-
Публикаций
2 302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент StaticSpine
-
Ну такой нехилый задел для обширной песочницы. Исходя из слуха всё довольно-таки неплохо, ждем официальных данных.
-
ну ничего так, бодренько, бошки направо и налево разлетаются)
-
Не зарекайся/не сглазь :D Может новый патч принесет новые баги.
-
Демонстрация раннего теста боевой системы Kingdom Come: Deliverance
StaticSpine ответил Del-Vey в теме Новости
Да, вроде достойно (но я тоже не фехтовальщик ) -
Растянутый. По началу интересно, а ближе к концу надоедает однообразие битв.
- 31 ответ
-
- 2
-
Кооп-то никто не навязывает. Он опциональный. Я лично без коопа бы, наверное, вообще бы не осилил игру, а так жена постоянно тянула играть)
- 31 ответ
-
- 1
-
Выпала первая чашка с босса, что с ней делать?
-
Набрали-таки нужную сумму с минимальным перевесом ($61,072 при цели $60,000).
- 21 ответ
-
- 2
-
Да, точно лестницу пропустил. Сам этот мужик наверху лохонулся и полетел со своей башни. Кстати, местами странно работает система с возвращением потерянной крови после убийства. Один раз за сегодня меня убили скинув с лестницы и сожрав у основания - вернулось только когда попытался залезть вверх по лестнице (!) убив всех монстров внизу. Второй раз неудачно прыгнул и упал в толпу монстров, сожрали - пришел туда же, убил всех, но кровь так и не вернулась.
-
Не совсем понял, что делать в локации, где
-
вообще вот интересно: у них все игры оценены прессой/игроками на уровне 5-6/10, то бишь, не очень обласканы, тем не менее они раз в 1-2 года клепают новые игры
-
У куклы. Но она оживет только после твоей первой встречи с боссом.
-
Проголосовал за стимпанк. Как-то он больше остальных меня... завораживает что ли.
-
Слух: Obsidian работает над партийной RPG для PC и консолей
StaticSpine ответил Del-Vey в теме Новости
За время работы на PoE они также занимались саус парком, своим симулятором танчиков и этой супер ммо-игрой для мэйл.ру. -
Разработчик: Troika Games Издатель: Atari Платформы: PC Дата выпуска: 16 сентября 2003 года Выпущенная в 2003 году компанией Troika Games компьютерная ролевая игра, основывающаяся на сеттинге Greyhawk 3.5 редакции D&D. Главной особенностью игры является предельно точное следование настольному приключению и правилам D&D. Очень удивился, что нет темы по этой игре.
-
Список: Believable fiction. Carefully crafted and researched so it feels authentic down to the smallest detail, the world of Sui Generis will draw you in and captivate you with its depth and complexity. Non Linear Story. Write your own story. Create your own character and then interact with the world and events as you see fit. Who knows what might happen? It's not written, it's up to you. Reactive characters. Characters and creatures do not have fixed roles. They will react to anything you say or do, how you dress and what tone you set. We're putting the word Character in NPC. Physics driven combat. Whether swinging your weapon, shooting an arrow or manipulating the world with your mind, you can expect spectacular and always unique results. Interactive environment. Nothing is bolted down or fake, the environment is fully interactive and can play an important tactical role, as well as just provide lots of fun. Deep character customisation. Don't just choose a class but create your own unique build and develop your own play style. The paths to success are almost limitless. Meaningful Items. Plentiful items, all with plausible qualities and values. Even a rusty sword is effective in the right hands and powerful items will be special and well guarded. Пока что, как я понял, сделали только бой, основанный на физике, и интерактивное окружение.
-
Так-то да, я с тобой согласен, но ты видел их изначальный список планируемых фич? Если не считать все обещания популизмом, то на "суй генерис" очень даже тянет) Многие повелись и "насували" денежек.
-
Единственный в своем роде. А над чем думал? Авторы так свою игру позиционируют.
-
Машинка классная.
-
Бро, завязывай с этим, играть надо только в то, во что тебе хочется играть, будь оно хоть классика, хоть общепризнанный провал - тебе выбирать. Игры - это развлечение. А ты тут про какую-то элиту и безгрешных фанатов
-
Тем временем игра перешла в статус беты, до финальной версии не хватает пары локаций и заключительной главы.
-
Предпоследний это какой? Я помню только унылую битву с шариками на последнем.
-
Ну да, это же приквел. Недавно новость была. Короче, разработчики, естественно, дали маху, наобещав невероятную кучу всего во время кикстартера, и бабки быстро кончились, а они не успели ничего сделать, кроме физического движка и рабочей боевой системы. Вот они на основе этих имеющихся ресурсов решили сваять данжн кроулер-предысторию основной игры и подсобрать бабла в стиме, чтобы доделать сабж.
-
Ага, и чтоб еще бесплатно раздавали