-
Публикаций
2 168 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Dragn
-
Продублирую сюда свой отзыв. Пройдено Игру вначале ждал, ибо сеттинг близкий по духу к Ласт оф Ас и байкеры это круто. Потом после многих видео градус ожидания спал.. и в итоге игра очень даже оправдала все, что я от нее не ждал =) Понравился сюжет, который хоть и предсказуем (ну может быть кроме финального клифа), но зато ты с интересом ждешь, когда тебе это уже раскроют. ГГ хорошо раскрыли, понятна его мотивация и его поступки. Второстепенный каст менее заметный, но Бухарь, Майк, Сара, Уитвер вполне себе хорошо получились. Лор интересный, по той же аналогии, что было в Хорайзон, когда было интересно узнать как было ДО + мифология фриков не настолько тупо "опять еще одни зомби". Плюс видно, что разрабы с любовью создавали мир игры, ибо дорожные знаки, дома и многое другое поставлены уютно и не чувствуешь еще один дженерик опен ворлд. Байк. Если вначале он ощущался как рухлядь, то под конец реально фаново на нем разъежать. Но воды он что-то уж слишком боится... Стелс, ганплей терпимый и без изысков. Орды классные, особенно, когда ты их пытаешь взять нахрапом вначале, а не в конце игры. Крафт позволяет изрядно повысить веселость игры. Ловушки и прочее вполне себе активно юзаются. Ост хороший, но его колбасит, то играет крутой трек, то бац переключается на что-то ниочемное. Прикольно, что в лагере Майка играют на гитаре (напомнило Сталкер, хех) Минусы. БАГИ и тормоза. Играл на фатке и в 5 регионе или при погодных эффектах тормозило изрядно, а багов я ловил кучу. И текстуры пропадали, и липсинк ломался, и из воздуха враги или целая орда появлялись, ломались тригеры, проваливался сквозь текстуры и тд и тп. Короче игра очень сырая. Наверное самый багнутый экз Сони. Оно не мешало, но фан портило как и подзагрузки. Их слишком много и они портят всю плавность переходов кат сцен. В финальной сцене их штук 5-6, ну это несерьезно. С лором проблемы в том плане, что в игре всюду можно зайти, но почти нигде нет какие-то записок, фоток от людей, которые переживали первые дни фрикшоу. Если вначале хватало диктофонов НЕРО, то дальше хотелось бы большей детализации мира. Игра большая, даже слишком. Плюс начальный этап слишком унылый и не отображает всей той веселости, что будет потом. Разрабы постарались постепенно вводить новых фриков и животных в биом игры, но из-за этого вышло, что самые клевые варианты рандомных событий происходят в конце, когда животные, фрики и всякие мародеры могут устроить бойню и без тебя. Плюс обидно, что разрабы вырезали выбор в квестах, в паре моментах это прямо даже заметно + почему-то в самом начале один выбор есть. Видно не вытянули разрабы весь свой замысел. В итоге игра очень понравилась, далеко не шедевр, но очень достойно для первого ААА проекта для студии, которая их не делала ну очень долго. В игру было интересно возвращаться, следить за развитием героев и противостоять ордам. Но над многим разрабам еще надо поработать. Тут случай как с Орденом 1886, где потенциал для сиквела просто шикарный в плане развития базы (Орден был значительно слабее геймплейно). Очень надеюсь, что геймеры оценят игру и мы увидим сиквел, в котором все проблемные моменты исправят и мы получим совсем уж отличную игру.
-
А в итоге просто выйдет лимитированная версия Хуана
-
Новости индустрии: инженер PlayStation 5 рассказал о новом поколении консолей Sony
Dragn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не важно сколько будет жесткий на ПС5, главное, чтобы внешник можно было подключить с релиза. Так как у меня ПС4 фат, а там всего 500гб, а свободных итого 400, а для того, чтобы игры запускались лучше держать хотя бы 30-40гб свободными... Короче вот там было грустно без поддержки внешних вначале. -
Fable II и Fable III получили апгрейды графики на Xbox One X
Dragn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Отлично! -
Новости индустрии: инженер PlayStation 5 рассказал о новом поколении консолей Sony
Dragn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Единственный момент, который меня волнует это жесткий диск. Я пока еще не доверяю ssd от слова совсем. Ну и еще в хотелки обратка с ПС3. Это было бы просто combo win. И портативку тоже хочу. Вита все еще остается топовой портативкой в плане эргономики и дизайна. Да и игр на ней годных тоже хватало, особенно если ты любишь японщину. -
Нинтенда теряет эксклюзивы! (с)
- 4 ответа
-
- 2
-
-
А у тебя какой топ? =3
-
Ты игру прошел?) Там все хорошо с боевкой. Бесконечно дефлекта нет. особенно на НГ+ с доп дебафами))
-
Дефлект как бы так и работает... И в тайминги не всегда можно попадать.
-
Из одной концовки, да
-
Прошел. Прямо до НГ++. В итоге отличная игра у Фромов получилась (в который раз). Очень понравилось движение в быструю боевку и то что игра заставляет учиться юзать рипост и дефлекты по полной. Понимаю почему блогеры так горят, ибо перекачаться нельзя и друзяшек не позовешь. Самые смешные, которые "я фанат соулсов, но это криво и плохо". Очень понравились пейзажи (лепестки сакуры повсюду мимии) и традиционное для Фромов исследование локаций + секреты. Последний босс был ну очень злой и, на мой вкус, один из самых сложных в линейке соулслайк. Из минусов, как по мне, это то, что из основных боссов реально запоминающихся 4 (одного два раза встречаем), но превозмогание на финальном много стоит, ибо реально как будто только для него тебя игра всему учит. Также не особо запоминающаяся музыка, она красивая, но вот ни одного трека не вспомню, кроме флейты в последней локации. Хитбоксы. Они иногда все-таки кривые. Камера. Она часто кривая. Особенно в маленьких локах или когда боссы прыгают над тобой. Или в углу. Как итог игра отличная. Она затянула. Она подарила новые эмоции за что я люблю все соулсборны и поставила очень приятный и достижимый челендж. Я вообще поддерживаю идею одной сложности, а дальше ее только повышай с помощью всяких колоколов. Но Бладборн для меня все еще остается лучшим в "серии". Тягучая атмосфера, шикарно поданный лор и более компактно, чем, например, в Дарках. Замечательный арт-дизайн с этой японо-лафкрафто-готикой. Эпичный саундтрек. И тоже очень годная быстрая боевка. В общем, очень жду от Фромов чего-то в сай-фай сеттинге. Пора им освежить сеттинги радикально.
-
Эмблемы и кошельки. Скупка всего у торговцев. Ну и апгрейды для клешни.
-
Тоже самое К слову, игра шедевр. Вчера прошел Геничиро.
-
Читал, что у кого-то неписи погибали
-
Почему-то думаю, что так и будет.
-
Как я понял, чем дольше держишься за респавн, то сильнее штраф. Если например сразу два респавна за бой и геймовер, то много очков минус.
-
Будут. Любой гейм овер это уже -1 к тенденции мира Было обидно, что я случайно заюзал первую каплю на восстановление драгонрота. =(
-
Долго ждал нужного настроения и вот за месяц прошел все части до КХ3. Вначале было тяжко, ибо все было какое-то "кривое", но после мира Тарзана все становилось лучше и лучше, а потом в Rechains еще и как взяли сюжет подвезли! И поехало! И вот после прошлых 5 игр, 3 игрофильмов и "пролога" дошел и комплитнул и КХ3. Отличная игра и отличный финал "трилогии". Графон, атмосфера, музыка, миры, боевка все очень на высоком уровне. Даже ужасные полетушки на звездолете пофиксили! Из минусов для меня только упрощение и простота сражений. Красиво и зрелищно, но потеть на боссах как в прошлых частях вообще не надо. Второе, что как будто не хватает еще двух миров минимум для раскрытия плоттвиста, ибо финал очень уж МНОГО ФИНАЛА ВСЕХ СЮЖЕТНЫХ ЛИНИЙ за раз, при этом не сказал бы, что все они получились хорошо поставленными (Хотел бы увидеть лицо человека, для кого эта игра первая в серии). Но все это все равно не помешало получить от КХ3 целую уйму фана и удовольствия. Теперь серия КХ точно одна из самых любимых ДЖРПГ серий для меня, а за новыми творениями Номуры буду усиленно следить. Ну и платину в КХ3 получил =3
-
Выглядит очень даже интересно. Лучшее, что показали на Директе
-
Вот потому ты и не топ1 По мне так геймплей Апекса построен на скорости и поэтому очень сложно не столкнуться с кем-то. Только если высаживаться на отшибе и ждать кольца до последнего