-
Публикаций
2 168 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Dragn
-
Ну вот все описанные боссы, как по мне, унылы. Берутся с первого раза, тактика на них примитивная совсем. Патерны у всех достаточно скучные. Пробовал НГ+ (ascension костра) на разных боссов, тоже не заметил особо ничего интересного в тактиках, кроме повышенного дамага и хп. Двуручником вот как раз полно и достаточно интересных. Катан тоже мало интересных. Опять Учигатана =_= Я еще и броню. Я так всю игру прошел почти не меняя Drangleic Mail, который после Pursuer Нет, есть конечно милые локации, но большая часть не блещет ничем оригинальным по сравнению с прошлыми частями. А даже еще хуже сделаны. И самое гадкое, что часть локаций кочуют в серии уже по 3й раз. Ну кошка и в первом Дарке была. А еще тут есть "сестры" вороны. Сложность, арт-диз, локациями, игровыми механиками как простых мобов так и боссов. Ну и еще постановка сюжета\атмосферность + музыка там в разы лучше. В Дарк 1 вообще очень много скопипастились целыми пластами из локаций Демонов. Да вообще много всего.
-
Там проблема не в том, что я прошел в одном шмоте, а что нормальной альтернативы вообще не было. То есть совсем. Особенно в мечах. Ни ОДНОГО за всю игру нормально меча боссовких. А обычные там не сильно различие. Только под конец появляется чуточку лучше, но не существенно. Почти все боссы имеют достаточно примитивные тактика + большая часть копипаста старых.В этом их проблема. И я не говорил про мрачность. ) а про атмосфероность. Уровня maiden of astraea или хотя бы сильфа\арториаса за всю игру так и не было. Большая часть боссов вообще в бэк входят "чтоб были". Не говоря как они скучно смотрятся геймплейно. Прокачиваться очень легко. Как я там писал у меня был сильный оверап БЕЗ фарма. Титанит и многое другое фармится достаточно легко. на первые уровни есть продавцы, на высокие есть bellkeaper'ы и там фарм.
-
Мнение Ну там вообще столько мелких минусов, что ух.
-
Значительно хуже первого, который был хуже Демонов.
-
Самое главное, что над ней не работал Миядзаки, который был главным по Демон\Дарку1. ( Вот интересно над чем он занят...
-
Издание Mass Effect Trilogy для Next-Gen консолей засветилось в интернете
Dragn ответил Del-Vey в теме Новости
Текстуры, разрешение, фпс, сглаживание. Могут апнуть анрил и улучшить освещение и прочее. Но маловероятно, ибо ЕА.- 21 ответ
-
- 1
-
Если чо, то многие конторы в Японии входят в большие такие холдинг где аниме\манга и тд. У Скварей например есть свои манга журналы. У Сони активы в аниме студиях и тд. Это там обыденность. Они покупают, но не сильно вмешиваются в то, что внутри таких контор. Но могу делать заказы, конечно же. Но вообще уже и так после Дарка 2 большие сомнения, что серия будет развиваться в нужном направлении. Намко бы точно поставила все на колеса Монхана, тут может быть даже лучше будет. Но думаю тоже будут мучить "золотую жилу"
-
Не помню, чтобы там были обычные иллюзорные стены.
-
Нужно иметь Pharros' Lockstone и использовать их на особых замках в виде лиц. Часть ложные, часть с ловушками ну и часть с секретами.
-
Бедняга. Но он не правильно делает игни. Надо так:
-
Потому, что она как была классной так и осталась. В Ласте уровень вообще всего высокий. И совсем недавно DLC проходил и мое мнение только укрепилось.
-
=____= Анимация в TLoU прекрасна. Что в кат-сценах, что в геймплее (есть игровые условности, но они минимальны). И все-таки, лучше играть, а не смотреть непонятно что. Потому как те же укрытия из-за анимации вызывают совсем другие впечатления, чем в каких-то Гирях и Ок. И это только один мелкий нюанс, а в TLoU этих нюансов уйма (реакция на треск стекла под ногами и прочее-прочее). И это если еще не брать просто арт дизайн и скрупулезность по созданию помещений где каждый предмет поставлен не просто так.
-
Интересно, будут перевыпускать ДА1-2 на некст-гене )
-
Разработчики Dark Souls II прокомментировали ситуацию с ухудшением графики
Dragn ответил Albatross в теме Новости
Из-за того, что хайпа больше стало вокруг серии. В механике и во многих других моментах игра деградация после первой, которая была деградацией после Demon's Soul. Да и оценки ж не показатель. Плюс их в 3 раза пока меньше, чем у предшественника. -
Разработчики Dark Souls II прокомментировали ситуацию с ухудшением графики
Dragn ответил Albatross в теме Новости
Плохой баланс, скучные ситуации и боссы, слабый сюжет и потерянная атмосферность. Короче тут основное. -
Разработчики Dark Souls II прокомментировали ситуацию с ухудшением графики
Dragn ответил Albatross в теме Новости
В игре хватает других проблем помимо графона. -
Как будто и не за того, что там и управление удобное, хм. Лучше не спорь)) Особенно про слэшеры.
-
Для чистоты эксперимента надо, чтобы человек и за компом и за консолью не сидел ни разу, лол) Ну и количество консолей показывает, что людям удобней играть не на компе ) Про потенциалом тоже глупости. Слэшеры, файтинги и прочее на клавиатуре не имеет "потенциала". На геймпаде стратегии (хотя передаем привет Дюне 2 на сеге) и тд.
-
дело привычки и прямоты рук Так можно про что угодно сказать "посади его за то-то в первый раз и у него ничего не выйдет"
-
Глупости. Удобно \= точность. Удобство это комфорт игры. Геймпад это all in palm of your hands. И это не говоря про эргономику, расположение рук и прочее. Поиграй мультишутеры на консолях. Там не намного меньше драйва и прочего.
-
Не в precision aim дело. Блин, что за глупости. На мышке конечно оно выше в разы. Другой вопрос, что на геймпаде _играть_ очень даже удобно. Не про киберспорт же речь.
-
Ревью пока настораживают. Но поиграть уже хочется.
-
Даже не смотря на то, что это опять Готика, то все равно нравится, лол) На скринах виден монастырь магов из второй Готики, рудники. Короче Готика как всегда)
-
Самая простая причина то, что Ласт идеальная игра, которая не требует продолжения. Она даже закончилась идеально секунда в секунду. Любое продолжение сведет на нет весь этот эффект. Сюжетный, эмоциональный и тд. Есть вариант только спинофф и приквел, но не вижу в этом ничего особо хорошего. Лучше Ласт так и будет единственной игрой.