-
Публикаций
972 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Raduga
-
-
Эта рандомно появляющаяся проблема гарантированно решается только переустановкой так как завязана на оригинальные игровые скрипты так же как непроигрывание анимаций скажем.К счастью, в этот раз баг как-то сам разрулился)
Хм, переустановкой? Я так понимаю, если помогает переустановка, может помочь и банальное копирование бэкапа в папку с рабочей игрой?
Такое ощущение, что в давнгарде багов больше чем в остальной игре.Багов не знаю, а вот ТУПЫХ кузнецов ТУПЫЕ вампиры задолбали убивать. Итак неписей нету, теперь вообще все города стоят пустые из-за драконов и вампиров.
-
А магазин "Сияющие одежды" в Солитьюде с двумя альмершами-уродинами ведь с 8 до 20 работает, как все, верно? У меня дверь в него постоянно закрыта, некому сбывать честно награбленные шмотки.( Как-нибудь можно решить этот баг? Кодом открыла дверь, вошла, а мне - "Не рады мы вам тут" и дело с концом.
-
А у меня не горят... Они должны светиться? Или это только если длц есть?C даунгардом начинают светиться как огоньки на елке.
-
Н7, Альянс - но почему долбаный Цербер, против которого мы, мать его, боремся?Шепарду как всегда финансирование урезали, и он содрал броню с трупов врагов, что тут неясно. И потом, альянс все равно все технологии у цербера тырит, ну забыли они значки свести, с каждым случается. Пока с фантомами, кайленгами и прочими церберовцами-перебежчиками возишься, о таким мелочах запросто позабудешь.
-
Почему у вампиров СВЕТЯЩИЕСЯ глаза? Почему их никто не замечает? Никто не обращает внимания на то, что у придворного мага Элисиф глаза демоническим огнем горят, и у гг тоже. ЧЗХ? Нет, сириосли. Или они невидимы простым смертным? Только довакину и другим вампирам?
-
И где рыбки?Где хомяк?!
А Нормандия их по очереди носит, видимо. Или заглатывает.
...решил не рисовать...Джейкоба...объясняет это тем, что данные персонажи не вызывают у него положительных эмоций...Поразительно! Джейкоба ведь все так любят.
-
Разговор о сиквеле и приквеле плавно и ненавязчиво перетек в жаркое обсуждение термозорядов и перегрева. :rofl: И это ПРАВИЛЬНО!!! Вообще не надо ни сиквелов, ни приквелов. Пусть делают ремейК!!! С перегревом!!! ОРУЖИЯ!!! Для его фонатов!
А на шепарда, концовки, омегу и продолжение - насрать, термозаряды и перегрев - наше все!
-
К синглу, я в МП не играл.В МП слабые и сильные стороны оружия раскрыты гораздо полнее, чем в сингле. Протеанский излучатель совсем не читерный, напротив, очень спорное оружие которым еще нужно уметь играть.
-
Я бы не сказала, что у него нехилый урон. Или это относится сугубо к синглу?
-
Он вообще был читерным.Почему это?
-
Это ухудшает динамику боев.Протеанский излучатель тоже динамику боев ухудшает? Нет. Проблема не в перегреве, а в боевой системе в МЕ1 в целом, хотя по мне она все равно динамичнее сижу-сплю-стреляю-сплю-разбудитеменякогдавсеэтокончится боевки МЕ2.
-
Угу, и тут внезапно появлялся ОДИН СРАНЫЙ ХАСК, который с радостным уканьем бросался прямо на пати, а в следующую секунду на экране загоралась надпись "Critical mission failure"
-
Да не, просто они решили что для игроков это будет слишком сложно и сильно влияет на динамичность игры.Это был сарказм.)
-
Игр от Bioware без суперэпических событий не бывает.Я же о игроках а не о байоварах, с ними итак все ясно.
Может в этом есть фишка?! Значительно легче начать с чистого листа.Так не с чистого же получается, как раз напротив, с грязного и закаканного. :D
В том то и дело что время перезарядки почти равно времени охлаждения. Может разница есть, но она незаметна. Во всяком случае лучше таскать пушку которая стреляет почти бесконечно, пока брусок не кончится, чем таскать с собой эти цилиндрикиВот да.
Побегай в ME3 с протеанским излучателем. Тогда ты искренне полюбишь термозаряды. : )Но в МЕ1 были супер мощные пушки с бесконечным боезапасом, не то что маломощные пукалки этих примитивов-протеан. :D/>
В случае с переходом от перегрева к перезарядке, логики, видимо, искать не нужно, очевидно разрабы просто решили, что перезаряжать хардкорнее, и забили на небольшую кривоватость этой мелкой детали.
-
Не понимаю, почему все хотят сиквел. После войны со жнецами вселенная изменится, она уже не будет совсем той же. Можно выбрать период до Шепарда, когда люди уже осваиваются в пространстве Цитадели.
При создании приквела они столкнутся с такими проблемами, как устаревшие технологии (типа оружия на радиаторах), которые крепко связаны с игровым процессом.А в чем проблема-то? Я ее не вижу. Будет немножко по-другому обыгран игровой процесс, вот и все. Вон в старом которе и сабельки были из сверхкрепкого сплава, легко выдерживающего удар световым мечом. Ну будет перезарядка оружия чуть-чуть по другому, и что? В МЕ2 и МЕ3 она тоже не фонтан - унитермозаряды, подходящие одинаково для гранатометов, ПП и штурмовых винтовок, мягко говоря, не ахти.
+ проблема концовок. Это не Драгон эйдж ориджинс, в котором различия были лишь в том переспал ли алистер/гг с морриган или нет, в МЕ вся вселенная круто перестраивается. Как это обыгрывать? Я не представляю. Будет либо халтура, которая никого не удовлетворит, либо одна из концовок возьмется строго за канон.
-
C цветами явно переборщили, картинка чересчур сочная. На вкус и цвет, как говорится, но атмосфера оригинала теряется.
У меня по-любому машина такое не потянет, итак-то лагает по-страшному. XD
-
Злодейско-жнеческая нормандия и идиотически радостный олигофрен джокер в шапочке для предохранения мозха. ^^
-
Не нравятся мне турианки, вот турианцы клёвые, а турианки...Вот да, ни рыба ни мясо. И вообще на нечто турианское турианка не похожа, лол. И рога какие-то нелепые, как на плохой маске. И глаза с каким-то странным разрезом. Где ж они птичьи-то?
Вот фигура, которую жестоко тошнит на заднем плане за плечом турианки, со мной согласна.
-
А значит выжать из файтинга, где сюжета кот наплакал что-то хорошее довольно сложно.Файтинг и есть файтинг, в нем сюжет не нужен, нужен хороший экшн который приятно смотреть.
-
Выглядит все, как и в трейлере, весьма и весьма привлекательно.
-
Угу, попробуй создать кино на два часа, пытаясь как-то вписать туда мир, персонажей, концепцию из оригинальной игры, на которую ты можешь тратить в игре сколько угодно времени, изучая все, вплоть до последних мелочей (привет СХ ПЛОТ АНАЛИЗ!), чтобы как-то все это вместе органично связать и это было понятно (и интересно!) и незнакомому с игрой зрителю и агрессивный идиот геймер остался доволен. Сложно в таком формате что-то сделать более-менее толковое. Тем более сами исходники, как правило, не обладают каким-то прямо невероятным сюжетом, супер проработанными персонажами, если быть совсем честным.Серьезно, что вы ожидали от мужика прыгающего по стенам как мартышка? Это я про принца. Могли сделать что-то менее шаблонное, но, что вышло, то вышло.
Вообще, на мой взгляд, здорово, что кино и игры все теснее сплетаются. Тот же масс ыыффет был для меня больше кино, чем игра. И круто, что выходит все больше экранизацией, пускай не самых удачных, но с чего-то нужно начинать. Было бы настоящим преступлением, по-прежнему обходить вниманием такой пласт эстетики/развлечения.
Зачем оправдывать эти фильмы?=) Мне очень хорошо понятно, что снять подобное кино - сложно, но смысл его оправдывать?) Давайте глядеть правде в лицо.) Я всего лишь комментирую сложившуюся ситуацию и на ее основе прогнозирую то, что, по моему мнению, будет в ближайшем будущем.=)
А то что снимают фильмы по играм - действительно здорово.Я хочу сказать, что сейчас кино по играм находится на низком уровне и режиссеры, снимающие его, пока не нашли верный подход. И то, что хорошие режиссеры пока опасаются браться за фильмы по играм - показатель.
А что мешает?А то говорите - шансы есть, но в итоге половина поста сводится к "не смотрел (читал/слушал), но осуждаю" = )
Вспомнила, смотрела, но давно. Для фильма сделанного по файтингу весьма неплохо(если я верно помню), но это же игра по ФАЙТИНГУ, а не адвенчура.
Почему не смотрю?) Именно мортал кобмат смотреть нет желания, с остальными фильмами по играм у меня довольно печальный опыт.) С тем же Максом Пейном. А в Хитмен я не играла, поэтому и не стала смотреть, благо описание не заинтересовало.) Где я осуждаю что-то, что не смотрела?) Я говорю только о просмотренном, вообще-то.)
-
Я требую своего адвоката! Предыдущий пост
был не заверен у нотариуса. Прошу считать его недействительным! Адвокат! АДВОКАТ!!!!!Когда-нибудь по играм станут снимать НОРМАЛЬНЫЕ фильмы.... но даже если отталкиваться от понятия "хорошо сбитый фильм среднего качества", по моим меркам вышеперечисленные картины под него не подходят. :sunny:
-
А когда разговариваешь с мужиком и он говорит "i like your style", то все варианты ответа "ДА" и один НЕТ, но он шириной с штрих 'И он быстро перемещается. И периодически трансформируется в "ДА". Если выбрать неверный момент, будет засчитан как положительный ответ. Только хардкор.
-
Мортал Комбат, Сайлент Хилл, Первая Обитель Зла.И это - нормально?.. Мортал Комбат не смотрела, Сайлент Хилл ужасен чуть более, чем полностью, и скучен до одурения, с Обителью зла то же самое - навевает тоску и сон. Слабо, слабо, очень слабо.
Я говорю о ХОРОШИХ фильмах, а не о фильмах, которые можно с грехом пополам осилить один раз.
Проблема скорее в том, что все фильмы по играм сравнивают с самими играми, которые они, разумеется, маловероятно, что превзойдут. А вот если смотреть непредвзято, и воспринимать как отдельный проект, то Сайлент Хилл, Принц Персии хороши. Хитмэн вполне, Обитель Зла.Я оцениваю фильмы, именно фильмы, сравнивать их с играми абсолютно бессмысленно. Хитмен не смотрела, Принца Персии не осилила.
Шансы на неплохую экранизацию у Deus Ex: Movie есть.Шансы всегда есть.)
The Elder Scrolls V: Skyrim
в Игры жанра RPG
Опубликовано
У меня стража во время нападений вампиров спит, сражаться с супостатами наперегонки бегут кузнецы и рыночные торговки. И убивают их раньше, чем я успеваю понять, что происходит.
А с драконами вообще абзац. Прилетел как-то в рифтен, перебил почти всю стражу и половину неписей, которые вместо того чтобы искать укрытия продолжали ходить по городу и интересоваться, не нужно ли мне чего. Всего человек 15. А ресуррект нифига не сработал - воскресила, вернулась в город, неписей нету. Сработал скрипт с переносом в зал мертвых, балимунд и еще куча персонажей, которые погибли и были мною воскрешены консолью, лежали в ящичках.