Перейти к содержанию

Raduga

Пользователи
  • Публикаций

    972
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Raduga

  1. А чо, отличная идея. Весь экран в маленьких колесах, и все они перемещаются. Такая мини-игра - попади по нужному варианту ответа! С каждым новым щелчком вращение колес убыстряется. Надо эту светлую идею байовар прислать, пусть сделают в ДА3, пока не поздно, они ж до такого не додумаются, юродивые. А тут такая жемчужина геймплея.
  2. Ну да, ну да, они все так говорят. Да не в особо она хороших руках. Этот режиссер снял два средней паршивости ужастика. Оба с потыренными у других, заезженными до дыр сюжетцами. Так что душевного и умного фильма, страдающего философией, ждать особо не следует. Либо снимут затянуто и с потугами на некие идеи, либо снимут экшн без всяких потуг на что-либо. Это мой прогноз. А там посмотрим. Когда-нибудь по играм станут снимать НОРМАЛЬНЫЕ фильмы.
  3. Я что-то совсем не хочу. :sorry: Меня экшн интересует только в кооперативе, в сингле я его просто скипаю (исключение скайрим и военные симуляторы типа Operation Flashpoint) Но если ЕА вооружаться серией(а они ею вооружились), они могут и симсы, упаси боже, масс эффектские выпустить. И экшон. Но как побочки, имхо. Вообще еще непонятно, будет ли игра хоть в чем-то успешной, хотя вроде деньги в нее вкладывать готовы, одна реклама вселенной самыми разными средствами чего стоит.
  4. Я тоже. XD А эта загогулина похожа на статую свободы.
  5. Пичалька. Посмотрим что будет, в общем. Сомневаюсь, что ролевую составляющую настолько урежут, но все может быть.
  6. Открытый(более-менее) мир позволяет исследовать вселенную. Во время перестрелок нет возможности разгуливать и рассматривать окружение. Чистый экшн больше подойдет для реалистичного исторического экшна, военного симулятора, для вселенной, которую не нужно слишком изучать через окружение. На уровне того же деус экса и МЕ3 возможности для свободного хождения и рассматривания достопримечательностей оставлены, чистый экшн с геймплеем представляющим хождение от миссии к миссии таких возможностей не предоставит.
  7. Но они были. И нет повода скатываться в еще большее УГ. А разрушаемые укрытия и прочие прелести в сингле не удержат. Уж если ставить во главе экшон и зрелищность, то не нужно делать РПГ или недоэкшн, достаточно голого мультиплеера. Масс эффект итак растерял почти все ролевые составляющие, куда уж больше? Я не против веселого кооператива, но стрелялка на основе МЕ с линейным сюжетом - это кал. Потенциал вселенной зарывается. Не военный экшон, чай, какая-никакая кривая научная фантастика.
  8. Да, больше похоже на то, что кому-то дали на лапу))) В любом случае, забавная история.
  9. Видимо, я одна считаю, что у них получится что-то хорошее. :D У ТЕС всегда была предрасположенность к ММО. Сюжет слабый, ролевого отыгрыша нет, вариативности нет, зато есть куча побочных квестов, подземелий, врагов, которых надо убить, городов, которые можно посетить и тд. Они могут создать что-то совершенно новое.=) А на сингл вряд ли эта ММО повлияет, ну с чего бы им делать ММО в ущерб синглу? Они же знают, что ТЕС6 принесет им золотые горы и его уже сегодня многие ждут.=)
  10. Есть небольшая разница между словами "верить" и "допускать вероятность"
  11. Надеяться на лучшее, готовиться к худшему.) Не стоит сгущать краски.
  12. Если до этого заявления Масс Эффект 4 меня не интересовал, то теперь я немного заинтригована.) Такое обилие рас, хочется сыграть за каждую из них, человеком можно побыть и в других играх.=)
  13. Raduga

    The Elder Scrolls Online

    Для ММО выглядит впечатляюще. Почти уверена, что игра им удастся.
  14. Интересно, может даже скачаю и поиграю пару часиков, если действительно free to play. Просто хочу посмотреть какие там расы и классы, собственно, ММО меня не интересует и играть я в нее все равно не собираюсь. Но познакомится не откажусь, любопытно взглянуть на ММО сделанную по любимой вселенной моего детства.
  15. Ну уж о чем о чем, а о вкусах не спорят. И о музыке. Каждому нравится свое. Убеждать друг друга в том, какая композиция лучше - бессмысленное и неприятное занятие. Мне вот тоже в первой части большинство композиций понравилось. А в МЕ2 и МЕ3 - только отдельные, и то не полностью. А что касается новости - жаль, что старого композитора не вернуть, но видимо он исписался на тему и сам знает это. Поэтому он правильно поступает. Если Джеспер Кид сможет привнести что-то новое - прекрасно.
  16. Кааааангуреееендтсыя!!! XDDD Даешь верхового летающего Алдуина!! Ну вот. Теперь их двое. Бедному нищасному драконорожденному не будет так скучно. И пафос, пафос, эпик! ДА!
  17. По обоям и не подумаешь, что ТЕС.
  18. Что бы они там не сделали, по их вине или нет происходят все эти иски и обвинения, а все равно их жалко. Такая непрекращающаяся лавина неприятностей - не позавидуешь. :facepalm:
  19. Описал так описал. :rofl: Правда. Война первого контакта, имхо, слишком сложная тема, не потянут. А сценарист, которого сейчас наняли, как раз-таки сериал писал про героя-пожарника, насколько я знаю, покопавшись в его работах. В смысле, успешный сериал(судя по оценкам). Так что вероятность того, что снимут про Шепарда очень велика. Если не по книгам, то может что-то свое придумают, какую-нибудь динамичную и не глупую историю, охватывающую интересно всю вселенную... другим фильмам по играм это не удалось, может Масс Эффекту удастся.
  20. Почему не годится? Обработать, что-то добавить, что-то убрать. Согласна, она не слишком динамичная для фильма, но работа сценариста в том и заключается, чтобы сделать сценарий таковым. Первая игра отличная, но мы ее уже видели. Тем, кто не играл в игру, а их большинство, будет, конечно, насрать, но тем не менее - сколько можно повторов? И зачем снимать по игре, знаменитой вариативностью, фильм с застолбленными "каноничными" решениями и героями? Если у них получится что-то хорошее, я буду только рада. Но пока что-то не верится.
  21. Что-то мне это напоминает...
  22. Классная статья. Если бы по ней успешно делали всех спутников... Эх.
×