Перейти к содержанию

Raduga

Пользователи
  • Публикаций

    972
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Raduga


  1. А чо, отличная идея. Весь экран в маленьких колесах, и все они перемещаются. Такая мини-игра - попади по нужному варианту ответа! С каждым новым щелчком вращение колес убыстряется. Надо эту светлую идею байовар прислать, пусть сделают в ДА3, пока не поздно, они ж до такого не додумаются, юродивые. А тут такая жемчужина геймплея.


  2. "Deus Ex is a phenomenal cyberpunk game with soul and intelligence,” said Derrickson, who continued, “By combining amazing action and tension with big, philosophical ideas, Deus Ex is smart, ballsy, and will make one hell of a movie. Cargill and I can't wait to bring it to the big screen."

    Ну да, ну да, они все так говорят.

    Да не в особо она хороших руках. Этот режиссер снял два средней паршивости ужастика. Оба с потыренными у других, заезженными до дыр сюжетцами. Так что душевного и умного фильма, страдающего философией, ждать особо не следует. Либо снимут затянуто и с потугами на некие идеи, либо снимут экшн без всяких потуг на что-либо. Это мой прогноз.

    А там посмотрим. Когда-нибудь по играм станут снимать НОРМАЛЬНЫЕ фильмы.


  3. Да я тоже, просто говорил о своем видении ситуации. И, все же, хотел бы такой экшн во вселенной МЕ, пускай и единичный, как отход от серии. Что-нибудь на подобии спин-оффа. Ибо как раз тот случай, когда адвенчура идеально подходит.

    Я что-то совсем не хочу. :sorry: Меня экшн интересует только в кооперативе, в сингле я его просто скипаю (исключение скайрим и военные симуляторы типа Operation Flashpoint)

    Но если ЕА вооружаться серией(а они ею вооружились), они могут и симсы, упаси боже, масс эффектские выпустить. И экшон. Но как побочки, имхо.

    Вообще еще непонятно, будет ли игра хоть в чем-то успешной, хотя вроде деньги в нее вкладывать готовы, одна реклама вселенной самыми разными средствами чего стоит.


  4. Как раз-таки потенциал вселенной по-новому раскрывается. Каким образом чистый экшн мешает вселенной и дальше быть интересной и продуманной? Разница будет только в геймплее.

    Открытый(более-менее) мир позволяет исследовать вселенную. Во время перестрелок нет возможности разгуливать и рассматривать окружение. Чистый экшн больше подойдет для реалистичного исторического экшна, военного симулятора, для вселенной, которую не нужно слишком изучать через окружение. На уровне того же деус экса и МЕ3 возможности для свободного хождения и рассматривания достопримечательностей оставлены, чистый экшн с геймплеем представляющим хождение от миссии к миссии таких возможностей не предоставит.


  5. Сюжет и ролевая составляющая никогда не были сильными сторонами серии (я бы даже сказал, что в серии они всегда были посредственными, кроме самой первой части где это было еще более-менее, хотя тоже далеко не на высшем уровне) поэтому не думаю, что в четвертой части что-то изменится. Пусть лучше доводят до ума action составляющую игры, а не пытаются совместить плохо совместимые вещи, чтобы в итоге получилось черт знает что!

    Но они были. И нет повода скатываться в еще большее УГ. А разрушаемые укрытия и прочие прелести в сингле не удержат. Уж если ставить во главе экшон и зрелищность, то не нужно делать РПГ или недоэкшн, достаточно голого мультиплеера. Масс эффект итак растерял почти все ролевые составляющие, куда уж больше? Я не против веселого кооператива, но стрелялка на основе МЕ с линейным сюжетом - это кал. Потенциал вселенной зарывается. Не военный экшон, чай, какая-никакая кривая научная фантастика.


  6. Видимо, я одна считаю, что у них получится что-то хорошее. :D У ТЕС всегда была предрасположенность к ММО. Сюжет слабый, ролевого отыгрыша нет, вариативности нет, зато есть куча побочных квестов, подземелий, врагов, которых надо убить, городов, которые можно посетить и тд. Они могут создать что-то совершенно новое.=)

    А на сингл вряд ли эта ММО повлияет, ну с чего бы им делать ММО в ущерб синглу? Они же знают, что ТЕС6 принесет им золотые горы и его уже сегодня многие ждут.=)


  7. Если до этого заявления Масс Эффект 4 меня не интересовал, то теперь я немного заинтригована.) Такое обилие рас, хочется сыграть за каждую из них, человеком можно побыть и в других играх.=)


  8. Интересно, может даже скачаю и поиграю пару часиков, если действительно free to play. Просто хочу посмотреть какие там расы и классы, собственно, ММО меня не интересует и играть я в нее все равно не собираюсь. Но познакомится не откажусь, любопытно взглянуть на ММО сделанную по любимой вселенной моего детства.


  9. an end once and for all и leaving the Earth - самые лучшие композиции МЕ 3.
    Нет. A Future For The Krogan - лучшая композиция МЕ3. А Leaving Earth - это такое же дешевое выдавливание слез, как и пацан.
    Лучше Suicide Mission во всей серии трека не придумали. Хотя остальные из двойки не запоминаются, да.

    Ну уж о чем о чем, а о вкусах не спорят. И о музыке. Каждому нравится свое. Убеждать друг друга в том, какая композиция лучше - бессмысленное и неприятное занятие.

    Мне вот тоже в первой части большинство композиций понравилось. А в МЕ2 и МЕ3 - только отдельные, и то не полностью.

    А что касается новости - жаль, что старого композитора не вернуть, но видимо он исписался на тему и сам знает это. Поэтому он правильно поступает. Если Джеспер Кид сможет привнести что-то новое - прекрасно.


  10. Это как заявить об эпике, а потом рассказывать историю какой-то левой девушки и какого-то относительно левого тогда еще лейтенанта(или кем он был).

    Описал так описал. :rofl: Правда.

     

    Для фильма, думаю, не стоит писать сюжет тупо про Шепарда - получится вялое подобие звёздного десанта. Основной фишкой МЕ были дипломатические перипетии а-ля Вавилон 5 и исторические события отдельных народов, которые абсолютно не подходят под 120-минутный метр. Удачным ходом, мне кажется, будет освящение вселенной ME с войны первого контакта, но такой ход определённо увеличивает хронометраж фильма.

    Известно одно сценаристу(ам) и режиссёру придётся стать гениями, чтобы угодить всей аудитории, у которой разные взгляды не только на сюжет игры, но и в целом на восприятие вселенной. Ведь каждый игрок нашёл что-то для себя: кто-то рылся в энциклопедии до красноглазия, кто-то наслаждался экзотическими видами(не только флоры и фауны ;) ), кому-то просто нравилось помогать/убивать NPC, и т.п.

    То что сделало ME популярной вселенной, может сыграть плохую шутку с экранизацией.

    З.Ы.: Теперь у МЕ есть Мастодонт-конкурент в лице SW с ушами, который может стать более мрачным чем вся предыдущая гексалогия.

    Война первого контакта, имхо, слишком сложная тема, не потянут.

    А сценарист, которого сейчас наняли, как раз-таки сериал писал про героя-пожарника, насколько я знаю, покопавшись в его работах. В смысле, успешный сериал(судя по оценкам). Так что вероятность того, что снимут про Шепарда очень велика.

    Если не по книгам, то может что-то свое придумают, какую-нибудь динамичную и не глупую историю, охватывающую интересно всю вселенную... другим фильмам по играм это не удалось, может Масс Эффекту удастся.


  11. Почему не годится? Обработать, что-то добавить, что-то убрать. Согласна, она не слишком динамичная для фильма, но работа сценариста в том и заключается, чтобы сделать сценарий таковым.

    Первая игра отличная, но мы ее уже видели. Тем, кто не играл в игру, а их большинство, будет, конечно, насрать, но тем не менее - сколько можно повторов? И зачем снимать по игре, знаменитой вариативностью, фильм с застолбленными "каноничными" решениями и героями?

    Если у них получится что-то хорошее, я буду только рада. Но пока что-то не верится.


  12. Игроку предстояло взять на себя роль пилота полностью кастомизируемого космического корабля и путешествовать от планеты к планете, уничтожая невиданных ранее существ в происках различных артефактов.

    Что-то мне это напоминает...

×