-
Публикаций
2 302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент StaticSpine
-
Ща все будет) Бабка в начале ролика рассказывающая с акцентом выбесила. А вот этого бородатого из Logic Artists всегда рад видеть=) За игру не волнуюсь. Конкистадоры в своё время сильно понравились, хоть и не полноценная RPG, но играть было приятно + были интересные тактические задачки (каждая битва была особенной). Так что если оставят то, что хорошо работало в 2013 и нарастят поверх этого каркаса "RPGшного мяса", будет отличная игра. Судя по роликам создатели движутся в правильном направлении.
-
Я вчера играл, меня на стене Лотрика чувак вызвал. Меня, и еще двоих. Т.е. босса вообще вчетвером пинали.
-
Я тут ныл уже, что у меня видюха 6летней давности) И апгрейд пока не планируется.
-
Такой по вэйстленду зеленый пост-апок. Симпатичней выглядит, чем стерильные цеха, надеюсь в закрытых помещениях меньшая часть игры будет.
-
Леонард Боярский покинул Blizzard ради работы в Obsidian Entertainment
StaticSpine ответил Albatross в теме Новости
-
Может эту темку тоже перенести в раздел дарк соулс, м?
-
Я тоже погнал, но на плойке. ПК-боярствовать в этот раз не удалось)
-
Вот это уже интереснее, плюс с закадровыми объяснениями становится понятно, что происходит.
-
Релиз Dark Souls III и 20% скидка на игру в магазине «ГамаЗавр»
StaticSpine ответил Del-Vey в теме Новости
Погнали! Наконец-то можно погрузиться) -
Пересмотрел еще раз трейлер: вот нет у меня ощущения, что это ЗВ, как будто просто трейлер кокого-то рандомного НФ фильма посмотрел, атмосферы что ли нет, не могу понять.
-
На Бладборн по ощущениям сильно похоже?
-
Обама против крогана.
-
Mass Effect: Andromeda расскажет историю, где люди — пришельцы
StaticSpine ответил Del-Vey в теме Новости
Ну как бы, чтобы можно было написать "Open world, over9000 hours of gameplay!". Многие же имеют практически неограниченное время для игры, им такие вещи нравятся. -
Тут вообще несопоставимые вещи сравниваем. Винс долгое время совмещал топ-менеджерскую должность в какой-то крупной компании и в свободное время занимался игрой сам. Потом уволился, в конечном итоге к нему приросли двое или трое ребят, работающих удалённо (как я понимаю) за идею и скромную плату, ну и параллельно где-то фрилансили ещё, наверное. По n-Space я не нашёл данных по поводу их штата, но бюджеты и расходы у них явно намного больше.
-
Mass Effect: Andromeda расскажет историю, где люди — пришельцы
StaticSpine ответил Del-Vey в теме Новости
Это тренд: если у тебя в игре не открытый мир, то ты горе-разработчик, ничтожество, и никто в твою игру играть не будет. -
В GOG начали появляться русские локализации от пиратов и фанатов
StaticSpine ответил Del-Vey в теме Новости
Я имел в те времена на дисках PS: T, кстати, перевод не Фаргус был, а 7 Волк вроде. -
Ждем оценку Антона Логвинова.
-
Разработчик: Heart Machine Издатель: Heart Machine Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch Дата выпуска: 31 марта 2016 года Двухмерная action-RPG, вдохновлённая классикой восьми- и шестнадцатибитных эпох. Авторы описывают игру как смесь Zelda и Diablo. Особенности игры: Брутальная и быстрая боевая система, поиск новых видов вооружения и других предметов, возможность апгрейда оружия. Мрачный и детализированный мир, полный секретов, скрытых сокровищ и альтернативных путей. Сложность. В игру будет нетрудно втянуться, но она будет становиться всё сложнее и сложнее по мере прохождения.
-
и новый трейлер приехал
-
Giant enemy crab крут, и вообще вторая часть трейлера реально прям дух захватывает.
-
Вряд ли. Я уже успел и на видос с последним боссом наткнуться.
-
Релиз 31 марта!
-
Я во втором почти только за солнечный ковенант гонял и помогал Дымного Рыцаря валить ребятам. Может попробую как-нибудь за синих поиграть.
-
ненавижу пвп) мне больше по душе кооп и помощь другим игрокам.
-
Вроде как релизнулась вчера на плойке.