Перейти к содержанию

Dragn

Пользователи
  • Публикаций

    2 168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dragn

  1. Ну вот все описанные боссы, как по мне, унылы. Берутся с первого раза, тактика на них примитивная совсем. Патерны у всех достаточно скучные. Пробовал НГ+ (ascension костра) на разных боссов, тоже не заметил особо ничего интересного в тактиках, кроме повышенного дамага и хп. Двуручником вот как раз полно и достаточно интересных. Катан тоже мало интересных. Опять Учигатана =_= Я еще и броню. Я так всю игру прошел почти не меняя Drangleic Mail, который после Pursuer Нет, есть конечно милые локации, но большая часть не блещет ничем оригинальным по сравнению с прошлыми частями. А даже еще хуже сделаны. И самое гадкое, что часть локаций кочуют в серии уже по 3й раз. Ну кошка и в первом Дарке была. А еще тут есть "сестры" вороны. Сложность, арт-диз, локациями, игровыми механиками как простых мобов так и боссов. Ну и еще постановка сюжета\атмосферность + музыка там в разы лучше. В Дарк 1 вообще очень много скопипастились целыми пластами из локаций Демонов. Да вообще много всего.
  2. Там проблема не в том, что я прошел в одном шмоте, а что нормальной альтернативы вообще не было. То есть совсем. Особенно в мечах. Ни ОДНОГО за всю игру нормально меча боссовких. А обычные там не сильно различие. Только под конец появляется чуточку лучше, но не существенно. Почти все боссы имеют достаточно примитивные тактика + большая часть копипаста старых.В этом их проблема. И я не говорил про мрачность. ) а про атмосфероность. Уровня maiden of astraea или хотя бы сильфа\арториаса за всю игру так и не было. Большая часть боссов вообще в бэк входят "чтоб были". Не говоря как они скучно смотрятся геймплейно. Прокачиваться очень легко. Как я там писал у меня был сильный оверап БЕЗ фарма. Титанит и многое другое фармится достаточно легко. на первые уровни есть продавцы, на высокие есть bellkeaper'ы и там фарм.
  3. Мнение Ну там вообще столько мелких минусов, что ух.
  4. Значительно хуже первого, который был хуже Демонов.
  5. Самое главное, что над ней не работал Миядзаки, который был главным по Демон\Дарку1. ( Вот интересно над чем он занят...
  6. Текстуры, разрешение, фпс, сглаживание. Могут апнуть анрил и улучшить освещение и прочее. Но маловероятно, ибо ЕА.
  7. Если чо, то многие конторы в Японии входят в большие такие холдинг где аниме\манга и тд. У Скварей например есть свои манга журналы. У Сони активы в аниме студиях и тд. Это там обыденность. Они покупают, но не сильно вмешиваются в то, что внутри таких контор. Но могу делать заказы, конечно же. Но вообще уже и так после Дарка 2 большие сомнения, что серия будет развиваться в нужном направлении. Намко бы точно поставила все на колеса Монхана, тут может быть даже лучше будет. Но думаю тоже будут мучить "золотую жилу"
  8. Dragn

    Dark Souls II

    Не помню, чтобы там были обычные иллюзорные стены.
  9. Dragn

    Dark Souls II

    Нужно иметь Pharros' Lockstone и использовать их на особых замках в виде лиц. Часть ложные, часть с ловушками ну и часть с секретами.
  10. Dragn

    The Last of Us

    Слух пока еще. Слух.
  11. Бедняга. Но он не правильно делает игни. Надо так:
  12. Dragn

    The Last of Us

    Потому, что она как была классной так и осталась. В Ласте уровень вообще всего высокий. И совсем недавно DLC проходил и мое мнение только укрепилось.
  13. Dragn

    The Last of Us

    =____= Анимация в TLoU прекрасна. Что в кат-сценах, что в геймплее (есть игровые условности, но они минимальны). И все-таки, лучше играть, а не смотреть непонятно что. Потому как те же укрытия из-за анимации вызывают совсем другие впечатления, чем в каких-то Гирях и Ок. И это только один мелкий нюанс, а в TLoU этих нюансов уйма (реакция на треск стекла под ногами и прочее-прочее). И это если еще не брать просто арт дизайн и скрупулезность по созданию помещений где каждый предмет поставлен не просто так.
  14. Интересно, будут перевыпускать ДА1-2 на некст-гене )
  15. Из-за того, что хайпа больше стало вокруг серии. В механике и во многих других моментах игра деградация после первой, которая была деградацией после Demon's Soul. Да и оценки ж не показатель. Плюс их в 3 раза пока меньше, чем у предшественника.
  16. Плохой баланс, скучные ситуации и боссы, слабый сюжет и потерянная атмосферность. Короче тут основное.
  17. В игре хватает других проблем помимо графона.
  18. Dragn

    PlayStation

    Как будто и не за того, что там и управление удобное, хм. Лучше не спорь)) Особенно про слэшеры.
  19. Dragn

    PlayStation

    Для чистоты эксперимента надо, чтобы человек и за компом и за консолью не сидел ни разу, лол) Ну и количество консолей показывает, что людям удобней играть не на компе ) Про потенциалом тоже глупости. Слэшеры, файтинги и прочее на клавиатуре не имеет "потенциала". На геймпаде стратегии (хотя передаем привет Дюне 2 на сеге) и тд.
  20. Dragn

    PlayStation

    дело привычки и прямоты рук Так можно про что угодно сказать "посади его за то-то в первый раз и у него ничего не выйдет"
  21. Dragn

    PlayStation

    Глупости. Удобно \= точность. Удобство это комфорт игры. Геймпад это all in palm of your hands. И это не говоря про эргономику, расположение рук и прочее. Поиграй мультишутеры на консолях. Там не намного меньше драйва и прочего.
  22. Dragn

    PlayStation

    Не в precision aim дело. Блин, что за глупости. На мышке конечно оно выше в разы. Другой вопрос, что на геймпаде _играть_ очень даже удобно. Не про киберспорт же речь.
  23. Ревью пока настораживают. Но поиграть уже хочется.
  24. Даже не смотря на то, что это опять Готика, то все равно нравится, лол) На скринах виден монастырь магов из второй Готики, рудники. Короче Готика как всегда)
  25. Dragn

    PlayStation

    Самая простая причина то, что Ласт идеальная игра, которая не требует продолжения. Она даже закончилась идеально секунда в секунду. Любое продолжение сведет на нет весь этот эффект. Сюжетный, эмоциональный и тд. Есть вариант только спинофф и приквел, но не вижу в этом ничего особо хорошего. Лучше Ласт так и будет единственной игрой.
×