Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2025, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!
-
Публикаций
2 302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент StaticSpine
-
Разработчик: Bigmoon Entertainment Издатель: Bigmoon Entertainment Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One Дата выпуска: 7 декабря 2017 года Партийная RPG с пошаговыми боями, воссозданная на руинах Chaos Chronicles.
-
На офф.сайте, кстати, до сих пор написано "coming in Q1 2016"
-
Разработчики раскрыли больше деталей об ELEX и процессе разработки игры
StaticSpine ответил Del-Vey в теме Новости
Блин, мне после геймплейного ролика даже список читать не захотелось) -
Единственное, что по-настоящему похоже в Dark Souls и Blade of Darkness - высокая сложность, в остальном игры сильно различаются. Из моего обзора непонятно, что в игре есть ролевая система и куча разнообразных шмоток - я нарочно это не описывал, так как предполагал, что читатели будут знакомы с предыдущими частями, из которых это всё перекочевало с минимальными изменениями.
-
Наполнение? Джетпаки, рапторы, бластеры, топоры. Всё в кучу.
-
Ремастер трилогии Mass Effect всё же может появиться на свет
StaticSpine ответил Del-Vey в теме Новости
Да, это я запомнил. -
Как там это называют англоговорящие - shovelware? Очень топорно выглядит. Ближний бой вообще ужасен.
-
Ремастер трилогии Mass Effect всё же может появиться на свет
StaticSpine ответил Del-Vey в теме Новости
Я очень надеюсь, что это сарказм и авансом плюсик поставил. -
Во второй части и без бати все ДЛС крутыми были. По сабжу уже нетерпится узнать, куда их фантазия заведёт с новыми дополнениями.
-
Ремастер трилогии Mass Effect всё же может появиться на свет
StaticSpine ответил Del-Vey в теме Новости
Было бы неплохо, а то в дополнения ко второй части так и не довелось поиграть. Правда финал трилогии перепроходить как-то ну совсем не хочется) -
Блин, да в чём проблема продолжение снять?
-
Вот чисто визуально мне нравится, как выглядит. Но геймплей смотрится как будто в это играть будет очень неинтересно.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
ИМХО это можно в юмор.
-
Not my cup of tea.
-
Отрадно, что получили-таки финансы. Лавкрафт наше всё.
-
IGN не впечатлились)
-
Я не играл в оригинал, да и в ремастер скорее всего не буду, но выглядит очень прилично.
-
Графоний ничо так, монстры в хорошем смысле отвратительные, но бои очень деревянно выглядят.
-
Что-то есть в том, что всё относительно медленно происходит в бою. Прям чувствуется вес брони и оружия.
- 1 ответ
-
- 2
-
-
Антураж нравится... и, пожалуй, всё.
-
Вообще никак это всё не вяжется.
-
Первые два напоминают современные фоллауты.
-
Уровень детализации фантастический. Анимации коня только комичными показались.
-
Я понял, что я влюбился в этот автомобиль.
-
RеTроспектива: Обзор на Vampire: The Masquerade — Bloodlines
StaticSpine ответил Del-Vey в теме Новости
Вот прям обида, граничащая со злобой разбирает, что краудфандинг как явление появился так поздно. Первый раз проходил Тореадором со всякими социальными навыками. Каким-то макаром я умудрился прокачать огнестрел, рукопашка была на нуле, было адски сложно. Минь Жао завалил только с помощью какого-то бага: в какому-то углу можно было засесть за вазой, и её атаки до тебя не доставали. Второй раз проходил Гангрелем. Рукопашку раскачал как надо. Только в самом конце был трабл, когда надо было Летучую Мышь на крыше меткими выстрелами "приземлять", а огнестрел не прокачан... Третий раз пока не тянет проходить, даже Малкавианом. Спасибо за рецензию и ностальгию. Кстати, на скринах родная графика или с какими-то модами?
