Перейти к содержанию

Raduga

Пользователи
  • Публикаций

    972
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Raduga


  1. Мне бы хотелось узнать значение имени Партурнакаса. Правда, даже если его будут звать Черным Ужасом Безжалостного Хаоса Смерти Бытия, я убивать эту чудную ящерку не буду. *с любовью глядя на старого крокодила* Ну на каком драконе еще можно безнаказанно сидеть?...


  2. Наверное, потому что наручников-то и нет? Я не успела заметить, присутствуют ли они, пока ГГ летела башкой в забор)

    Не обращала внимания на наручники, но после кода showracemenu и соотв смены расы герой исправно бегает в наручниках, по-моему выглядит нормально. Приглядываться желания не вызывает.=)

    Да я, собственно, и интересуюсь как любитель той самой квеньи и хреньи. Пойду искать тематические сайты. Я правильно поняла, что у драконов слоговое письмо а-ля хирагана?

    О, ну тогда ждем переводов. ^__^

    Я на слог вообще внимания не обращала. С меня Толкина хватило по горло... Не хватало еще теперь в аптечных названиях выискивать драконьи корни помимо эльфийских.


  3. Вот непонятно мне, почему они после плахи не дают 3-ий вид, ведь мы не успеваем полюбоваться на ГГ в наручниках, т.е., путах.

    Кстати, я только вчера услышала, что Алдуин не только йолторшулит, но еще и осмысленно толкает какие-то речи на драконьем языке, - до этого он просто не успевал заговорить, я сразу убегала в крепость. Интересно, его реплики реально перевести, пользуясь чисто предоставленной в игре информацией? Ну, приветствием Седобородых там, постоянными двуязычными ремарками Партунакса?

    Можно попробовать, но лучше подождать пока любители квеньи и хреньи сделают это за нас.=)


  4. Гы) Я тоже как-то на Алдуина залюбовалась и он меня криком шарахнул. Думала - крышка, ан нет.... Забавно, я-то там специально топталась у входа в крепость. И довольно долго. А эти идиоты, Хадвар с Ралофом, вместо того, чтобы бежать, стояли и орали мне следовать за ними, пока дракон хомякал разбегающихся в панике человечков. XD

    Переборол свою лень и наконец закончил прохождение основной сюжетки скайрима. Последние квесты неплохи, несмотря на то что от скайрима я устал (еще бы облазил все что доступно исключая отдельные закрытые квестовые локации) финальный рывок выдался не редкость бодрым.

    Я вот тоже тянула с основным квестом, потому что он, как никак, должен был апогеем всего. После него становится скучно, потому что знаешь, что ничего более эпичного ждать не приходится.

    Но в целом пара моментов в самом деле удалась. Особенно

    встреча с драконами после выхода из Совнгарда

     


  5. Это хорошо, а то я боялась заканчивать сюжетку.)

    Ха... Забавно вышло: несколько минут с окончания основного квеста, ободранный и избитый довакин опупевший от победы возвращается в Тамриель и прибывает в Рифтен. Все радуются, поют песенки и танцуют по поводу смерти Злодейского Злодея. Тут из теней выныривает "ярл" Мавен и строгим голосом спрашивает довакина: "Ты почему не на медоварне Хеннинга????")) Все тетке нипочем))) Бог с ними, с драконами, бизнес важнее - вот это деловая хватка! XDDDD


  6. Только сейчас обнаружила, что если посадить ГГ на лошадь и предоставить самому себе, он ее начнет поглаживать по шее. Мелочь, а приятно)

    Вау!

    Залетают. В Винтерхолде (или как там точно) одного поймал. Понабежали мужики из таверны и запинали.

    Это сейчас о городе, в котором штаб Братьев Бури? В Винтерхолде, вроде, стен нет, а в Винхельме есть...


  7. А у тебя блок развит? Если нет, то я понимаю почему тебя убивают с двух-трех ударов(хотя мало ли сколько у тебя жизней)) Просто блок ну очень спасает. Помню удар великана, который когда-то отправлял меня в полет с первого же раза, с блоком(щитом) отнимал процентов 15 здоровья.

    Я играю с двумя мечами. ^^ Не люблю щиты, а от ударов обычно уворачиваюсь. Ну если уж не везет, так не везет, да. А здоровья 400.

    Ну, Арнбьорн же говорит гг-оборотню, что он тоже бывший соратник.

    Таких случаев, к сожалению, мало(


  8. Угу, особенно в Маркарте. Два шага - и никакая стража уже тебе нестрашна, потому что сорвавшемуся с обрыва трупу в принципе ничего не страшно.

    Кстати, за фус ро да и прыг с обрыва штраф не дают, вроде. То есть, очень удобно в Маркарте жить.


  9. С гильдиями аналогично. Правда, ТБ и ГВ я все-таки совместила и посмеялась, когда будучи соловьем пришла по просьбе Астрид к Делвину Меллори, а он сделал большие глаза: вот это да, наш пострел везде поспел! :)

    Спасибо разрабам и на этом) Хоть одна адекватная и приятная реакция. Меня тоже улыбнуло.


  10. Весело, очень) Разкидал всех Неудиржимой, быстро на хилку переключился и вроде живой)

    Меня у стенки убивают с двух ударов и в тяжелой и в легкой броне, и с неудержимой и без неудержимой.=)

    Но бегать, имхо, в принципе интересней даже не потому, что тебя не убивают, а потому что это вееееееселооооооо XDDDDDDDDd

    Я эээ норд-рубака, и тоже стою на месте) Хотя когда бывает попадаются пара мини-боссов в виде главарей банд, приходится чуток побегать и посносить лишкую мелочь, чтобы потом нормально рубиться с главарем.

    Ну я тоже в общем-то рубака.=) Самые высокие навыки по рубке и броне.=)

    О, кстати! А Соратники ни на кого не нападали? Они же путешествуют, один раз меня им заказали, олол, это еще в те времена, когда я искала на свою задницу кары страшной от Ситиса.XD


  11. А нычки я искал чтобы со спины не били)

    Да не работает это прием в Скайриме, не работает!) Это же не стражи, а зверюги, прижмешься к стене - они всем скопом валятся! Бегать нужно, бегать и еще раз бегать. Тогда эти дуболомы даже задеть-то толком не смогут.

    Для меня еще как возможно. Поэтому я и не воспринимаю Скайрим как РПГ, просто как полигон для манчикинчества. Красивый полигон.

    Ох, ну на вкус и цвет!XD А мне так ооочень скучно, я бы уже в первый день игру забросила, если бы не фантазия.=)


  12. Ну а я сел. Просто три стражника - это ладно. Но целый гарнизон - изините нету в городе такой нычки хорошей, куда можно забиться и перебить всех(

    Бегать надо быстрее, а не нычки искать.

    А мне вот не нравится таном быть и домов много иметь... Теперь стараюсь прожить с одним-единственным логовом в данстаре, там же есть два личных хранилища. Но вещей много накопилось и становится неудобно складировать все в одно место.

    И таном мне тоже как-то неудобно быть... Стыдно становится: я тан, а ворую, граблю и убиваю... И откупаться по званию тана мне не нравится. И вообще, слишком легко его получаешь, это звание. Должны были сделать так: за плохую репутацию и убийства тебя лишают звания тана. Было бы справедливо. А так... Все вокруг знают, что ты бандита подзаборная, а все равно таном величают.

    Создавать мастера на все руки и все фракции скучно, разве что на первое прохождение, пока еще плохо знаешь, что к чему в игре. Я могу себе представить человека, который одновременно возглавил все гильдии и заделался таном во всех городах, но выглядит это натянуто и неинтересно. Лучше найти золотую середину между двумя крайностями.

    Я вот тоже не могу себе такого представить, но скайрим вообще игра условностей. Поэтому я домысливаю то, чего в игре не показано - иначе играть становится просто невозможно. Ну например, сделали меня, недоучку и бездельницу, архимагом. Архимаг этот появился в коллегии после своего торжественного провозглашения один раз. С тех пор его в Винтерхолде больше не было ни слышно, ни видно...

    Ну что это за Архимаг?=) Как этот лоботряс ведет дела Коллегии?)) Ясное дело - плюнули на него через месяц и назначили нового.

    Выбираю одну гильдию и считаю себя ее частью. Остальные - будем считать, что мы в них побегали и не сошлись взглядами.

    А что касается мастера на все руки - ну, все прокачать невозможно, а вот прокачать много очень даже неплохо. Это может казаться глупостью, но я намеренно качаю и легкую и тяжелую броню, просто потому, что мне нравится и та и другая.=) Ничего, не выглядит перс Мери Сью в юбочке.=) Даже спутники его с двух ударов выносят, если среагировать не вовремя.

    Ну, это говорил не я)

    И хоть у меня и богатое воображение, я почти не вижу смысла использовать его в играх. Игры-то это как раз и оживленное вображение, где тебе не надо что-то самому придумывать, где уже есть все и тебе остается только наслаждаться этим. Если такое дело то я вообще могу придумать собственный мир и сам с собою играть. Зачем мне тоже самое делать в игре? Я как раз хочу чтобы это она предоставила мне все необходимое, и я по минимуму бы напрягался, пытаясь довообразить все остальное.

    В другом случае я просто не вижу смысла в играх.

    В Скайриме невозможно не фанатзировать. Иначе половина вкуса от игры убивается. Разрабы не особо отягощали себя задачей создать уникальный психологически выверенный жизненный реалистичный мир с потрясающе широкими возможностями отыгрыша и шокирующе реалистичными характерами.

×