знает это. Поэтому он правильно поступает. Если Джеспер Кид сможет привнести что-то новое - прекрасно.
-
The Elder Scrolls 5: Skyrim – Трейлер и дата выхода дополнения Dragonborn
Raduga ответил Del-Vey в теме Новости
Кааааангуреееендтсыя!!! XDDD Даешь верхового летающего Алдуина!! Ну вот. Теперь их двое. Бедному нищасному драконорожденному не будет так скучно. И пафос, пафос, эпик! ДА! -
По обоям и не подумаешь, что ТЕС.
-
Что бы они там не сделали, по их вине или нет происходят все эти иски и обвинения, а все равно их жалко. Такая непрекращающаяся лавина неприятностей - не позавидуешь. :facepalm:
-
Описал так описал. :rofl: Правда. Война первого контакта, имхо, слишком сложная тема, не потянут. А сценарист, которого сейчас наняли, как раз-таки сериал писал про героя-пожарника, насколько я знаю, покопавшись в его работах. В смысле, успешный сериал(судя по оценкам). Так что вероятность того, что снимут про Шепарда очень велика. Если не по книгам, то может что-то свое придумают, какую-нибудь динамичную и не глупую историю, охватывающую интересно всю вселенную... другим фильмам по играм это не удалось, может Масс Эффекту удастся.
-
Почему не годится? Обработать, что-то добавить, что-то убрать. Согласна, она не слишком динамичная для фильма, но работа сценариста в том и заключается, чтобы сделать сценарий таковым. Первая игра отличная, но мы ее уже видели. Тем, кто не играл в игру, а их большинство, будет, конечно, насрать, но тем не менее - сколько можно повторов? И зачем снимать по игре, знаменитой вариативностью, фильм с застолбленными "каноничными" решениями и героями? Если у них получится что-то хорошее, я буду только рада. Но пока что-то не верится.
-
А что это он в руке держит?
-
Что-то мне это напоминает...
-
Мастер-класс от Криса Авеллона: как создавать спутников для RPG
Raduga ответил Del-Vey в теме Новости
Классная статья. Если бы по ней успешно делали всех спутников... Эх.