Перейти к содержанию

Raduga

Пользователи
  • Публикаций

    972
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Raduga


  1. Странно, у меня стража быстро тех же вампов разделывает, бедняги и отойти-то от ворот не всегда успевют.

    У меня стража во время нападений вампиров спит, сражаться с супостатами наперегонки бегут кузнецы и рыночные торговки. И убивают их раньше, чем я успеваю понять, что происходит.

    А с драконами вообще абзац. Прилетел как-то в рифтен, перебил почти всю стражу и половину неписей, которые вместо того чтобы искать укрытия продолжали ходить по городу и интересоваться, не нужно ли мне чего. Всего человек 15. А ресуррект нифига не сработал - воскресила, вернулась в город, неписей нету. Сработал скрипт с переносом в зал мертвых, балимунд и еще куча персонажей, которые погибли и были мною воскрешены консолью, лежали в ящичках.


  2. Эта рандомно появляющаяся проблема гарантированно решается только переустановкой так как завязана на оригинальные игровые скрипты так же как непроигрывание анимаций скажем.

    К счастью, в этот раз баг как-то сам разрулился)

    Хм, переустановкой? Я так понимаю, если помогает переустановка, может помочь и банальное копирование бэкапа в папку с рабочей игрой?

    Такое ощущение, что в давнгарде багов больше чем в остальной игре.

    Багов не знаю, а вот ТУПЫХ кузнецов ТУПЫЕ вампиры задолбали убивать. Итак неписей нету, теперь вообще все города стоят пустые из-за драконов и вампиров.


  3. А магазин "Сияющие одежды" в Солитьюде с двумя альмершами-уродинами ведь с 8 до 20 работает, как все, верно? У меня дверь в него постоянно закрыта, некому сбывать честно награбленные шмотки.( Как-нибудь можно решить этот баг? Кодом открыла дверь, вошла, а мне - "Не рады мы вам тут" и дело с концом.


  4. Н7, Альянс - но почему долбаный Цербер, против которого мы, мать его, боремся?

    Шепарду как всегда финансирование урезали, и он содрал броню с трупов врагов, что тут неясно. И потом, альянс все равно все технологии у цербера тырит, ну забыли они значки свести, с каждым случается. Пока с фантомами, кайленгами и прочими церберовцами-перебежчиками возишься, о таким мелочах запросто позабудешь.


  5. Почему у вампиров СВЕТЯЩИЕСЯ глаза? Почему их никто не замечает? Никто не обращает внимания на то, что у придворного мага Элисиф глаза демоническим огнем горят, и у гг тоже. ЧЗХ? Нет, сириосли. Или они невидимы простым смертным? Только довакину и другим вампирам?


  6. И где рыбки?

    Где хомяк?!

    А Нормандия их по очереди носит, видимо. Или заглатывает.

    ...решил не рисовать...Джейкоба...объясняет это тем, что данные персонажи не вызывают у него положительных эмоций...

    Поразительно! Джейкоба ведь все так любят.


  7. Разговор о сиквеле и приквеле плавно и ненавязчиво перетек в жаркое обсуждение термозорядов и перегрева. :rofl: И это ПРАВИЛЬНО!!! Вообще не надо ни сиквелов, ни приквелов. Пусть делают ремейК!!! С перегревом!!! ОРУЖИЯ!!! Для его фонатов!

    А на шепарда, концовки, омегу и продолжение - насрать, термозаряды и перегрев - наше все!


  8. Это ухудшает динамику боев.

    Протеанский излучатель тоже динамику боев ухудшает? Нет. Проблема не в перегреве, а в боевой системе в МЕ1 в целом, хотя по мне она все равно динамичнее сижу-сплю-стреляю-сплю-разбудитеменякогдавсеэтокончится боевки МЕ2.


  9. Игр от Bioware без суперэпических событий не бывает.

    Я же о игроках а не о байоварах, с ними итак все ясно.

    Может в этом есть фишка?! Значительно легче начать с чистого листа.

    Так не с чистого же получается, как раз напротив, с грязного и закаканного. :D

    В том то и дело что время перезарядки почти равно времени охлаждения. Может разница есть, но она незаметна. Во всяком случае лучше таскать пушку которая стреляет почти бесконечно, пока брусок не кончится, чем таскать с собой эти цилиндрики

    Вот да.

    Побегай в ME3 с протеанским излучателем. Тогда ты искренне полюбишь термозаряды. : )

    Но в МЕ1 были супер мощные пушки с бесконечным боезапасом, не то что маломощные пукалки этих примитивов-протеан. :D/>

    В случае с переходом от перегрева к перезарядке, логики, видимо, искать не нужно, очевидно разрабы просто решили, что перезаряжать хардкорнее, и забили на небольшую кривоватость этой мелкой детали.


  10. Не понимаю, почему все хотят сиквел. После войны со жнецами вселенная изменится, она уже не будет совсем той же. Можно выбрать период до Шепарда, когда люди уже осваиваются в пространстве Цитадели.

    При создании приквела они столкнутся с такими проблемами, как устаревшие технологии (типа оружия на радиаторах), которые крепко связаны с игровым процессом.

    А в чем проблема-то? Я ее не вижу. Будет немножко по-другому обыгран игровой процесс, вот и все. Вон в старом которе и сабельки были из сверхкрепкого сплава, легко выдерживающего удар световым мечом. Ну будет перезарядка оружия чуть-чуть по другому, и что? В МЕ2 и МЕ3 она тоже не фонтан - унитермозаряды, подходящие одинаково для гранатометов, ПП и штурмовых винтовок, мягко говоря, не ахти.

    + проблема концовок. Это не Драгон эйдж ориджинс, в котором различия были лишь в том переспал ли алистер/гг с морриган или нет, в МЕ вся вселенная круто перестраивается. Как это обыгрывать? Я не представляю. Будет либо халтура, которая никого не удовлетворит, либо одна из концовок возьмется строго за канон.


  11. C цветами явно переборщили, картинка чересчур сочная. На вкус и цвет, как говорится, но атмосфера оригинала теряется.

    У меня по-любому машина такое не потянет, итак-то лагает по-страшному. XD


  12. Не нравятся мне турианки, вот турианцы клёвые, а турианки...

    Вот да, ни рыба ни мясо. И вообще на нечто турианское турианка не похожа, лол. И рога какие-то нелепые, как на плохой маске. И глаза с каким-то странным разрезом. Где ж они птичьи-то?

    Вот фигура, которую жестоко тошнит на заднем плане за плечом турианки, со мной согласна.


  13. Угу, попробуй создать кино на два часа, пытаясь как-то вписать туда мир, персонажей, концепцию из оригинальной игры, на которую ты можешь тратить в игре сколько угодно времени, изучая все, вплоть до последних мелочей (привет СХ ПЛОТ АНАЛИЗ!), чтобы как-то все это вместе органично связать и это было понятно (и интересно!) и незнакомому с игрой зрителю и агрессивный идиот геймер остался доволен. Сложно в таком формате что-то сделать более-менее толковое. Тем более сами исходники, как правило, не обладают каким-то прямо невероятным сюжетом, супер проработанными персонажами, если быть совсем честным.

    Серьезно, что вы ожидали от мужика прыгающего по стенам как мартышка? Это я про принца. Могли сделать что-то менее шаблонное, но, что вышло, то вышло.

    Вообще, на мой взгляд, здорово, что кино и игры все теснее сплетаются. Тот же масс ыыффет был для меня больше кино, чем игра. И круто, что выходит все больше экранизацией, пускай не самых удачных, но с чего-то нужно начинать. Было бы настоящим преступлением, по-прежнему обходить вниманием такой пласт эстетики/развлечения.

    Зачем оправдывать эти фильмы?=) Мне очень хорошо понятно, что снять подобное кино - сложно, но смысл его оправдывать?) Давайте глядеть правде в лицо.) Я всего лишь комментирую сложившуюся ситуацию и на ее основе прогнозирую то, что, по моему мнению, будет в ближайшем будущем.=)

    А то что снимают фильмы по играм - действительно здорово.Я хочу сказать, что сейчас кино по играм находится на низком уровне и режиссеры, снимающие его, пока не нашли верный подход. И то, что хорошие режиссеры пока опасаются браться за фильмы по играм - показатель.

    А что мешает?

    А то говорите - шансы есть, но в итоге половина поста сводится к "не смотрел (читал/слушал), но осуждаю" = )

    Вспомнила, смотрела, но давно. Для фильма сделанного по файтингу весьма неплохо(если я верно помню), но это же игра по ФАЙТИНГУ, а не адвенчура.

    Почему не смотрю?) Именно мортал кобмат смотреть нет желания, с остальными фильмами по играм у меня довольно печальный опыт.) С тем же Максом Пейном. А в Хитмен я не играла, поэтому и не стала смотреть, благо описание не заинтересовало.) Где я осуждаю что-то, что не смотрела?) Я говорю только о просмотренном, вообще-то.)


  14. Я требую своего адвоката! Предыдущий пост

    Когда-нибудь по играм станут снимать НОРМАЛЬНЫЕ фильмы.
    был не заверен у нотариуса. Прошу считать его недействительным! Адвокат! АДВОКАТ!!!!!

    ... но даже если отталкиваться от понятия "хорошо сбитый фильм среднего качества", по моим меркам вышеперечисленные картины под него не подходят. :sunny:


  15. А когда разговариваешь с мужиком и он говорит "i like your style", то все варианты ответа "ДА" и один НЕТ, но он шириной с штрих '

    И он быстро перемещается. И периодически трансформируется в "ДА". Если выбрать неверный момент, будет засчитан как положительный ответ. Только хардкор.


  16. Мортал Комбат, Сайлент Хилл, Первая Обитель Зла.

    И это - нормально?.. Мортал Комбат не смотрела, Сайлент Хилл ужасен чуть более, чем полностью, и скучен до одурения, с Обителью зла то же самое - навевает тоску и сон. Слабо, слабо, очень слабо.

    Я говорю о ХОРОШИХ фильмах, а не о фильмах, которые можно с грехом пополам осилить один раз.

    Проблема скорее в том, что все фильмы по играм сравнивают с самими играми, которые они, разумеется, маловероятно, что превзойдут. А вот если смотреть непредвзято, и воспринимать как отдельный проект, то Сайлент Хилл, Принц Персии хороши. Хитмэн вполне, Обитель Зла.

    Я оцениваю фильмы, именно фильмы, сравнивать их с играми абсолютно бессмысленно. Хитмен не смотрела, Принца Персии не осилила.

    Шансы на неплохую экранизацию у Deus Ex: Movie есть.

    Шансы всегда есть.)

×