-
Публикаций
2 302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент StaticSpine
-
Вот насчет блэкгардс лютейше плюсую, там даже как одна из ключевых фич была заявлена hand-crafted encounters, как-то так. В будущем торменте тоже не будет одинаковых боев. И в AoD, насколько я понимаю, тоже.
-
Зачем нужна Highpool Energy Water в конце игры?
-
Ох уж эта тенденция делать слишком много контента, не жалеют нас разрабы Но при этом пихают много ненужных и неинтересных боев, как в W2 и D:OS. Теперь еще более боязно браться за игру, ибо я в 90% случаев допрохожу игру, если начал.
-
да он явно там не будет всех крошить)
-
да в том-то и дело, что нет) я ж говорю, почти все сайд-квесты выполнял, в Аризоне всю карту прочесывал на предмет схронов и алтарей... хотя правда обнаружил, что в Голливуде самый смак не сделал, так что думаю, к моим 55 можно ещё часиков 10 будет приплюсовать, но все равно разница с твоими показателями существенная)
-
Там не Грффин-парк, а Гриффит у меня 55 часов, я уже в последней локации, притом побочки на 95% все встреченные выполнял, как так?)))
-
Нет, не слышал, Инсомния - это другое) Кстати, Винс еще частенько говорит, что будет данжн кроулер во вселенной AoD.
-
Блин, когда я вижу эти скриншоты с изометрической проекцией, очень хочется купить игру, но блин, она похоже почти полностью состоит из боёв и прохождение занимает кучу времени :dntknw:
-
В Калифорнии вообще так пичкают всем, что не знаешь куда бежать: идешь в один город, тебе дают пяток сайд-квестов, для решения некоторых надо идти в другой город, где тебе еще заданий наваливают. Кошмар
-
Да я не сказал бы, что прям бригада) Но в любом случае, тебе решать)
-
VaatiVidya сделал превью, по сути ничего нового, но может кому-то будет приятно лишний раз услышать его тембр голоса))
-
Лушче пошли ее переводить, как раз через 10 лет потом забудешь, о чем речь шла)
-
ну да, они писали, что это экшн
-
Ну тут я не могу ничего возразить =) Всегда работает только то, что грамотно реализовано. Нормально делай - нормально будет(с)
-
В корне не согласен, у меня из друзей-знакомых никто не играл в Skyrim, чтобы поприкалываться. Всех привлекала свобода действия, открытый мир и обилие побочных квестов, подземелий и т.п. Skyrim на западе часто называют hiking simulator - симулятор пешей прогулки. Вышел из города - пошел, куда глаза глядят: встретил бандитов/дракона/квестодателя, нашел какой-нибудь заброшенный форт с кучей лута, забрался в горы, отыскал двемерские руины и т.п. Из этого и скаладывается фан. В данном случае ИМХО bioware и хотят это чувство перенести в новый Mass Effect, только все эти исследования будут происходить при этом еще и на разных планетах, по-моему, беспроигрышный вариант.
-
на самом деле, эти две новости всплыли одновременно
-
Анонс первого DLC и финансовые успехи Lords of the Fallen
StaticSpine ответил Del-Vey в теме Новости
если честно, не понял исходя из этого, как они получилии прибыль, полез гуглить, оказалось, что у издателей точка безубыточности достигалась при отгрузке 500к копий. ..ну это если вдруг тут кому это интересно, кроме меня -
CD Projekt RED анонсировали 16 бесплатных DLC для The Witcher III
StaticSpine ответил Del-Vey в теме Новости
Антикризисное предложение от CD Project :happy: -
Согласен, тут каждому свое, может еще сказывается, что в последнее время много игр по тематике выходит, и есть некая боязнь не успеть поиграть во все, пока что-то следующее не выйдет.
-
Мне вот понравилось, что Вот это нормальная длительность игры, и при этом можно много раз перепроходить и открывать новый контент. А то мне честно за 70 часов надоела Дивинити, и Вэйстленд, хоть мне и нравится, но чую, там тоже за пятьдесят или даже шестьдесят часов перевалит, игра банально успевает надоесть, и второй раз уже не захочется проходить.
-
И вторая часть. Что круто, Винс там сам рубится в комментах)