Перейти к содержанию

Dragn

Пользователи
  • Публикаций

    2 171
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dragn

  1. Нет, хотя бы потому, что Кинг Филд игра от самих Фромов ))) Как и Shadow Tower Там развитие собственных идей, которые маленько сейчас сливаются в самокопирование. Есть большие надежды на Bloodborne из-за смены акцентов с defensive в offensive и другие твики. + сеттинг. Но там нужен нормальный геймплей-ролик, чтобы понять как оно.
  2. Имао, но это облегчает бой. По 2-3 атаки на фазу с четким разбиением значительно легче, чем все и сразу. Слэшерная механика же. Мне пока больше понравилось, что экспа после геймовера выветривается со временем в процентах. И если не добежал быстро, то потерял много. Но тут зависит от количества чекпоинтов. унылое "сперва добейся" написал. Выйдет игра, буду писать мнение по игре когда поиграю. А сейчас пишу о том, что вижу. Вижу клон по механике и геймплею. Или ты хочешь сказать, что оно совсееееем не похоже? Серьезно? Вы явно никогда не играли в японские игры если пишите про зарождение поджанра =___= до соулсов были King's Field (тоже к слову хардкор еще тот от тех же). Японцы вообще любят всякое такое "на скиле" Первый известный был Killer Switch
  3. Дак я про этого же босса и говорил. В Соулсах только нет совсем чисто фазовых боев (ну не считать же за такие как например колесницу с двумя), есть только часть этого у некоторых боссов. Maneater из Demon' Souls. Там триггер на появление еще одного такого красавца.
  4. Можешь мне найти того другого босса, я пропустил. В последнем просто (великан в большой броне) добавлялись новые атаки, что в и Соулсах есть. К примеру, у Дарклуркера после 50% хп появляются двойники и прочие такие штуки. Также есть таймеро-триггеры и другие вещи. Правда, конечно, это не у всех боссов.
  5. Ты точно играл в игру? Во втором сходу вспоминается смелтеринг демон с энрейджем в дамаг + огненая броня. Или охранник склепа и тд. Ты вообще даже первый Дарк еще не прошел, а что-то мне тут втираешь. Сужу по роликам. Вижу то что написал. будет на релизе другое - "ок".
  6. Чтооо?) Я к стилю\сюжету (хотя тут тоже можно параллели найти) ничего не говорю. Я уже выше писал ролы, атаки и механика полностью подобна серии Соулс. Ну и ради любопытства приведи мне еще игр наподобие Соулсов? Только без двух ее предков, которые от первого лица. ну и без blade of darkness, чтоб совсем уж. И про динамику, ты вообще играл в Соулсы? о__О Там точно такая же.
  7. Диабло заугали из-за некоторых сомнительных нововведений и проблем аки онлайн лаги. Которые в итоге исправили, а в аддоне говорят все совсем клево (не играл в него).
  8. Ты не привел ничего, что является полным клоном по геймплею какой-то игры. Или ты сейчас мне на Баю приведешь пример ДМС и мы начнем с тобой обсуждать почему даже один доджооффсет делает все там абсолютно другим? Или насколько первый Варик отличался от Дюны? Халфа от Квейков. LoK от Зельды. С каких пор полная копипаста это стало хорошо?
  9. Эм, вообще-то патерны и Соулсах меняются в течении боя (+ софт\хард энрейджи). Особенно на НГ+ Так что тут ничего нового. Даже еще более по нубски с обозначением фаз.
  10. Не противоречу. Я специально в " взял. О да, я такой фанбой, что поливаю "грязью" одну из частей этой серии )) Клоны это плохо. Клоны без особых изменений концепта оригинала это плохо вдвойне. Еще хуже, когда клон с ухудшениями (меня вот позабавило, что у босса были четкие деления на фазы по хп-флагам). Клоны это путь к АК\КоДам и всяким монханам.
  11. Нет, потому как ты сравниваешь абсолютно неправильно. Почему Тормент? Он в сторителинг\рп\квесты это его "основной геймплей". Почему не Айсвинд? Вот где "калька", но это и специально создано как "боевой модуль" от БГ. И блин, они же все строятся на ДнД. Почему они должны сильно отличатся в боевке? Одна сводка правил. А вот тут ОРИГИНАЛЬНЫЙ проект. И я не вижу ничего хорошего в том, что тут копируют подчистую (это мягко говоря) серию Соулс (которая еще уходит в копию двух других серий). Собственно уже Дарк 2 изрядно раздражал "ничего особо нового", а тут пытаются это подать под "западным соусом". wtf
  12. Тут механику просто вообще в один слизывают. Ты о чем вообще? Те же ролы, блоки, атаки. Даже блин "добежать до точки геймовера и спасти XP" тут есть. Это не калька, а какой-то унылый плагиат.
  13. Dragn

    Новые детали Bloodborne

    Ну, к слову, Tower of Latria самая офигительная и атмосферная локация.
  14. По геймплею настолько калька с серии Соулс, что аж бееееее
  15. Order 1886 + Bloodborne = Sony :sunny:
  16. Если совместный проект Сони (SCEJ + From, а этом именно так), то портируют сразу после Demon's Souls
  17. Ролик супер. Хочу теперь геймплей.
  18. Эх, напомнил ты мне об первом анонсе игры и как круто все звучало (концепт-арты еще были клевые, да и тогда обещания дарка звучали свежо и круто). Эта была еще та BioWare после КоТОРа, БГ, Невера... А потом спустя 5 лет вышло совсем не то, что ждал от _тех_ Био.
  19. 10 дней?! Да как же так?!
  20. Лицом не няшная, зато текстурки одежды клевые =))
  21. Просто супер. Сидишиники не зря замахнулись на много. Пока выглядит потрясающе. От Цири и музыки до эпика и Трисс.
  22. Если в игре будет много такой музыки, то они знали чем подкупить меня) Вин.
  23. Dragn

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    В коробке весь прикол. Точнее новый финт.
  24. Dragn

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Сразу видно когда человек мало знаком с серией )
×