Мастерами делается Eternity, а тут:
1. уродливая графика
2. незапоминающиеся локации
3. корявый инвентарь из F3
4. перегруженная навыками ролевая система (для каждого чиха - отдельный skill, так делали в 80ые, сегодня это выглядит не олдскульно, а архаично. Гиковская самодеятельность вместо профессиональной дизайнерской работы)
5. скучная (особенно на фоне Banner Saga) боевая система
6. абзацы текста вместо разговорной речи в диалогах
7. ..
Не вижу ни одного достоинства в В2. Сплошная халтура. Фарго сыграл на чувстве ностальгии по блэк айзеловским играм и продал людям крайне посредственную во всех отношениях игру. Единственное, за счет чего этот продукт сможет быть хотя бы просто хорошим - это сюжет. Но первоклассным W2 уже не стать. Потенциал профукан.
И ненадо меня лечить, что на дешевом движке нельзя сделать лучше - вчера смотрел летс плэй нового Divinity - игра во всех отношениях выглядит бодрее и свежее, чем В2. И внешне хороша, и окружение интерактивное, и, и, и.