-
Публикаций
2 302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент StaticSpine
-
Короче, если кому интересно, небезызвестный (в узких кругах) EpicNameBro сделал весьма интересное превью, в котором расписал все особенности механики, в том числе множественные заимствования из Souls Обзор
-
Да, и фанбойским не назвали даже)
-
А вот и кодекс
-
Это ты про лечение от контратак? Интересная мысль, я об этом не думал) А так традиционный метод - это ГГ вкалывает в бедро пакет с "донорской" кровью)
-
да, я это читал и вспомнил как раз при просмотре)
-
Меня очень забавляет, что катсцены в игре все из себя кинематографичные, крутые ракурсы там, все дела, но эти буратинки корявые и смешная анимация)) Честно скажу, к концу игра мне довольно сильно надоела, но не отрицаю, что она добротная.
-
Меня трейлер не зацепил, ИМХО тот, что был в "убийцах королей", был покруче. И согалсен, что ворон, пробивающий голову как-то за уши что ли притянут ради пущей брутальности)
- 31 ответ
-
- 3
-
Честно, я думал, что у нас будут еще возможности задать дополнительные вопросы и хотел припасти эти финальные штрихи как раз до этой поры, но в итоге мы попали как раз в тот временной период, когда разработка игры активизировалась (это понятно из интервью), и побочные расспросы бы затянули дело еще на несколько месяцев, так что спасибы и досвиданья припасем до следущего интервью)
- 28 ответов
-
- 12
-
Мне понравился гигантский джентльмен в цилиндре и с кувалдой.
-
У меня был охрененный план: купить Dark Souls за 5 рублей и заставить жену в него играть, но у нее не сработал лайв, и план пошёл крахом. Надеюсь, теперь удастся отыграться)
-
Это ты играл до релиза в альфы-беты?
-
а чему радоваться-то? "Мы придумали крутую игру, и если мы ее сделаем, то будет круто." - примерно то, что написал Свен.
-
Короче, вот, более-менее адекватная статистика, если кому-то еще интересно: Dark Souls: Prepare to Die Edition Dark Souls II
-
Я наиграл пока 18 часов, не было ни одного вылета и бага в диалогах. Правда, версия английская.
-
Сколько?? У меня первый 47 часов, второй - 52. Справочно: Demon's Souls - 30.
-
Мне кажется, что побочные задания будут представлять собой "убей кого-то" или "найти что-то" в тех же самых коридорах. Ну а время будет растягиваться на... возврат к квестодателю чтобы сдать квест?
-
Основной квест Dragon Age: Inquisition займёт от 20 до 40 часов
StaticSpine ответил Del-Vey в теме Новости
Бро, какой-то очень у тебя примтивный подход, из серии Задорнова "ну тупые!". Ничем там не глупее люди, чем у нас, почитай хотя бы RPGCodex, о чем там люди рассуждают. И почитай нашу Гоху. Ну да чего там, вот тебе камент под геймплейным видео от нашего "знатока" в группе Тормента в вк: http://vk.com/tormentrpg Так что везде есть и графодрочеры, и хардкорные игроки, нельзя так просто поделить всех по национальности. -
Не, две студии всегда лучше, чем одна, с какой стороны ни посмотри.
-
Сначала подумал, что речь про тима Кейна)
-
Не, я просто хотел попробовать объяснить, если что-то непонятно) Про "врага в лобовую" - это, так скажем пример на пальцах, чтобы понятно было, о чем вообще речь. Конкретно еще ничего не объяснили, кроме того, что у каждого такого вмешательства будут свои условия.
-
Какие именно слова непонятны? Вмешательство - это аналог гейммастера в настолке (поправьте меня, ибо могу ошибаться, так как в настолки не играл). Ну то есть, как бы гейммастер решил тебе испоритить жизнь и выдумал подлянку. Почему хаотичная? Там же написано, что только при определенных выполненных требованиях будет срабатывать. Очки судьбы они вроде называются в Аркануме) А кто сказал, что он не сгорел :D Пищевод ни в какой из миров, вроде, не ведет. Порталы создаются усиками этого гигантского растения. А через пищевод можно попасть к сердцу Соцветия ЕМНИП. А там же вроде и разум.